Les premiers joueurs de Descendant lancent une pétition pour une personnalisation équitable

The First Descendant Ajax walking

The First Descendant est un jeu free-to-play récemment sorti. De nombreux joueurs ont apprécié les bêtas avant le lancement officiel. Mis à part quelques problèmes de serveur, tout le reste s’est bien déroulé. Les joueurs ont apprécié d’essayer différentes versions, comme celle de Freyna ou de Lepic, jusqu’à ce qu’ils remarquent quelque chose qui gâchait un aspect crucial du jeu. Aujourd’hui, la communauté lance une pétition qui permettrait une personnalisation équitable pour tous les joueurs de The First Descendant.

Cette pétition a commencé avec un seul joueur, AjaxMainn, qui a demandé de l’aide à ses camarades Descendants. Ce joueur a déclaré : « Salut tout le monde, j’ai lancé une pétition pour faire face à un changement majeur dans le jeu lui-même qui a déçu beaucoup d’entre nous. Dans la bêta, tout comme dans Warframe, nous pouvions personnaliser librement les couleurs de nos cadres ».

Ils ont continué : « Désormais, dans la version finale, chaque couleur est un consommable qui nécessite de l’argent réel pour être réapprovisionné. Ce changement a supprimé une fonctionnalité appréciée et l’a transformée en une frustration monétisée. Unissons-nous et exhortons les développeurs à restaurer la personnalisation permanente des couleurs dont nous avons bénéficié dans la version bêta. Rejoignez-moi pour signer la pétition afin que notre personnalisation reste équitable et agréable ».

Pour nous, cette pétition est tout à fait compréhensible. Évidemment, les jeux gratuits doivent avoir des moyens de générer des profits, mais malheureusement, l’approche actuelle a provoqué la colère de nombreux joueurs. Seth-Cypher a noté : « Je ne comprends pas, ils fonctionnaient complètement différemment dans la bêta. Je ne vois pas pourquoi Nexon a changé cela, à part pour gagner de l’argent ».

Échaudés par les expériences précédentes, certains joueurs ont conseillé à la communauté optimiste de revoir ses attentes à la baisse. MikeIke7231 a déclaré : « Je déteste aussi le système, mais cette pétition ne servira à rien. Pour commencer, les pétitions comme celles-ci ne servent que rarement, voire jamais. Ajoutez à cela le fait que Nexon est un développeur notoirement minable, et vous réaliserez que cela ne changera pas. Mieux vaut ignorer la personnalisation des personnages ».

Le personnage de First Descendant, Ajax, debout avec une arme à feu
Ajax est le meilleur tank du jeu. Image via N4G Unlocked

Tous les premiers descendants méritent une personnalisation équitable

Cette pétition pour une personnalisation équitable découle de la déception des joueurs de The First Descendant face à l’approche des développeurs. La dernière goutte d’eau a probablement été lorsque les développeurs ont offert aux joueurs une compensation après les problèmes de FPS au cours desquels ils ont offert à l’ensemble des joueurs plusieurs boosters et 2 colorants rouges.

TerrifyingT a expliqué : « Cette « compensation » est un objet que vous devez payer pour utiliser. Vous ne pouvez pas changer la couleur des armes de base ou des Descendants. Mais ils nous ont donné de la peinture rouge pour compenser les problèmes du premier jour. Vous ne pouvez pas utiliser de peinture rouge à moins d’acheter un skin pour l’utiliser. Je veux aimer ce jeu, mais même le « nous sommes désolés » a une facture qui y est attachée ».

AtomicSpazz a ajouté : « C’est tellement frustrant d’avoir joué aux bêtas et d’avoir vu les systèmes cosmétiques reculer alors qu’ils tentent de monétiser. La bêta de 2022 et la bêta crossplay avaient des systèmes cosmétiques stellaires, notamment des colorants réutilisables. Mais Nexon doit avoir Nexon ».

Qu’en pensez-vous ? La monétisation de chaque utilisation de colorant était-elle justifiée ? Nous dirions que non, mais les jeux free-to-play doivent quand même générer des bénéfices. Malheureusement, si la base de joueurs devient trop insatisfaite, il n’y aura plus personne pour payer les colorants. Nous ne pouvons qu’espérer que les développeurs entendront les plaintes de la communauté et qu’ils seront en mesure de créer un jeu qui satisfera les deux parties.

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