EA Motive – l’équipe derrière le prochain remake de l’horreur de science-fiction, Dead Space – demande à son collectif « tête baissée » d’examiner toutes les « pensées, théories et suggestions » que les joueurs ont soumises depuis l’annonce du remake très répandu. il y a quelques semaines, mais n’aura probablement rien d’autre à nous montrer avant « l’année prochaine ».
« Nous avons vraiment apprécié de voir et d’entendre tous vos commentaires et réactions », a déclaré Motive aux fans sur Reddit (Merci, Eurogamer). « Il était important pour nous de vous donner un premier aperçu de ce sur quoi nous travaillons afin que vous puissiez nous faire part de vos réflexions. Nous continuerons à lire vos commentaires et quelles sont vos attentes pour le remake de Dead Space. »
Tout ce que nous avons montré était un travail en cours, ce qui signifie que nous allons travailler sur des choses comme le costume d’Isaac, l’esthétique et l’ambiance de l’Ishimura. Nous travaillons pour nous assurer qu’il a le bon niveau d’usure. Par exemple, voici un premier clip de travail en cours montrant certaines des façons dont l’équipe va donner ce look usé à l’Ishimura. »
dead_space_update_from_motive à partir de r/Espace mort
En guise d’édulcorant pour confirmer que nous ne verrons plus de mises à jour de l’équipe avant l’année prochaine, l’affiche comprenait un aperçu bref mais fascinant de la façon dont l’équipe cherche à s’assurer que le remake correspond à l’original.
« Nous allons maintenant travailler tête baissée sur le jeu, en prenant le temps d’examiner toutes les pensées, théories et suggestions que vous avez tous partagées avec nous », a conclu le message. « Nous sommes impatients de vous montrer comment vous avez contribué à façonner le jeu l’année prochaine lorsque nous serons plus en développement ! »
Si vous avez raté le grand show de révélation fin août, nous avons découvert qu’EA Motive a créé de nouveaux, euh, technologie « peeling » pour nous lorsque nous découpons des nécromorphes dans le prochain remake de The Dead Space. Les développeurs Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola ont pris plaisir à expliquer comment la nouvelle fonctionnalité verra Isaac éplucher la chair des nécromorphes couche par couche. Euh.
Nous avons également récemment découvert que bien que le jeu original Dead Space présentait un Isaac Clarke muet, le remake ajoutera le doublage qui sera à nouveau interprété par Gunner Wright, qui a déjà interprété notre héros monosyllabique.
« L’une des règles que nous avons est qu’Isaac ne va parler que lorsqu’on lui parle », nous a dit Campos-Oriola à l’époque, ou « dans une situation où ce serait bizarre s’il restait silencieux ».
On sait aussi que le remake de Dead Space ne comportera aucun écran de chargement, une fonctionnalité qui revient en fait de Dead Space 2 de Visceral.