Après avoir teasé le jeu de manière inattendue la semaine dernière, Capcom a partagé de nouveaux détails sur Dead Rising Deluxe Remaster, confirmant entre autres qu’il sortira le 18 septembre 2024.
En déclarant qu’il ne serait pas exagéré d’appeler ce jeu un remake, le développeur Rysosuke Murai a déclaré que la nouvelle version fonctionnera en 4K 60fps sur le moteur RE et inclura des améliorations de la qualité de vie comme la possibilité de se déplacer tout en visant, ainsi que des améliorations du comportement des PNJ.
Capcom a également « peaufiné l’interface » et ajouté une fonctionnalité de sauvegarde automatique, et l’histoire sera entièrement doublée en neuf langues.
En plus de l’édition standard, Capcom prévoit de sortir une édition numérique de luxe qui inclura des costumes supplémentaires et une musique de fond de centre commercial. Une sortie physique est prévue pour novembre 2024.
Dead Rising revient
Bien que le développement d’un nouveau jeu Dead Rising remonte à plusieurs années, le retour de la franchise semblait possible. Début février, Capcom a publié sur son site Internet un sondage « Super Elections », demandant aux joueurs s’ils souhaitaient une suite ou un spin-off de ses franchises en sommeil, telles que Dead Rising, Okami et Dino Crisis.
Dead Rising est sorti à l’origine en 2006 et est rapidement devenu l’un des jeux les plus désirables disponibles exclusivement sur la Xbox 360. La franchise a inauguré une nouvelle franchise pour Capcom à la fin des années 2000 et 2010, comprenant trois suites.
Le dernier opus de la franchise avant l’annonce de Dead Rising Deluxe Remaster était Dead Rising 4, sorti en 2016 sur Xbox One et PC avant qu’un portage PS4 intitulé Frank’s Big Package ne soit publié un an plus tard. Dead Rising 4 a reçu un accueil mitigé et aurait enregistré des résultats inférieurs aux attentes en termes de ventes.
Les faibles performances commerciales de Dead Rising 4 ont conduit à l’annulation d’un nouveau jeu Dead Rising, en plus de la fermeture de Capcom Vancouver (anciennement Blue Castle Games), qui a développé les jeux Dead Rising, à partir de 2010 avec le préquel de Dead Rising 2, Case Zero.
Dans notre critique de Dead Rising, IGN a écrit : « Bien que Dead Rising puisse sembler être un jeu simple et sans intérêt lorsque vous le prenez en main pour la première fois, il se révèle finalement être une expérience plus profonde. Des tonnes d’extras sont emballés dans les boutiques de Willamette, il y a des power-ups de magazines et des mélanges de boissons spéciaux à préparer, de nombreuses combinaisons de vêtements, d’innombrables photos à prendre et de nombreux PNJ à sauver. »
Taylor est journaliste chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.