lundi, novembre 25, 2024

Test du Tokyo Xanadu eX+ – Gaming Respawn

Du cliché au classique culte

Avec un nom comme Tokyo Xanadu eX+, Je ne savais même pas à quoi m’attendre avec ce jeu. Je sais ce que signifient certains de ces mots, lettres et symboles, mais pas dans ce contexte. Cela dit, je connais au moins Nihon Falcom, étant fan du Les sentiers jeux, et la PS Vita, étant également un grand fan de cela. Je suis donc heureux d’annoncer que j’ai fini par passer un très bon moment avec ce portage de la Vita sur Switch, même si j’avais l’impression de regarder tous les animes Shounen de tous les temps.

Qu’est-ce que Tokyo Xanadu eX+?

Cette intro d’anime diffusée avant chaque chapitre a certainement contribué à l’ambiance « cliché d’anime »

Tokyo Xanadu eX+ est un jeu d’action-RPG de Nihon Falcom qui raconte l’histoire d’un groupe de lycéens japonais (doi) à Tokyo (ci-après doi) qui se retrouvent empêtrés dans un monde mystérieux et sombre de donjons typiques des JRPG dans lesquels vous pouvez accéder par des portes lumineuses. En chemin, de plus en plus de vos amis sont enrôlés dans le combat jusqu’à ce que vous soyez tous en train de défendre votre ville contre une incursion démoniaque.

En termes de gameplay, c’est plutôt orienté action mais aussi relativement simple. Il y a la gamme de mouvements typiques, de la course à l’esquive, et il y a deux types différents d’attaques régulières : physique et à distance. En combinant ces pressions sur les boutons et en les utilisant de différentes manières (appui long contre appui, etc.), vous avez également une attaque à distance lourde qui vous propulse vers l’avant et une attaque au corps à corps lourde qui inflige des dégâts élevés. Il y a aussi les super mouvements obligatoires qui vous permettent d’utiliser le pouvoir de l’amitié avec votre groupe pour produire un super laser ou quelque chose du genre. En gros, cela inflige juste beaucoup de dégâts à vos ennemis.

Quelle sensation procure le jeu ?

Capture d'écran de Tokyo Xanadu Ex+ montrant un personnage debout dans un donjon violet avec un étrange appareil sur son bras droit
« Oui, c’est moi. Je parie que tu te demandes comment je me suis retrouvé dans cette situation folle… »

Malgré mes mentions de clichés et la nature désinvolte de mon explication des commandes, j’ai fini par apprécier le gameplay de Tokyo Xanadu eX+ immensément. Le gameplay est assez rapide, mais comme vous alternez généralement entre au moins 2 personnages différents, voire 3, les commandes simples ne semblent jamais répétitives. Vous êtes également encouragé à changer de personnage grâce aux différentes correspondances élémentaires entre vos différents personnages et les différents ennemis.

Si vous vous ennuyez avec un style de jeu, vous débloquerez probablement un nouveau personnage que vous apprécierez davantage, ou vous aurez déjà quelqu’un débloqué et vous aurez juste besoin d’échanger vos personnages. Combiné avec le système de mise à niveau décent qui est quelque peu basé sur le système d’orbal utilisé dans Les sentiersvous disposez d’un système de combat simple à comprendre mais qui vous permet de réaliser des moments incroyables si vous savez ce que vous faites.

L’heure du conte?

Capture d'écran de Tokyo Xanadu Ex+ montrant trois étudiants assis à leur bureau
Félicitations aux développeurs pour ne pas avoir donné aux personnages principaux le « bureau du protagoniste ».

L’histoire de Tokyo Xanadu L’histoire tourne autour de Kou, un lycéen qui fréquente son lycée local dans une version alternative de Tokyo qui a survécu à un tremblement de terre dévastateur en 2005. C’est un bourreau de travail qui a des emplois partout en ville, et un soir, il finit par surprendre par accident sa camarade de classe, Asuka, entrant dans un autre monde pour combattre des monstres. Cela réveille ses propres pouvoirs latents, et ensemble, ils commencent à parcourir toute la ville à la recherche de portes et à détruire des monstres.

Je dois admettre que, en tant que personne qui a vu plus d’une série de shonen, le jeu commence par être un peu cliché. La plupart des personnages que vous rencontrez peuvent être classés dans divers archétypes d’anime. Il y a l’amie d’enfance du sexe opposé dont tout le monde plaisante en disant qu’elle devrait être la petite amie de Kou. Il y a le personnage du « coureur de jupons » qui est à peu près aussi drôle que Bernard Manning et deux fois plus effrayant, le garçon efféminé à la voix douce et bien sûr, la déléguée de classe Tsundere. En fait, lorsque vous commencez, vous pourriez aussi bien jouer au bingo des clichés d’anime.

L’histoire n’est pas le point fort

Capture d'écran de Tokyo Xanadu Ex+ montrant un gollem borgne à la peau rouge et noire
Menace Ogre, c’est comme ça qu’ils m’appelaient au lycée.

Cela dit, les personnages finissent par s’enfoncer dans des profondeurs plus intéressantes (enfin, la plupart d’entre eux. Le coureur de jupons n’a aucune chance d’être sauvé), et honnêtement, les clichés semblent surtout servir d’excuse pour avoir un gameplay génial sans nécessiter une quantité insensée de configuration ou de caractérisation complexe. Une fois que le gameplay vous a accroché, l’histoire et les personnages commencent à développer un peu de profondeur, et à la fin, je me suis retrouvé à vouloir continuer à la fois pour des raisons d’intrigue et de gameplay, donc chapeau bas aux développeurs pour ce score.

Ce n’est pas comme si c’était le jeu parfait, remarquez. Il y a une bonne dose de « jank » qui donne vraiment l’impression que c’est le JRPG de milieu de gamme qu’il est vraiment, mais il est facile de passer à côté. Si vous aimez ce genre de jeux, comme le Reflet bleu série (que nous avons déjà examinée), alors il est plus que probable que cela ne vous dérangera pas, et honnêtement, pour un jeu vieux de dix ans et conçu pour une console portable PS Vita, ce n’est pas mal en termes d’animations, vraiment.

Plus qu’un simple combat

Capture d'écran de Tokyo Xanadu ex+ montrant un étudiant portant une veste grise debout dans un couloir d'école près d'une fenêtre
« Bon sang. Je voulais rendre visite à ma grand-mère en phase terminale, mais je n’ai plus de cristaux d’affinité. Tant pis. Je suppose que je lui dirai au revoir à l’enterrement. »

Un élément qui Tokyo Xanadu eX+ emprunte à d’autres JRPG célèbres (cough, Personnagela toux) est que vous passerez la moitié de votre temps de jeu en « temps libre » avant de vous rendre à vos différents emplois après l’école. Pendant ces moments, vous pouvez passer du temps avec des amis, explorer des donjons annexes facultatifs et améliorer vos personnages/acheter des objets. Vous avez un nombre limité de « cristaux d’amitié » à dépenser, chacun étant dépensé pour que vous puissiez passer du temps avec quelqu’un, mais cela vous aide à vous attacher plus étroitement aux personnages que vous finissez par choisir.

Il est également amusant de trouver des quêtes dans le monde extérieur, et vous devez vous rendre dans le monde lui-même pour les trouver. On ne vous donne pas toujours de réponses directes quant à l’endroit où vous devez vous rendre pour chaque mission, elles nécessitent donc vraiment que vous exploriez. C’est une bonne chose car vous voudrez également le faire pour trouver des donjons facultatifs, collecter des objets cachés pour améliorer votre personnage et débloquer des événements spéciaux pour les personnages. Le jeu semble également assez psychotique lorsqu’il s’agit de vous dire quand vous allez progresser dans l’histoire, vous pouvez donc être sûr de ne pas manquer de contenu annexe. Une touche agréable.

Graphiques et audio

Capture d'écran de Tokyo Xanadu Ex+ montrant une étrange créature féerique noire avec une tête ouverte
Bizarrement, c’était aussi l’un de mes surnoms, mais c’était à l’université cette fois.

La bande-son du jeu est plutôt agréable pour une musique de jeu, mais il est peu probable qu’elle soit ajoutée à l’une de mes « playlists de musique de jeu » de sitôt. Bien qu’elle donne un ton et un rythme décents aux moments de combat et d’histoire, elle ne se démarque pas musicalement des autres jeux se déroulant dans le Tokyo contemporain.

Visuellement, c’est une histoire similaire. Les graphismes sont ce que l’on attend d’un jeu créé pour une console portable en 2015, mais il est désormais accompagné de la retouche HD obligatoire que nous attendons tous d’un portage moderne de nos jours. Bien qu’il ne remporte certainement pas de prix d’originalité comme certains autres travaux de la société, la conception des ennemis est suffisamment variée pour être intéressante, même s’il est un peu étrange que les faiblesses des ennemis ne soient pas du tout liées à leur conception visuelle.

Une note sur le port

Capture d'écran de Tokyo Xanadu eX+ montrant trois personnages assis dans une source chaude japonaise traditionnelle
Cette scène « absolument nécessaire » et « pas du tout fan-service » s’intègre parfaitement aux costumes alternatifs du DLC qui présentent vos personnages d’âge lycéen habillés de tenues étriquées. Le jeu ne serait tout simplement pas le même sans elle.

Cette version est donc un portage Nintendo Switch basé sur l’édition Windows du jeu. Cette édition eX+ propose du contenu supplémentaire pour l’histoire, ainsi que tous les DLC publiés pour le jeu original. Dans l’ensemble, ce jeu est à l’aise sur la Switch, et il fonctionne à peu près aussi bien que la version Vita. Le seul problème mineur que j’ai rencontré est que parfois, en mode veille, j’ai souffert d’un seul crash, mais une sauvegarde assidue a réduit le problème.

Résumé

Capture d'écran de Tokyo Xanadu eX+ montrant deux jeunes personnages assis l'un à côté de l'autre sur le siège arrière d'une voiture
« Désolé Shiori, il ne me restait qu’un seul cristal d’affinité et je voulais vraiment débloquer l’Ulti d’Asuka. »

Tokyo Xanadu eX+ est un excellent portage d’un JRPG Vita qui obtient une seconde chance sur PC et consoles. Cette version Switch fonctionne à merveille et s’intègre parfaitement aux côtés de nombreux autres titres de la plateforme. Bien qu’il ressemble certainement à un jeu d’un développeur de taille moyenne, le jank est honnêtement le bienvenu, et le gameplay est suffisamment amusant et engageant pour réellement contenir certains des pires points du jeu. Ne soyez pas choqué si vous gémissez lorsque les différents personnages sont initialement présentés.

Développeur: Nihon Falcom

Éditeur: Jeux Aksys

Plate-forme: Nintendo Switch, PC, PS4

Date de sortie: 25 juillet 2024 (Nintendo Switch)


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