Aperçu final de Kunitsu-Gami : Path of the Goddess – Protégez la jeune fille

Aperçu final de Kunitsu-Gami : Path of the Goddess - Protégez la jeune fille

J’ai récemment eu un aperçu étendu de Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse chez Capcom. Le jeu ressemble à un retour aux anciens jeux Capcom avec sa stratégie d’action et ses personnages uniques.

Crédit : Capcom

Au cours de ma partie, j’ai continué là où je m’étais arrêté au Summer Game Fest, qui servait d’introduction au jeu et essayait surtout de comprendre les commandes de personnage et de stratégie. Bien que mon temps ait été court, j’ai été surpris par la profondeur du combat et de la gestion des ressources et j’avais hâte de jouer davantage.

Comme Kunitsu-Gami progressé, je suis devenu plus à l’aise avec la boucle principale de protection de la jeune fille, de direction des villageois, de lutte contre les démons et de purification de la porte spirituelle pour avancer.

Les cartes sont devenues plus diversifiées au fur et à mesure de ma progression, avec des terrains et des altitudes variés, ce qui a influencé mon approche stratégique à chaque étape. Les démons, connus sous le nom de Seethe, se présentaient sous différentes formes et tailles, nécessitant des tactiques distinctes pour les vaincre.

une capture d'écran d'un jeu vidéo

Crédit : Capcom

Chaque étape présentait un nouveau défi ; par exemple, une étape était complètement sombre, ce qui m’a obligé à affecter des villageois à l’éclairage des chemins. Dans une autre étape, mon personnage était dans un état spirituel et ne pouvait pas attaquer, ce qui ajoutait de la complexité à la stratégie car je devais uniquement gérer les villageois ainsi que construire et utiliser des pièges pour défendre la jeune fille des démons qui arrivaient. Cela a supprimé l’action principale du personnage et l’a transformé en un jeu de stratégie en temps réel, ce qui était une tournure délicieuse.

J’ai découvert de nouvelles unités villageoises, dont un voleur collecteur de ressources, un lutteur de sumo endurant, un chaman guérisseur et un lancier. Ces unités offraient des avantages uniques en fonction du niveau et des types de démons rencontrés. Par exemple, il y avait un mini-boss démon qui nécessitait l’utilisation de guérisseurs et d’unités axées sur les dégâts.

une capture d'écran d'un jeu vidéo

Crédit : Capcom

Le personnage principal, Soh, disposait de plusieurs combos d’attaques et de gardes Tsuaba spéciaux pour combattre les démons. J’ai été impressionné par la flexibilité de pouvoir changer de garde, ce qui m’a permis de créer des bonus pour les villageois, de poser des pièges ou d’ériger des barrières défensives, offrant ainsi une grande polyvalence au combat. Kunitsu-Gami comprend également des talismans Mazo, qui offrent des objets de guérison supplémentaires et des temps de réanimation plus rapides.

Kunitsu-Gami : Le chemin de la déesse devrait sortir le 19 juillet 2024 sur Xbox Game Pass, les plateformes Xbox, PlayStation et PC.

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