vendredi, janvier 3, 2025

Le scénario du film Metal Gear Solid est toujours en cours d’élaboration, déclare le producteur

Le film Metal Gear Solid, qui connaît des hauts et des bas, est toujours en préparation quatre ans après son annonce, a insisté son producteur.

La dernière mise à jour a eu lieu il y a deux ans, en mars 2022, lorsque la star de Star Wars et Marvel, Oscar Isaac, a déclaré à IGN : « Nous recherchons, nous recherchons comme Solid Snake. Nous grimpons dans les conduits d’air, nous cherchons l’histoire.

Depuis, rien n’a changé, Isaac n’étant apparemment plus prévu pour jouer Snake. Mais aujourd’hui, en parlant avec Brian Crecente dans le cadre de sa newsletter Game, le producteur Avi Arad a fait le point, affirmant que le scénario était toujours en cours de développement.

« Nous travaillons encore sur le scénario, mais je ne peux pas encore en parler », a déclaré Arad. « Je pense que tout le monde va être vraiment excité et surpris. »

Arad a poursuivi : « Je pense que réussir Metal Gear sera évidemment incroyable parce que je pense que c’est beaucoup plus méditatif que certaines des autres adaptations. Personnellement, je veux que ce soit génial.

Personnellement, je veux que ce soit génial.

Le film Metal Gear serait en développement chez Sony Pictures avec Jordan Vogt-Roberts de Kong: Skull Island à bord pour le réaliser. S’exprimant en 2017, Vogt-Roberts a expliqué à quel point il était difficile de transformer Metal Gear en film. « C’est l’une des propriétés les plus délicates et idiosyncratiques de la planète, où la voix du créateur, Hideo Kojima, est un génie », a-t-il déclaré.

« Ce serait aussi l’une des propriétés les plus faciles à gâcher pour Hollywood. Heureusement, il y a des producteurs très intelligents. C’est le genre de chose où il serait très facile pour Hollywood de dire : « Oh, c’est comme Mission Impossible ! » Non, ce n’est pas Mission Impossible. « C’est comme GI Joe ! » Non, ce n’est pas GI Joe. Metal Gear Solid EST Metal Gear Solid et ne peut être que Metal Gear Solid.

« C’est une chose incroyablement délicate à adapter en raison de la spécificité du ton. Le ton de Kojima est si brillant dans ce qu’il fait. Le ton de ce film peut parfois se prendre très au sérieux, être très intense, et puis l’instant d’après, il peut être très loufoque et très décalé. Il n’y a aucune autre propriété sur la planète que je voudrais protéger et gérer plus que la propriété Metal Gear Solid.

Le développement est intervenu après des années d’appels de fans pour que la série furtive de Hideo Kojima reçoive le traitement cinématographique, mais maintenant, à l’âge d’or des adaptations de jeux vidéo, ce serait peut-être le moment idéal pour aller de l’avant. Arad, quant à lui, est en forme en matière d’adaptations de jeux vidéo, ayant travaillé sur le film Uncharted (qui reçoit une suite) et, actuellement, sur le film live-action The Legend of Zelda.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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