Communiqué de presse:
Zurich, Suisse – 27 juin 2024.
Le développeur de jeux indépendants basé à Zurich (Suisse) lauflauf a annoncé aujourd’hui avec beaucoup de bonheur et d’enthousiasme que son roguelike de forteresse ambulante « Castle Come » arriverait sur PC via Steam au deuxième trimestre 2025 (une version console est également en développement. Cependant, aucune console la date de sortie n’a pas encore été annoncée).
Dans « Castle Come », vous explorez un pays étrange rempli de bandits à la recherche de nouvelles pièces, battez les forteresses ennemies et récupérez les décombres, recrutez un équipage pour gérer votre arsenal croissant d’armes et passez d’un petit fortin agile à un mortel, imposante, machine monstre.
En combat, Castle Come bascule vers une vue de combat 2,5D inspirée de Tekken, où vous pouvez utiliser des pas de côté, des esquives et des béliers. Profitez d’une fonction de ralentissement du temps élégante qui se déclenche lorsque vous alignez un tir avec l’une de vos armes, des mitrailleuses aux lance-mines, en passant par les poulaillers et les rochers géants. Prenez le contrôle de chaque arme vous-même, ou laissez votre équipage tirer à volonté pendant que vous jonglez avec les rechargements actifs, les temps de rechargement et les mouvements à la recherche d’une efficacité maximale sur le champ de bataille.
Dans Castle Come, vous êtes né dans un monde entouré de puissants murs, avec une porte mystérieuse entourée de légende offrant la seule issue, en suivant le chemin parcouru par le saint qui a traversé les portes. Dans chaque zone, les portes sont sensibles, ne laissant passer que le château mécanique le plus puissant. Progressez à travers les portes pour explorer et rassembler des ressources, découvrez des forges, des villages et des tribus et découvrez finalement le mystère de qui a construit ces portes et pourquoi vous avez été piégé derrière elles.
Grâce à la structure roguelike du jeu, les ruines de votre ancienne forteresse lors de votre précédente partie ratée peuvent être découvertes sous forme de ruines envahies par la végétation avec des pièces à récupérer alors que vous affrontez les espoirs de la prochaine génération, ou une maison que vous avez protégée peut être devenue un village florissant. L’impact de vos actions passées se fait toujours sentir dans le futur, même si vous avez échoué. Découvrez de nouvelles armes et de nouveaux modificateurs à chaque partie qui changent votre façon de jouer alors que vous cherchez à construire une forteresse imparable.
« Notre petite équipe de deux personnes est vraiment ravie de pouvoir annoncer Castle Come au monde avec notre première bande-annonce », a déclaré Sam Vonäsch, producteur et designer.
« Nous sommes impatients de pouvoir partager davantage sur les mécanismes du jeu, notre approche particulière de la narration et la date de sa sortie, dans le futur. »
vol en l’air
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À propos de lauflauf
lauflauf est un studio basé à Zurich qui explore les jeux systémiques et le gameplay émergent. En partenariat avec des personnes en marge de la scène suisse du développement de jeux, lauflauf explore des univers visuels percutants.
Jonas « OJ » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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Mots clés: 2.5D, Castle Come, Combat, Jeux indépendants, Lauflauf, Jeux PC, Roguelike, Steam, Walking fortress