Ghostwire : Tokyo obtient une note de 15 et plus en Corée du Sud.
Ghostwire : Tokyo a été évalué par l’agence coréenne de notation des jeux avant sa sortie prévue en 2022. Le jeu devait initialement arriver fin 2021, mais a été retardé l’été dernier afin que le développeur Tango Gameworks puisse « donner vie au monde de Ghostwire comme nous l’avons toujours imaginé ».
Comme indiqué pour la première fois par Gematsu, l’agence de notation coréenne a reçu la demande de Tango le 24 décembre et vient tout juste de rendre sa décision. Ghostwire : Tokyo a été classé « 15 tout le monde », ce qui lui permet d’être acheté par toute personne de plus de 15 ans dans le pays. La note note des scènes troublantes et de la violence comme raison de la note de 15 E.
La note elle-même n’est pas aussi surprenante. Ghostwire place le joueur dans une réalité alternative à Tokyo où tout le monde a disparu et le joueur a reçu des pouvoirs surnaturels pour combattre une menace surnaturelle. Les joueurs doivent exploiter leurs nouvelles capacités pour sauver la population et ramener Tokyo à la normale.
Bien que ce ne soit certainement pas le jeu le plus terrifiant jamais réalisé (du moins d’après ce que nous avons vu dans les bandes-annonces), le joueur est constamment agressé par des spectres et des démons basés sur le folklore japonais.
Tokyo lui-même est rendu dans des détails magnifiques et exigeants uniquement rendus possibles par le matériel avancé du P55. Le jeu proposera les capacités de lancer de rayons de la PS5 ainsi que l’audio 3D et des temps de chargement rapides. Il utilisera également les contrôleurs DualSense de la console en jouant des sons spectraux à partir de l’audio intégré afin que les joueurs puissent entendre les « voix de l’autre côté ».
Ghostwire : Tokyo devrait être lancé exclusivement sur PS5 cette année. Avec la récente notation, nous pourrions même envisager une date de lancement au début de 2022. Gematsu a Ghostwire comme prévu pour le « printemps 2022 », donc ce ne sera peut-être que quelques mois de plus.
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