Une nouvelle mise à jour est arrivée sur Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone le 2 juillet. Il s’agit d’une petite mise à jour pour les deux jeux, mais les notes de patch incluent quelques correctifs pour les modes multijoueurs, des ajustements aux kits de conversion et un équilibrage des armes pour Warzone.
Des modifications ont été apportées pour améliorer les nouvelles playlists Bit Party et Mutations de la saison 4 Reloaded pour le multijoueur. La mise à jour inclut un correctif pour fournir un score plus cohérent lors de la collecte de tags dans le mode Kill Confirmed pour Bit Party. Pour la playlist Mutations, les modifications incluent un correctif pour un problème qui empêchait auparavant le HUD de correspondre aux capacités du mutant sélectionné, les avantages mutants ne sont plus inactifs pendant la première vie après le changement d’équipe à la mi-temps, et la Bête radioactive se noiera désormais si elle est immergée dans l’eau trop longtemps.
Certains ajustements ont été apportés aux kits de conversion pour diverses armes en multijoueur. Le kit de conversion JAK Jawbreaker pour le fusil à pompe KV Broadside ne bloque plus la fixation de la bouche du canon JAK BFB et il peut désormais être équipé. La mise à jour corrige également les viseurs en fer incorrects et les optiques mal alignées qui se produisaient auparavant après avoir déséquipé le kit de conversion JAK Requiem pour les fusils d’assaut Kastov 762 et Kastov 545.
Deux changements ont été apportés au mode Zombies. Les camouflages de complétude des zombies peuvent désormais être équipés sur le marteau de forgeron, et un problème qui provoquait auparavant une erreur de déconnexion du serveur lorsqu’un joueur quittait une faille instable a été résolu.
La partie Warzone de la mise à jour est beaucoup plus petite et n’inclut que quelques changements d’armes. Cela comprend un autre nerf pour le fusil de précision Kar98k, avec une diminution du modificateur de dégâts du bas du torse de 1,1x à 0,95x, une réduction des modificateurs des bras de 1,2x à 0,95x et une diminution des modificateurs des jambes de 1x à 0,95x. La populaire mitraillette Superi 46 a également vu ses modificateurs de dégâts réduits avec une diminution des modificateurs du bas du torse, de l’avant-bras et des mains de 1,3x à 1,1x chacun.
Les notes de patch complètes pour Modern Warfare 3 et Warzone peuvent être consultées ci-dessous, telles que partagées par Activision.
Dans d’autres nouvelles de Call of Duty, un opérateur patriote de l’Oncle Sam a été ajouté à MW3 et Warzone, et un crossover Deadpool & Wolverine pourrait potentiellement se produire dans la saison 5.
MONDIAL
PERSONNALISATION
- Correction de l’illustration affichée pour l’emblème Kill Shot dans le Battle Pass de la saison 4.
MULTIJOUEUR
Interface utilisateur
- Style visuel amélioré de la notification qui apparaît après avoir changé de chargement au milieu du match.
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème provoquant la fermeture inattendue du rapport après action.
- Correction des invites HUD lors du contrôle du Missle Drone Killstreak avec une disposition de boutons alternative.
PROGRESSION
- Les accessoires du lanceur sous le canon progresseront désormais dans les défis nécessitant des éliminations doubles avec des grenades.
- Suivi amélioré des doubles kills Camo Challenge pour le fusil à pompe Reclaimer 18.
- L’accessoire de micro-canon DG-58 pour le DG-56 ne restera plus verrouillé après avoir atteint le niveau d’arme requis.
- Correction d’un problème provoquant le verrouillage du camouflage doré de certaines armes une fois les conditions de déverrouillage remplies.
MODES
- Fête des bits
- Correction d’un problème provoquant un score incohérent lors de la collecte des balises dans Kill Confirmed.
- Mutation
- Correction d’un problème empêchant le HUD de correspondre aux capacités du mutant sélectionné.
- La bête radioactive se noiera désormais si elle est immergée dans l’eau trop longtemps.
- Les avantages mutants ne sont plus inactifs pendant la première vie après le changement d’équipe à la mi-temps.
ARMES ET ACCESSOIRES
Fusils d’assaut
- Kastov 762 et 545
- Kit de conversion JAK Requiem
- Correction d’un viseur en fer incorrect et d’optiques mal alignées après avoir déséquipé le kit de conversion.
- Kit de conversion JAK Requiem
Mitraillettes
- Horus FJX
- Kit de cimeterre JAK
- Correction d’un viseur en fer incorrect et d’accessoires de canon bloqués après avoir déséquipé le kit de conversion.
- Kit de cimeterre JAK
Fusils de chasse
- KV Broadside (MWII)
- Kit de conversion JAK Jawbreaker
- L’accessoire de bouche JAK BFB n’est plus bloqué et peut désormais être équipé.
- Kit de conversion JAK Jawbreaker
Fusils de sniper
- FJX Imperium (MWII)
- Suppression des accessoires de munitions incompatibles qui ne pouvaient pas être déverrouillés.
Armes de poing
- .50 GS (MWII) et GS Magna (MWII)
- L’optique JAK NRG-IV ne peut plus être équipée sans un canon compatible.
Lanceurs
- RGL-80
- Munitions Slug de 40 mm (kit de conversion JAK Thumper-656)
- Dégâts minimum augmentés de 95 à 150 (+58%).
- Suppression des propriétés de dégâts explosifs involontaires.
- Munitions Slug de 40 mm (kit de conversion JAK Thumper-656)
DES MORTS-VIVANTS
JOUABILITÉ
- Les camouflages de complétude Zombies peuvent désormais être équipés sur le marteau-pilon, normalement.
ARMES DE ZONE DE GUERRE
AJUSTEMENTS
FUSILS D’ASSAUT
AJUSTEMENTS D’ARMES
KASTOV 762 et 545 (MWII)
- Kit de conversion JAK Requiem
- Correction d’un viseur en fer incorrect et d’optiques mal alignées après avoir déséquipé le kit de conversion.
MITRAILLETTES
AJUSTEMENTS D’ARMES
SUPERI 46
- Le modificateur du torse inférieur a été réduit à 1,1x, au lieu de 1,3x.
- Les modificateurs du bras inférieur et de la main ont été réduits à 1,1x, au lieu de 1,3x.
FJX HORUS
- Kit de cimeterre JAK
- Correction d’un viseur en fer incorrect et d’accessoires de canon bloqués après avoir déséquipé le kit de conversion.
FUSILS DE TIR À L’ARC
AJUSTEMENTS D’ARMES
KAR98K
- Le modificateur du torse inférieur a été réduit à 0,95x, au lieu de 1,1x.
- Les modificateurs de bras ont été réduits à 0,95x, au lieu de 1,2x.
- Les modificateurs de jambe ont été réduits à 0,95x, au lieu de 1x.