Lancé à l’origine près de cinq ans après Ace Combat : Infinity et quatre ans après la sortie sur 3DS d’Assault Horizon Legacy+, Ace Combat 7 : Skies Unknown, sorti en 2019, a été le premier jeu de la série principale pendant plus d’une décennie et a ramené la série à Strangereal, le remplaçant fictif de la Terre de la franchise.
Cinq ans plus tard, Bandai Namco propose désormais Skies Unknown sur Switch sous la forme d’une édition Deluxe. Les entrées Assault Horizon sur 3DS ont familiarisé les joueurs Nintendo avec le combat aérien de style arcade de la série, mais nous sommes très heureux de voir cette entrée en particulier débarquer de manière inattendue sur Switch – et peut-être un peu inquiets de la façon dont ce portage résistera sur la console hybride.
Nous allons sauter dans le cockpit pour travailler sur notre critique dès que possible, mais en attendant, nous avons récemment pu poser quelques questions rapides au producteur du jeu, Ryunosuke Hagiwara, sur ce portage Switch…
Nintendo Life : L’annonce du successeur de la Switch est sur toutes les lèvres en ce moment, et cela fait un moment qu’aucun jeu Ace Combat n’est sorti sur une plateforme Nintendo. Nous sommes très heureux de le voir revenir, mais notre première question est : pourquoi donner le feu vert à ce portage sur Switch à ce moment-là ?
Ryunosuke Hagiwara, producteur : Le développement de cette version Switch a commencé en 2022, avant que des informations sur son successeur ne soient disponibles. Lorsque nous avons mené une enquête auprès des utilisateurs d’Ace Combat du monde entier, nous avons constaté que certains joueurs étaient intéressés par Ace Combat mais ne pouvaient pas y jouer car ils ne possédaient pas de console de jeu.
Nous avons donc décidé de sortir une version Switch du dernier titre de la série afin que davantage de personnes puissent en profiter.
Pour les joueurs de Switch qui ne connaissent peut-être pas la série et son histoire légendaire, pourriez-vous nous dire ce qui, selon vous, distingue Ace Combat des autres jeux de combat et de simulation de vol ?
La série Ace Combat est une série de jeux de tir aérien dans lesquels le joueur devient un as du pilotage, volant librement à 360 degrés dans un espace graphique qui poursuit une vue réaliste du ciel. Vivez l’expérience de devenir un héros et de sauver le monde en contrôlant un avion de chasse avec des commandes décontractées différentes de celles que l’on trouve dans les simulateurs de vol.
La Switch propose déjà quelques « portages impossibles » impressionnants, mais il y en a aussi beaucoup qui ne sont pas à la hauteur. Quels ont été les plus grands défis à relever pour apporter l’expérience complète d’Ace Combat sur la console Nintendo ?
Le rendu réaliste des nuages d’ACE7 n’a pas pu être reproduit sur la Switch pendant la phase de vérification. [However]nous avons pu atteindre la qualité de la version de production après une longue période d’essais et d’erreurs pour garantir la fréquence d’images sans compromettre le gameplay.
Quelle fréquence d’images visez-vous sur Switch ?
30 images par seconde (variable).
Ace Combat 7 a été le premier jeu de la série à proposer des nuages volumétriques, de la condensation en temps réel et du givrage sur l’avion. Ces fonctionnalités ont-elles fait le saut vers la Switch ? Si oui, ont-elles été difficiles à mettre en œuvre ?
Ace Combat 7 proposait des représentations réalistes des nuages et de la météo affectant le jeu en temps réel. Après de nombreux essais et erreurs, nous avons réussi [in porting] le jeu sur Switch afin que les joueurs puissent profiter des mêmes expressions météorologiques réalistes et du même volume qui ont été reproduits dans la version originale.
Ce ne serait pas un véritable jeu Ace Combat sans une intrigue profonde et complexe dans Strangereal. Pouvez-vous nous parler un peu de la façon dont vous abordez le développement de l’histoire pour un jeu comme celui-ci ? De plus, pouvons-nous nous attendre à une expérience de contenu solo 1:1 sur Switch par rapport à la version 2019 ?
En ce qui concerne le scénario, il est important de présenter chaque produit comme une histoire indépendante afin que les joueurs qui découvrent la série puissent en profiter même s’ils n’ont pas joué aux titres précédents. Cependant, nous pensons que l’attrait de la série réside dans le fait que, bien qu’indépendantes en tant qu’histoires, chaque histoire peut être considérée comme un événement dans le monde commun de « Strangereal » et se sentir connectées les unes aux autres.
Afin de parvenir à ce décor contradictoire, nous avons eu de nombreuses discussions avec les membres du personnel qui ont été impliqués dans le développement de la série depuis longtemps, avons conçu la scène avec une grande précision et avons passé beaucoup de temps à créer l’histoire avec le réalisateur Sunao Katabuchi, qui est en charge du scénario.
Nous avons remarqué que la bande-annonce ne faisait aucune mention du DLC Top Gun: Maverick, y compris du prototype Darkstar. Les propriétaires de Switch devraient-ils rayer « Need for Speed » de la liste des éléments à vérifier avant le vol ? Est-ce que tous les autres contenus de la campagne DLC précédemment publiés sont inclus ?
En raison de la popularité du coffret Top Gun: Maverick Aircraft auprès des joueurs du monde entier, nous sommes heureux d’annoncer que le coffret Top Gun: Maverick Aircraft sera également disponible sur Switch, il sera vendu séparément. Nous espérons que vous apprécierez l’expérience Top Gun sur Switch.
Le multijoueur en ligne était une expérience agréable avec le bon groupe d’amis dans la version originale d’AC7. A-t-il survécu à la transition ou la version Switch est-elle strictement réservée aux joueurs en solo ?
Cette version Switch prend en charge le même mode multijoueur en ligne que dans la version originale. Nous espérons que vous rivaliserez avec d’autres pilotes d’élite du monde entier et que vous tenterez de devenir le meilleur du monde. Le jeu en ligne nécessite une connexion Internet et un abonnement Nintendo Switch Online. Cependant, notez que le mode multijoueur ne prend pas en charge le jeu multiplateforme.
Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter et que nos questions n’ont pas abordé ?
Cette édition de Ace Combat 7: Skies Unknown pour Nintendo Switch sera une édition de luxe qui comprendra le jeu principal, trois ensembles d’avions originaux, ainsi que trois missions SP et d’autres contenus. Profitez de l’expérience palpitante de combat aérien dans le ciel sur votre Nintendo Switch, dans le confort de votre chambre ou à l’extérieur !
Enfin, à quels jeux avez-vous joué pendant votre temps libre récemment, sur Switch ou ailleurs ?
Je suis membre de l’équipe Ace Combat, donc je joue tous les jours aux titres AAA d’autres sociétés en tant que joueur, même si je dis que c’est à des fins de référence.
Récemment, j’ai été accro à Rise of the Ronin. J’ai apprécié le frisson de rencontrer de véritables personnages historiques dans un monde ouvert de la période Bakumatsu, et le plaisir d’utiliser l’action à l’épée pour abattre les ennemis, en partie parce que je suis un fan de Bakumatsu.
Cette interview a été légèrement modifiée pour plus de clarté. Nos remerciementsà Ryunosuke Hagiwara, et à Claire de Bastion pour avoir organisé cela.
Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition est disponible aujourd’hui sur Switch. Nous vous ferons part de notre critique dès que possible.