Hideki Kamiya estime que l’équipe de développement d’Okami était « faible »

Le recul est une chose très intéressante, et il peut nous montrer ce que nous ressentons après une longue période. Pour Hideki Kamiya, il est peut-être l’un des meilleurs créateurs de jeux vidéo, mais cela ne veut pas dire qu’il n’a pas de regrets concernant certains titres auxquels il a participé. Par exemple, beaucoup de ceux qui ont joué au jeu Okami se souviennent peut-être à quel point le titre était amusant et de la façon unique dont il faisait les choses. Pour Kamiya, cependant, même s’il était fier de certaines choses du jeu, il n’aimait pas tous ceux qui y ont travaillé.

Ce ne sont pas des mots choisis au hasard, il a fait une vidéo spéciale avec l’un des membres de son équipe du titre, et il a noté que l’équipe derrière cela, Team Clover, était censée être une sorte de « Dream Team ». Mais… ça ne s’est pas passé comme ça :

« Okami était censé être le titre phare de Clover Studio. C’est pourquoi nous voulions créer une équipe de rêve. C’était censé être une équipe de rêve avec tous les meilleurs membres de chaque section. C’était le plan, mais au final, pas tout le monde, mais en tant qu’équipe entière, je pense franchement que c’était faible. »

Pour être juste, Hideki Kamiya a déclaré que certains membres de l’équipe, y compris celui avec qui il a réalisé la vidéo, ont fait leur part du travail et ont contribué à rendre le jeu amusant, mais ce n’était pas la « Dream Team » qu’il espérait, et il est facile de sympathiser avec cela.

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