Microsoft va augmenter les prix du Game Pass et supprimer les jeux du premier jour du niveau standard

La vitrine Xbox double le Game Pass, mais ne parle pas d'exclusivités

Microsoft a annoncé des changements radicaux dans la tarification et la structure de son service d’abonnement Game Pass. Les prix augmentent de manière générale : le Xbox Game Pass Ultimate passe à 19,99 $/mois, soit une augmentation de 3 $. Et le niveau de console de base doit être progressivement supprimé et remplacé par un nouveau niveau Xbox Game Pass Standard qui n’inclura pas les sorties du premier jour comme le prochain Call of Duty: Black Ops 6.

Les changements ont été signalés par Windows Central et confirmés par Microsoft sur une page d’assistance officielle Xbox.

À compter d’aujourd’hui, le Xbox Game Pass pour console n’est plus disponible pour les nouveaux abonnés. Les membres déjà abonnés au Game Pass pour console et ayant activé le renouvellement automatique des paiements pourront continuer à l’utiliser, y compris l’accès aux jeux du premier jour.

Le Xbox Game Pass Standard sera disponible pour les nouveaux abonnés ou les abonnés qui n’ont plus de compte « dans les mois à venir », a déclaré Microsoft. Ce nouveau niveau n’inclura pas les sorties du premier jour des jeux publiés par Microsoft comme Black Ops 6Obsidienne Déclaréet Bethesda Indiana Jones et le Grand Cercle. Mais il inclura le multijoueur en ligne, qui ne fait actuellement pas partie du forfait Game Pass pour console. Microsoft n’a pas précisé combien de temps il faudrait pour que ses gros jeux propriétaires, ou d’autres sorties day-one, soient intégrés au catalogue de « centaines » de jeux proposés sur le forfait Standard. À 14,99 $/mois, il sera plus cher que le Game Pass pour console, dont le coût mensuel est de 10,99 $.

Les abonnés au PC Game Pass continueront de bénéficier des jeux du premier jour, mais avec une augmentation de prix de 2 $/mois. Mais le Game Pass Ultimate est désormais la seule option pour les joueurs sur console qui souhaitent profiter des jeux du premier jour et qui ne sont pas déjà abonnés au plan Console existant. (Des sources Microsoft ont déclaré à Windows Central que « la grande majorité » des abonnés au Game Pass sont déjà abonnés au niveau Ultimate, de toute façon.)

Tous les niveaux du Game Pass (à l’exception de l’offre Console, qui est en voie de disparition) connaissent des augmentations de prix. Ces augmentations sont effectives immédiatement pour les nouveaux abonnés. Les abonnés existants verront leurs tarifs augmenter à partir du 12 septembre.

Voici à quoi ressemblent désormais les différents niveaux de Game Pass, avec leurs nouveaux tarifs :

  • Xbox Game Pass Ultimate passe de 16,99 $/mois à 19,99 $/mois. Ce niveau comprend les sorties du premier jour, le catalogue complet de jeux, le multijoueur en ligne, le cloud gaming, l’abonnement EA Play et l’accès sur les consoles Xbox et PC.
  • Xbox Game Pass Standard coûtera 14,99 $ par mois lors de son lancement. Il inclura le multijoueur en ligne et l’accès à un catalogue de centaines de jeux sur console, mais n’inclura pas les sorties du premier jour.
  • Xbox Game Pass de base Le prix reste de 9,99 $/mois, mais l’abonnement de 12 mois passe de 59,99 $ à 74,99 $. Ce niveau comprend le multijoueur en ligne et un petit catalogue de plus de 25 jeux.
  • Passe de jeu PC passe de 9,99 $/mois à 11,99 $/mois. Ce niveau comprend les sorties du premier jour et l’accès au catalogue complet de jeux sur PC.
  • Xbox Game Pass pour console Le forfait Console coûte 10,99 $/mois pour les abonnés existants, mais vous ne pouvez plus vous y abonner. Si vous désactivez les paiements automatiques et que votre abonnement expire, vous perdrez l’accès et devrez souscrire à un autre forfait. Vous pouvez continuer à utiliser des codes pour ce niveau et les cumuler pour garantir un accès continu, mais à partir du 18 septembre, la limite d’extension maximale pour le forfait Console sera de 13 mois. Ce niveau comprend les sorties du premier jour et le catalogue complet de jeux pour console, mais exclut le multijoueur en ligne.

Pour ceux qui se trouvent en dehors des États-Unis, Microsoft a mis à disposition une liste complète des changements de prix mondiaux pour Game Pass.

Les changements peuvent paraître déroutants, mais en fin de compte, la stratégie marketing de Microsoft pour le Game Pass reste la même : concentrer de manière agressive la valeur du niveau Ultimate le plus élevé et viser à ce que la plupart des abonnés paient pour ce niveau. Mais la tactique a changé, Microsoft choisissant de supprimer les sorties day-one du niveau de console intermédiaire, plutôt que le multijoueur en ligne, comme incitation à s’inscrire à Ultimate.

En combinant les augmentations de prix, il semble bien que Microsoft souhaite récupérer autant que possible les revenus qu’il sacrifie en mettant des titres à succès comme Call of Duty sur le Game Pass. Cette stratégie n’est que légèrement contrecarrée par le fait que les sorties Day One restent disponibles sur PC Game Pass, qui ressemble de plus en plus à la formule bon marché de la gamme.

Contacté par Polygon pour un commentaire, un porte-parole de Microsoft a simplement confirmé les changements et a pointé vers la page officielle du support client.

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