lundi, décembre 23, 2024

Les options de difficulté de Dragon Age : The Veilguard vous permettent de désactiver la mort et d’ajuster manuellement la santé de l’ennemi

Dragon Age: The Veilguard vous permettra d’échapper entièrement à la mort grâce à ses nombreuses options de personnalisation de la difficulté, qui vous permettront également d’ajuster manuellement la santé des joueurs et des ennemis.

Comme indiqué à Game Informer, BioWare a inclus une gamme de niveaux de difficulté définis et une option supplémentaire qui offre une personnalisation plus granulaire de votre expérience de jeu.

Les niveaux de base du Garde du Voile sont nommés Conteur, Aventurier et Cauchemar – ce dernier étant un choix permanent, tandis que les premières options peuvent être alternées. Il existe également une autre option, Unbound, qui permet de modifier la difficulté à la volée.

Dragon Age : révélation du gameplay de The Veilguard.Regardez sur YouTube

Les options illimitées incluent l’activation de l’assistance à la visée ou de la visée automatique si vous le souhaitez, le réglage de la difficulté de parade des attaques ennemies, l’augmentation de vos propres dégâts et même l’ajustement des réserves de santé générales des ennemis et de la pression qu’ils exerceront sur vous au combat. Enfin, il existe une option permettant de désactiver complètement la mort, de sorte que vous ne verrez jamais d’écran de fin de partie.

« [None of these options] « C’est une triche », a déclaré la directrice du jeu, Corinne Busche, à Game Informer. « C’est une option pour s’assurer que les joueurs de tous niveaux puissent se présenter. »

BioWare a dévoilé le mois dernier Dragon Age: The Veilguard, après des années de développement. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais il semble que le jeu de rôle tant attendu soit désormais très proche de sa sortie.

Eurogamer a pu tester le jeu le mois dernier et en est ressorti très impressionné. « Je le dis à voix basse, mais Dragon Age : The Veilguard me fait penser à l’impensable : il semblerait que BioWare soit de retour », a écrit Chris Tapsell.

Source-101

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