vendredi, décembre 20, 2024

Raven Software a marqué l’histoire, mais Activision a déclaré : « Vous êtes désormais le support technique »

Faits saillants de l’histoire

  • Raven Software, la légende du FPS, a été réduit à un simple studio de support par Activision.
  • De Hexen à Quake 4, de Singularity à X-Men Origins: Wolverine, ses joyaux parlent d’eux-mêmes.
  • Raven Software n’est qu’un des nombreux studios dont l’avenir a été brisé par Activision ; c’est lamentable.

En parcourant mon collection de classiques Pour avoir ma dose quotidienne de nostalgie, je suis tombé sur X-Men Legends 2 : Rise of the Apocalypse. Lorsque j’ai trouvé ce nom légendaire, j’ai tout de suite su que c’était celui-là qu’il fallait démarrer aujourd’hui. Alors, j’y suis allé. Les choses allaient bien jusqu’à ce que le logo de Raven Software apparaisse. C’est à ce moment-là que mon enthousiasme s’est soudainement transformé en chagrin.

Une icône de l’industrie du jeu responsable de nombreux joyaux époustouflants, qui ne sont handicapé par ActivisionRejoignez-moi alors que j’essaie de faire la lumière sur l’ampleur de cette perte.

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Les projets « id Software », avec Heretic

Nous commençons ce voyage en 1990, lorsque le nom de Raven Software est apparu sur cette planète. Ce n’est que lorsque id Software a découvert ce talent sans limite que son ascension vers la notoriété a commencé.

Raven Software a été créé en étroite collaboration avec id Software et en utilisant son moteur de jeu et même certaines IP. C’est là que franchise légendaire Heretic/Hexen est né. Cette série de jeux, utilisant le moteur Doom et empruntant certains éléments tout en offrant une expérience complètement distincte et magnifique, fait partie de mes favoris de tous les temps et est un classique culte méritant des applaudissements massifs.

Honnêtement, de tous les jeux sur le moteur Doom, Heretic est mon préféré.
byu/AndyanaBanana dans retrogaming

Raven a également développé Quake 4 et Wolfenstein pour id Software, mais ces deux jeux font partie des œuvres les moins connues du développeur. Cependant, il ne fait aucun doute qu’Heretic et Hexen qui lui a succédé ont marqué le genre classique du FPS, qu’ils sont devenus des icônes imposantes de leur époque et des jeux extrêmement divertissants Je donnerais n’importe quoi pour voir un retour.

Est-ce que j'aurai un jour un autre Hexen ? | Source : SteamEst-ce que j'aurai un jour un autre Hexen ? | Source : Steam
Est-ce que j’aurai un jour un autre Hexen ? | Source : Steam

Raven Software, le maître du FPS

Heretic n’était que le début de ce qui allait être le défilé triomphal de Raven dans le paysage des FPS. Sous la bannière (malheureuse) d’Activision, le développeur était responsable de jeux de tir à la première personne de qualité l’un après l’autre.

Ce que j’espère de cet accord, c’est que Raven Software pourra redevenir un excellent développeur AAA et pas seulement un studio de support pour les cartes et les DLC. J’espère qu’une fois que Phil aura pris les rênes, il pourra changer beaucoup de choses dans la structure de l’entreprise.
par dansXbox One

Les Soldats de la Fortune, extrêmement graphiques et violents, remplis d’une campagne significative et engageante et la série emblématique des Chevaliers Jedi qui figure parmi les meilleurs jeux de tir Star Wars ne sont que le premier acte de mon argumentation. Le suivant est quelque chose qui est un favori personnel et un joyau très sous-estimé.

Le chevalier Jedi est sous-estimé | Source : SteamLe chevalier Jedi est sous-estimé | Source : Steam
Le chevalier Jedi est sous-estimé | Source : Steam

Imaginez ça. Un jeu de tir à la première personne à l’ancienne avec des éléments d’horreur, sauf que vous faites disparaître la tension avec des armes farfelues et des manigances de voyage dans le temps. Un jeu de tir qui abandonne la logique au profit d’un fantaisie de pouvoir divertissanteet permet de jouer avec le temps pour montrer aux ennemis qui est le patron. Qu’en pensez-vous ? Fascinant et peut-être addictif, n’est-ce pas ? C’est exactement ce qu’est Singularity.

Singularité : le jeu passé sous silence.
byu/SIR_VELOCIRAPTOR joueurs patients

Un peu de bonté de super-héros

Vous pensiez que Raven Software n’était bon que pour les jeux FPS (et qu’il jouait un rôle secondaire) ? Détrompez-vous. Avant son emprisonnement, le développeur était également responsable de certains jeux qui font encore vagues dans les domaines des super-héros.

Comme vous le savez, cela fait longtemps que nous n’avons pas eu de véritable jeu sur le thème des X-Men. Celui sur Wolverine est en route, mais la série est restée en sommeil dans le jeu depuis un certain temps maintenant. Mais il y avait deux jeux largement supérieurs aux autres et a surclassé toute la concurrence. Et devinez quoi ? Les deux meilleurs jeux X-Men ont été créés par Raven Software.

Le meilleur jeu X-Men | Source : IMDBLe meilleur jeu X-Men | Source : IMDB
Le meilleur jeu X-Men | Source : IMDB

Il ne s’agit de rien d’autre que de X-Men Legends 2 (et 1) et de X-Men Origins Wolverine. Le premier est un RPG d’action en groupe avec un immense roster, une conception de niveau impressionnante, une profondeur mécanique époustouflante et un voyage inoubliable tout autour. Même la série Ultimate Alliance de Marvel basée sur cette structure a été lancé par Raven. Et X-Men Origins Wolverine ? Ai-je vraiment besoin de dire quelque chose sur le meilleur jeu X-Men de tous les temps ?

Est-ce que l’un d’entre vous a déjà joué à ce jeu d’origine ? J’ai adoré les jeux X-Men Legends.
byu/AdEfficient2209 inxmen

Le présent — Un corbeau en cage

Enfin, nous arrivons à la cruelle réalité et au destin final de ce brillant développeur. C’est avec Singularity que tout a commencé. Activision n’était pas complètement d’accord avec le projet dès le début, et lorsque le titre sous-estimé a été, eh bien, sous-estimé, éclipsé par des titres comme Bioshock, Activision a dit « je vous l’avais bien dit » et a mis Raven Software à rude épreuve avec tous les licenciements. Par la suite, le studio a été confiné à un rôle de soutien.

L’histoire de Raven Software
par dansjeu

Qu’est-ce qu’il était censé prendre en charge ? Quoi d’autre ? Call of Duty, La poule aux œufs d’or d’Activision. Singularity est la dernière fois que nous avons vu Raven Software aux commandes. Désormais, ce n’est plus qu’un assistant, destiné à « aider » les gros acteurs à faire de Call of Duty une machine à profits encore plus importante.

La créativité de Raven est toujours visible dans certains des projets Call of Duty auxquels il a contribué, et voir cela me remplit de chagrin à chaque fois. Ce qui me laisse perplexe, c’est pourquoi Activision ne permet pas à Raven Software de développer sérieusement un jeu Call of Duty. Considérant la vaste et solide expérience du développeur dans façonner le genre FPSpourquoi Activision ne peut-il pas lui faire confiance avec un projet solo ?

Cela me rend vraiment triste que Raven Software, une société que je connaissais depuis si longtemps comme une source de jeux uniques mais généralement de très haute qualité, soit désormais reléguée à l’aide au développement de Call of Duty.
byu/Joyrock dans les jeux

Raven Software n’est qu’une des nombreuses victimes d’Activision

Hélas, c’est comme ça. Je maudis encore le jour où Raven Software est tombé entre les griffes maléfiques de la société que nous appelons Activision, mais c’est tout ce que je peux faire, rien ne changera cette triste réalité. De plus, Raven Software n’est qu’un des noms créatifs qu’Activision a effacés de la surface de la Terre. D’innombrables studios ont parfaitement prospéré est mort subitement mystérieusement après avoir été admis dans cette maison hantée.

Suis-je le seul à en avoir assez que mes studios de jeux préférés soient absorbés par de grandes entreprises ?
byu/Old-Win7318 indestiny2

Sierra Entertainment, l’éditeur de Half-Life, Shaba Games, le développeur de Web of Shadows, Bizarre Creations, l’expert en courses automobiles, Radical Entertainment, la légende de The Prototype, et bien d’autres que je ne peux peut-être pas citer nommément ici, mais leur perte n’en est pas moins lamentable. Activision a vraiment porté un coup dur à l’industrie avec ces décisions cruelles.

Dans l’ensemble, la vie de Raven Software a été malheureuse. De son ascension vers la gloire à sa obligé de vivre comme un « second violon » une vie qui est une insulte à son héritage, j’espère sincèrement que les choses vont changer pour ce héros.

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