Assassin’s Creed Shadows s’annonce comme un autre classique percutant

Assassin's Creed Shadows s'annonce comme un autre classique percutant

Assassin’s Creed Shadows a été révélé en première mondiale le 15 mai. Situé dans le Japon féodal et focalisé sur deux protagonistes jouables, Naoe et Yasuke, je m’attendais pleinement à Ombres être un autre typique Assassin’s Creed jeu avec seulement quelques changements clés pour améliorer l’expérience globale.

Après avoir assisté à une présentation de démonstration à huis clos plus tôt ce mois-ci, je suis heureux de dire que mes premières pensées étaient erronées. Assassin’s Creed Shadows Cela ressemble à un nouveau pas en avant pour la série et peut potentiellement ramener de nombreux fans à la franchise qui auraient pu faire une pause. Voici d’autres réflexions sur la présentation d’Ubisoft Forward, la démo en direct à laquelle j’ai assisté et pourquoi Ubisoft pourrait avoir un autre classique percutant en préparation.

Les nouveaux styles de jeu changent instantanément la donne

Si vous avez regardé le Assassin’s Creed Shadows Si vous regardez la démo de gameplay (intégrée ci-dessus), vous aurez une idée de la façon dont les styles de jeu peuvent varier entre les principaux protagonistes. En tant qu’assassin Shinobi, Naoe utilise ses compétences de furtivité agiles pour se faufiler dans des zones restreintes et éliminer des cibles clés. Yasuke est l’exact opposé car il est un samouraï plus grand que nature qui utilise sa taille et sa force brute pour courir droit à travers les obstacles et les ennemis.

Les fans des précédents Assassin’s Creed Les titres pourraient davantage se rapprocher du style de jeu de Naoe, car il semble très familier. Bien qu’elle dispose d’un arsenal différent d’armes comme le grappin et le kunai, ses techniques sont standard pour la plupart des assassins. Ce n’est pas exactement le cas de Yasuke, qui opère davantage comme un tank. En raison de sa taille bien supérieure à celle de ses adversaires, chaque approche qu’il adopte est plus directe et d’une brutalité satisfaisante.

Alors que le livestream d’Ubisoft Forward a mis en lumière l’approche de Naoe pour la mission d’assassinat, la démo en direct à laquelle j’ai assisté a montré à quel point tout aurait été différent si Yasuke avait fait cette mission à la place. Pour commencer, il n’y a pas eu de furtivité puisque Yasuke s’est immédiatement infiltré dans la forteresse. Après avoir fait irruption par les portes et alerté les gardes à proximité, il a éliminé efficacement tous ceux qui se sont mis en travers de son chemin. Yasuke est bien équipé pour tous les scénarios de combat grâce à son Katana, son Kanabo et son Teppo.

L’ajout d’un style de jeu optionnel comme celui-ci change considérablement l’expérience de jeu globale. J’aime aussi le fait que ces deux styles soient uniques à chaque personnage et que vous soyez confronté à certains défis si vous essayez de changer les choses. Par exemple, si Naoe est détectée et doit affronter plusieurs ennemis plus gros qu’elle, il lui faudra peut-être plus de temps pour les vaincre.

Dans le cas de Yasuke, il est plus grand que tout le monde et se démarque comme un pouce endolori, donc la furtivité ne fonctionnerait pas du tout. Rendre ces deux personnages fondamentalement différents est assez intrigant et j’ai hâte d’en savoir plus sur la façon dont ils fonctionneront en tant qu’unité.

Un cadre familier

Avant le lancement de Sucker Punch Productions Le fantôme de Tsushima en 2020, les gens ont demandé un Assassin’s Creed jeu se déroulant dans le Japon féodal. Avec la sortie prochaine de Ombres, c’est bon de voir qu’Ubisoft a finalement écouté les fans.

Je considère fortement Le fantôme de Tsushima comme le meilleur jeu d’action-aventure de cette période. Pour cette raison, je suis encore plus intéressé de voir ce qu’Ubisoft Québec va apporter avec ce concept. Je me soucie seulement de savoir si les personnages, le monde et le gameplay sont suffisamment bons pour me donner envie de revenir pour en savoir plus. Jusqu’à présent, les choses semblent prometteuses et j’ai hâte d’en savoir plus.

Assassin’s Creed Shadows sortira le 12 novembre sur Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC Windows, macOS et iPadOS. Certains d’entre vous prévoient-ils de se procurer le jeu plus tard cette année ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans la section commentaires ci-dessous.

Source-122