La mise à jour 1.06 de F1 24 arrive en version 1.6 le 8 juillet

Codemasters a publié la mise à jour 1.06 de F1 24 (version PS5 1.006) pour ce qui est étiqueté comme la version 1.6. Comme prévu, cette mise à jour est accompagnée de nombreuses améliorations de gameplay et d’autres corrections de bugs. Consultez les notes de patch du 8 juillet pour F1 24 publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour 1.06 de F1 24 pour le 8 juillet :

Mise à jour PS5 F1 24 version 1.006 | Version du jeu 1.6

POINTS FORTS

  • Rééquilibrage du réglage du contrôle de traction moyen
  • Lors de la conduite sur des bordures, les voitures seront désormais plus instables, les bordures en forme de saucisses en particulier ayant un impact plus important sur la stabilité du véhicule
  • Correction d’un problème dans le contre-la-montre où, dans certaines circonstances, les temps définis avec une voiture F1 pouvaient apparaître dans les classements F2
  • Correction d’un problème où un objectif de spécialiste spécifique pouvait empêcher le chargement correct d’une sauvegarde de carrière
  • Les équipages de la carrière de pilote ont reçu une certaine formation, de sorte que les temps d’arrêt au stand ont généralement été améliorés

GRAPHISME/VISUELS

  • Amélioration de la qualité de présentation des Broadcast Pit Stops sur PS4 et Xbox One
  • Si une IA est le pilote du jour dans une course multijoueur, elle n’apparaîtra plus avec l’étiquette Expression Fanzone du joueur
  • Correction d’un problème où les réchauffeurs de pneus collaient légèrement aux pneus de certaines voitures
  • Éclairage amélioré sur les modèles de personnages des icônes de mon équipe au début d’une carrière
  • La « génération de trame » fonctionnera plus efficacement sur les PC sur lesquels cette option est disponible et activée

MANUTENTION

  • Avoir une quantité très élevée de frein moteur est désormais moins susceptible d’amener le joueur à bloquer ses freins
  • Les IA sont désormais moins susceptibles de se bloquer lorsqu’elles exercent une faible pression sur leurs freins
  • Les réglages de la pression des pneus auront désormais plus d’effet sur l’adhérence et la chaleur des pneus

STABILITÉ DU JEU

  • Correction d’un problème où l’onglet Pilotes pouvait ne plus répondre après avoir consulté les temps au tour dans Race Director
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait sélectionner deux options à la fois dans le menu Entraînement, ce qui entraînait le blocage du jeu

DES PISTES

  • Correction d’une grille métallique à l’extérieur du virage 1 au Portugal afin qu’elle ne soit plus enregistrée comme une collision mineure avec un véhicule passant dessus
  • Correction d’un problème rare lors des qualifications One Shot à Silverstone où l’IA pouvait conduire large pour invalider le tour suivant avant que le joueur ne prenne le contrôle de la voiture

L’AUDIO

  • Correction d’un problème où votre ingénieur pouvait vous dire à tort que votre coéquipier vous surpassait

PÉRIPHÉRIQUES

  • Ajout du support pour la roue Cammus C5

DIVERS

  • De nouvelles images « Champions » ont été ajoutées au Compendium, remplaçant les entrées précédentes. Tous les autocollants précédemment déverrouillés resteront déverrouillés pour ces nouvelles images
  • Correction d’un problème où les pénalités de dix secondes ne duraient que cinq secondes lors d’un arrêt au stand
  • Mise à jour du logo sur les moniteurs du garage Ferrari
  • Correction d’un problème où le nombre de tours affichés comme disponibles dans un programme d’entraînement pouvait être incroyablement élevé
  • Diverses améliorations de l’interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
  • Améliorations générales de la stabilité
  • Divers correctifs mineurs

Lorsque la prochaine mise à jour sera publiée, nos lecteurs en seront informés.

[Source: EA]

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