Death Stranding 2 : tout ce que l’on sait sur le prochain jeu de Hideo Kojima

Death Stranding 2 : tout ce que l'on sait sur le prochain jeu de Hideo Kojima

En 2019, Hideo Kojima, créateur de Metal Gear Solid et sans doute l’auteur de jeux vidéo préféré d’Hollywood, a sorti son premier jeu en tant que directeur de son propre studio indépendant, après s’être séparé de Konami. Selon la personne à qui vous avez posé la question à l’époque, Échouement mortel C’était soit une œuvre visionnaire, soit complètement incompréhensible, ou les deux. C’est une expérience inoubliable, et les éditions suivantes ont converti leur part de sceptiques.

Kojima est désormais prêt à revenir avec Death Stranding 2 : Sur la plage (oui, c’est vraiment comme ça que ça s’appelle). Comme son prédécesseur, il est censé combiner un gameplay de randonnée unique avec des cinématiques riches en expositions, les conceptions de personnages saisissantes de Yoji Shinkawa et une intrigue de science-fiction profondément étrange sur la création de liens entre les gens dans un monde solitaire et hostile où le voile entre la vie et la mort a été déchiré.

Lisez la suite pour tout ce que nous savons actuellement sur Death Stranding 2.

Qu’est-ce que Death Stranding 2Quelle est la date de sortie de ?

Death Stranding 2 : Sur la plage devrait sortir sur PlayStation 5 en 2025. C’est la date que nous avons pour le moment. Personne ne sait où cela se produira dans l’année, et cela pourrait bien dépendre de la date de sortie éventuelle de Grand Theft Auto 6ce qui poussera probablement d’autres éditeurs de jeux à se disperser pour s’en éloigner le plus possible, peut-être même jusqu’en 2026, même si Sony sera désireux d’éviter les retards dans les exclusivités PlayStation après une année calme en 2024. Si cela peut servir d’indication, le jeu original avait une date de sortie le 8 novembre 2019.

Death Stranding 2 c’est juste l’une des raisons pour lesquelles l’année prochaine s’annonce comme une année chargée en gros jeux, même si les dates de sortie fermes pour 2025 sont rares pour le moment.

Est Death Stranding 2 une exclusivité PS5 ?

Au moins pour commencer, oui, mais une sortie ultérieure sur PC est presque certaine. Comme le jeu original, Death Stranding 2 est le fruit d’un partenariat entre Kojima Productions et Sony, et restera très probablement une exclusivité PlayStation. Jusqu’à présent, sa sortie n’a été confirmée que sur PlayStation 5.

Cependant, Échouement mortel est sorti plus tard sur PC, grâce à l’éditeur 505 Games. Il serait surprenant que la même chose ne se produise pas pour la suite, soit via un éditeur indépendant comme 505, soit via Sony lui-même, qui a récemment sorti ses plus grandes exclusivités propriétaires sur PC après une période d’exclusivité sur console.

Image : Kojima Productions/PlayStation Studios

Pourquoi ça s’appelle Sur la plage?

Oh mon Dieu. C’est vrai. Dans le monde du jeu, un événement apocalyptique connu sous le nom de Death Stranding a fait errer sur Terre d’étranges créatures appelées Beached Things (BT). Ces monstres hantés sont créés à partir des morts, et s’ils dévorent une personne vivante, ils provoquent une explosion dévastatrice. On dit que les BT sont originaires de la Plage, une étrange dimension qui est une sorte d’au-delà, ou de purgatoire. Il y a bien plus que cela, mais ce sont les bases.

Pourquoi ce royaume métaphysique est-il appelé la Plage ? Bonne question. Peut-être parce qu’il s’agit d’un espace de transition entre deux états différents : la terre et l’océan, la vie et la mort. Et puis… il ressemble à une plage.

Qui fait partie du casting ?

Le casting principal de Death Stranding 2 présente trois stars de retour et deux nouveaux visages.

  • Norman Reedus revient en tant que personnage principal, Sam Porter Bridges
  • Léa Seydoux est de retour en tant que collègue de Sam, Fragile
  • Troy Baker reprend le rôle de Higgs, l’antagoniste du premier jeu
  • Elle Fanning joue un nouveau personnage sans nom qui semble avoir une sorte de lien avec la plage
  • Shioli Kutsuna est dans un rôle sans nom qui n’apparaît pas encore dans les bandes-annonces

Ce ne serait pas non plus un jeu Death Stranding sans les apparitions de certains des réalisateurs de films préférés de Kojima ; le premier jeu avait des rôles assez importants pour Guillermo del Toro et Nicolas Winding Refn.

Cette fois, le créateur de Mad Max George Miller apparaîtra comme un agent anonyme de Drawbridge et un réalisateur turco-allemand Fatih Akin (Le bord du ciel, Dans le fond) apparaît comme une marionnette vivante. Mais dans les deux cas, il s’agit simplement de la ressemblance scannée du réalisateur ; la capture de mouvement et les performances vocales sont de Marty Rhône et Jonathan Roumierespectivement.

C’est quoi l’histoire?

Kojima Productions a en fait révélé beaucoup de choses sur Death Stranding 2 : Sur la plage à travers deux longues bandes-annonces remplies de cinématiques — mais comme c’est souvent le cas avec un jeu de Hideo Kojima, plus on s’immerge dans l’histoire, moins on a l’impression de comprendre. C’est là une partie du plaisir !

Le premier teaser du jeu montre Fragile s’occuper d’un bébé. Il s’agit de Lou, le BB (Bridge Baby) que Sam a libéré de sa capsule en forme de sarcophage et réanimé à la fin du premier jeu. Il y a ensuite une nouvelle scène dans laquelle Sam et Lou sont attaqués dans leur bunker et s’enfuient, mais Lou est tuée, réapparaissant sous la forme d’une version BT (Beached Thing) d’elle-même dans son ancienne capsule.

Dans la deuxième bande-annonce, cette version BT de Lou est vue accompagnant Sam dans son aventure en tant que BB une fois de plus. La bande-annonce présente le cadre général du jeu, qui se déroule apparemment quelques années après les événements de l’original. Le réseau chiral que Sam a mis en place dans Échouement mortel fonctionne et les porteurs humains ne sont plus nécessaires pour relier l’UCA (anciennement America), et les anciens collègues de Sam à Bridges se sont séparés.

Mais une nouvelle organisation appelée Drawbridge, dirigée par Fragile et financée par un mystérieux bienfaiteur privé, s’efforce de relier les zones situées en dehors de l’UCA. Sam se met au travail pour Drawbridge ; ses cheveux, qui étaient devenus blancs, redeviennent bruns pour une raison quelconque. Ils ont une base mobile sympa, le DHV Magellan, qui semble pouvoir voyager à travers le goudron noir d’où émergent les BT.

Higgs, l’antagoniste du jeu original, est lui aussi de retour. Bien qu’il ait été abandonné sur la plage à la fin du premier jeu, il est vivant – en quelque sorte. Il est transporté dans un cercueil rouge par une équipe de robots. Il porte un masque effrayant sur un visage encore plus effrayant et possède une arme qui ressemble à une guitare électrique. Lou prend le contrôle de ses robots pour le combattre. La scène n’a aucun sens, mais elle est à la fois ridicule et absurdement cool, à la manière classique de Kojima.

De retour à bord du DHV Magellan, Fragile porte un masque qui ressemble à une paire de mains bleues et, en compagnie d’un personnage qui ressemble au réalisateur de cinéma George Miller et qui est habillé un peu comme un nazi, elle sauve un personnage sans nom joué par Elle Fanning d’un autre objet ressemblant à un sarcophage rempli de goudron noir.

En plus de Lou, Sam est accompagné dans ses déplacements par la Poupée Vivante, qui semble être une véritable marionnette parlante en bois animée en stop-motion. Ce personnage extrêmement étrange n’est pas vraiment expliqué dans la bande-annonce.

En présentant la deuxième bande-annonce aux Game Awards 2022, Kojima a déclaré qu’il avait réécrit Death Stranding 2 pour refléter l’impact de la pandémie de COVID-19. Étant donné que les visions prophétiques du confinement et de l’isolement du premier jeu ont souvent été commentées, il sera fascinant de voir comment ces thèmes se déroulent dans l’histoire.

Un plan d'ensemble de Sam Bridges marchant au sommet d'une dune du désert dans Death Stranding 2

Image : Kojima Productions/PlayStation Studios

Que savons-nous du gameplay jusqu’à présent ?

Les bandes-annonces sont beaucoup plus légères en termes de détails de gameplay que d’intrigue, mais ce que nous voyons semble assez familier. Il semble que Kojima Productions réitère assez doucement le concept de randonnée, de transport de charges et d’exploration en monde ouvert du premier jeu. Étant donné le caractère unique de cette perspective, ce n’est pas une mauvaise chose.

Les bandes-annonces révèlent quelques nouveaux biomes (désert et arides, affleurements rocheux noirs) et des effets de paysage dynamiques (crues soudaines et chutes de pierres semblables à des avalanches). Il y a aussi un nouveau véhicule : un buggy à quatre roues, semblable à un char d’assaut, avec des sièges ouverts en hauteur et une suspension en forme de bras à l’avant.

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