Après un mois chargé dans Destiny 2 : La Forme Finale, les choses se sont calmées avant la visite de Xur. Le premier acte de l’épisode : Échos est terminé, et quelque chose de dangereux se prépare sous la surface de Nessus. Que doit faire un Gardien ? Rendre visite au marchand d’armes et obtenir du nouvel équipement, c’est tout. Voici où se trouve Xur ce week-end et ce qu’il a à vendre.
Xur propose des catalyseurs d’armes exotiques pour Lentille Prométhée et Lion combattantPour les armures exotiques, les chasseurs peuvent choisir La poignée de main du menteur; Les Titans peuvent attraper Mk. 44 Stand Assides; et les sorciers peuvent acheter Le brassard du Stormdancer.
Emplacement de Xur
Apparaissez dans la tour et tournez à droite après Banshee-44. Continuez à descendre les escaliers, suivez le couloir et une fois que vous avez atteint le bazar, tournez à droite dans l’allée voisine. Vous trouverez Xur ici dans son alcôve dédiée, prêt à vous vendre ses dernières marchandises si vous avez suffisamment de pièces étranges dans votre poche. Consultez notre guide sur la façon d’obtenir des pièces étranges pour plus de détails sur l’obtention de cette monnaie, qui implique de faire des activités rituelles pour les gagner.
Articles exotiques et autres marchandises de Xur
- Catalyseur exotique de lentilles Pormetheus – 71 pièces étranges
- Catalyseur exotique de combat de lion – 71 pièces étranges
- Mk. 44 Stand Asides – 41 Pièces étranges
- La poignée de main du menteur – 41 pièces étranges
- Le bracelet de Stormdancer – 41 pièces étranges
- Engramme du Creuset – 31 pièces étranges
- Armure légendaire – 17 pièces étranges
- Armes légendaires – 17 pièces étranges
Des offres encore plus étranges
- Faveur des Neuf – Dépensez 47 pièces étranges pour débloquer
- Éclats ascendants – 14 pièces étranges
- Noyaux d’amélioration – 14 pièces étranges
- Paquet Glimmer – 14 pièces étranges
Suivi des récompenses des fournisseurs Xur
- Engramme étrange – Débloqué aux rangs majeurs
- Noyaux d’amélioration – Rang 4
- Prismes d’amélioration – Rang 7
- Engramme exotique – Rang 10
- Éclat ascendant – Rang 13
- Alliage Ascendant – Rang 16
- Chiffre exotique – Gagné après avoir réinitialisé le rang de vendeur Xur
Armure exotique
Mk. 44 Stand Asides (armure de jambe exotique pour Titan)
Comme son nom l’indique, vous ne voulez vraiment pas vous trouver à proximité d’un Titan portant ces bottes exotiques. Elles confèrent un bouclier supplémentaire lorsqu’un Titan sprinte à pleine santé alors qu’il est équipé de Frappe sismique, Frappe de marteau ou Coup de bouclier, et les coups chargés remboursent une partie de l’énergie de mêlée. Les statistiques de ce jet sont très variables, car la force est assez faible, la mobilité est inutilement élevée et la statistique de résilience laisse beaucoup à désirer. Vous avez probablement déjà une meilleure version de ces bottes – ou vous avez les fonds nécessaires pour obtenir un nouveau jet de Rahool – alors n’hésitez pas à l’ignorer cette semaine.
- Mobilité : 21
- Résilience : 7
- Récupération : 6
- Discipline : 10
- Intellect : 16
- Force : 6
- Total: 66
Poignée de main du menteur (gantelets de chasseur exotiques)
La poignée de main du menteur est idéale pour les chasseurs qui aiment se déplacer, porter un coup de grâce et s’éloigner du danger. Utiliser une capacité de mêlée d’Arc ou être touché par une attaque de mêlée vous permettra d’enchaîner avec un contre-coup extrêmement puissant qui vous soigne également, donc cela fonctionne très bien avec les builds prismatiques. Les statistiques sont pour la plupart bien équilibrées, l’intellect nécessitant un mod d’armure pour le mettre à niveau, alors prenez ces gantelets exotiques et expérimentez-les ce week-end.
- Mobilité : 12
- Résilience : 12
- Récupération : 10
- Discipline : 16
- Intellect : 6
- Force : 12
- Total: 68
Brassard de Stormdancer (armure de poitrine de sorcier exotique)
Si vous jouez en tant que Sorcier et que vous n’aimez vraiment pas porter la Couronne des Tempêtes pour tirer le meilleur parti de votre Super Stormtrance, jetez plutôt un œil à cet exotique. Chaque cible que vous éliminez avec Stormtrance augmente les dégâts que vous infligez avec votre Super et vous restitue partiellement l’énergie de Super lorsque votre Stormtrance se termine. Ce n’est pas un très bon choix pour cette armure exotique, car même si vous obtenez une statistique d’intellect décente, la résilience, la récupération et la force sont assez faibles. À moins que vous ne l’ayez pas déjà, prenez-la et dépensez quelques engrammes exotiques de Rahool pour obtenir une meilleure version à la place.
- Mobilité : 14
- Résilience : 7
- Récupération : 10
- Discipline: 14
- Intellect : 14
- Force : 2
- Total: 61
Catalyseurs d’armes exotiques
Lentille Prometheus (fusil à trace exotique)
Vaincre une cible propage la brûlure à ceux qui se trouvent à proximité. Les combattants plus puissants et les Gardiens adverses provoquent la brûlure dans un rayon plus large.
Lion de combat (lance-grenades exotique)
Après le tir de cette arme, les armes cinétiques et puissantes équipées bénéficient d’une brève période de maniabilité et de précision accrues.
Offres d’équipement étranges (armes exotiques)
- Hawkmoon (Canon à main exotique)
- Le Wardcliff Coil (lance-roquettes exotique)
- Wavesplitter (fusil à trace exotique)
- Ceberus+1 (Fusil automatique exotique)
Armure légendaire
Titan | Taper | Mobilité | Résilience | Récupération | Discipline | Intelligence | Force | Total |
Gantelets de fonction Kairos | Gantelets de Titan | 14 | 6 | 12 | 23 | 2 | 6 | 63 |
Plaque fonctionnelle Kairos | Armure de poitrine de Titan | dix | 12 | 11 | 7 | 15 | dix | 65 |
Marque de fonction Kairos | Marque de Titan | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Casque de fonction Kairos | Casque Titan | dix | 12 | dix | 14 | 14 | 2 | 62 |
Fonction Kairos | Armure de jambe de Titan | dix | 12 | 11 | 7 | 18 | 7 | 65 |
démoniste | Taper | |||||||
Enveloppements fonctionnels Kairos | Gantelets de sorcier | 7 | dix | 15 | dix | dix | 11 | 63 |
Peignoirs fonctionnels Kairos | Armure de torse de sorcier | dix | 21 | 2 | 6 | 6 | 18 | 63 |
Liaison de fonction Kairos | Lien de sorcier | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Couronne de fonction Kairos | Casque de sorcier | 6 | dix | 16 | 20 | 11 | 2 | 65 |
Bottes fonctionnelles Kairos | Armure de jambe de sorcier | 12 | 7 | 14 | 2 | 24 | 7 | 66 |
Chasseur | Taper | |||||||
Poignées fonctionnelles Kairos | Gantelets de chasseur | 7 | dix | 15 | dix | 6 | 15 | 63 |
Gilet fonctionnel Kairos | Armure de poitrine de chasseur | 2 | 11 | 18 | dix | 15 | 6 | 62 |
Cape fonctionnelle Kairos | Cape de chasseur | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Masque de fonction Kairos | Casque de chasseur | 2 | 15 | 16 | 19 | dix | 2 | 64 |
Bottes fonctionnelles Kairos | Armure de jambe de chasseur | 20 | 6 | 6 | 19 | dix | 2 | 63 |
Armes légendaires
Ingrédient principal | Fusil à fusion d’énergie | Cleanshot IS / Red Dot 2 MOA / Red Dot Micro | Bobines accélérées / Répéteur de particules | Cible mouvante | Réserves à fort impact | Niveau 2 : Stabilité |
Une faim qui ronge | Fusil automatique à énergie | Rayures forgées au marteau / Petit calibre | Cartouches stables / Magwell évasé | Subsistance | Carnage | Niveau 2 : Manutention |
Vitesse d’échappement | Pistolet mitrailleur cinétique | Cercle IS 5 / Boucle Modèle 6 | Chargeur tactique / Chargeur évasé | Détecteur de menaces | Entouré | Niveau 2 : portée |
La nature de la bête | Canon à main à énergie | SteadyHand HCS / Sureshot HCS | Chargeur tactique / Cartouches stables | Subsistance | Télémètre | Niveau 2 : Manutention |
Séparateur de couronne | Épée lourde | Bord affamé / Bord dentelé / Bord trempé | Compteur de flashs | Lame tourbillonnante | Niveau 2 : Impact | |
Grand Chien | Lanceur de grenades lourdes | Contre-masse / Compensateur linéaire | Grenades à pointes / Tambour augmenté | Préparation sur le terrain | Réaction en chaîne | Niveau 2 : Manutention |
Sailspy Pitchglass | Fusil à fusion linéaire lourd | Rayures forgées au marteau / Petit calibre | Bobines accélérées / Fusible de projection | Cible mouvante | Fier-à-bras | Niveau 2 : vitesse de rechargement |
Engramme d’arme étrange | Engramme d’arme |
Xur a changé sa façon de faire des affaires dans The Final Shape. Pour sa sélection tournante de catalyseurs d’armes exotiques, il en vendra deux par semaine. Sa sélection contiendra des catalyseurs plus anciens qui se trouvent dans des drops aléatoires avant l’extension The Witch Queen, et il n’aura pas de catalyseurs associés aux quêtes, aux missions exotiques, aux exotiques du Season Pass, aux exotiques de campagne, aux exotiques de précommande, aux exotiques de raid ou aux exotiques de donjon.
Xur proposera également trois armes exotiques aléatoires à la vente, en plus de Hawkmoon. Xur vendra toujours des armures et des armes légendaires, ainsi que des engrammes qui peuvent donner n’importe quel objet de ces réserves au hasard. Comme d’autres vendeurs, Xur dispose désormais de sa propre piste de réputation et plus vous dépensez, plus vous gagnerez de récompenses de réputation, y compris un chiffre exotique après chaque réinitialisation de rang.
De plus, le programme de fidélité de Xur s’active après avoir dépensé 47 Strange Coins, vous accordant un bonus de faveur étrange. Ce bonus dure 11 jours et peut être cumulé jusqu’à trois fois, une fois par semaine, ce qui vous donne une chance de gagner un bonus de Strange Coin grâce à des activités qui vous récompensent avec cette monnaie. Xur est présent tous les week-ends dans Destiny 2, à commencer par la réinitialisation quotidienne à 10 h 00 PT / 13 h 00 ET chaque vendredi.