Il existe de nombreux contrôleurs de jeux vidéo loufoques, mais il est juste de dire que le Dr Tom Tilley a conçu une façon sans précédent de jouer à Super Monkey Ball. Dans une vidéo virale sur Internet, Tilley montre un contrôleur DIY parfait pour le jeu : un singe physique dans une balle qui tourne comme une boule de commande pour gérer le simien du jeu.
Tilley a montré certains aspects de la construction dans la vidéo. Il partage sa conception de base avec un contrôleur de ballon de football que le pirate informatique a conçu pour être utilisé avec Katamari Damacy. Le capteur semble être une souris boule à l’envers, maintenue en place avec des boules en plastique (apparemment provenant de vieux bâtons de déodorant) et montée sur un support en carton. L’aspect le plus impressionnant de la conception est peut-être le modèle imprimé en 3D de Tilley de la jolie mascotte de Super Monkey Ball, AiAI, qui a l’air remarquablement pertinent.
Contacté par e-mail, Tilley a expliqué l’inspiration du contrôleur. « Nous avons vécu en Thaïlande pendant environ 10 ans et pendant que nous étions là-bas, j’ai joué à un obscur jeu d’arcade japonais appelé Armadillo Racing de 1992. Les consoles de jeu sont équipées d’un trackball que vous utilisez pour diriger votre tatou et j’ai pensé que ce serait amusant d’essayer et recréer l’expérience.
« Quand j’ai mis une vidéo en ligne, les gens m’ont suggéré de l’essayer avec Katamari Damacy et Super Monkey Ball et c’était très intuitif de jouer à ces jeux. Lorsque j’éditais une vignette pour la monter sur YouTube avec une vidéo jouant à Super Monkey Ball, j’ai photoshopé AiAI dans un ballon à la place du vrai ballon de football et je pense que c’est à l’origine de la décision : « Peut-être que je pourrais l’utiliser avec un vrai ballon de singe. »
Tilley a également expliqué certains aspects de sa création : « La balle repose sur une souris optique pour détecter le mouvement de la souris, mais il y a toujours une certaine variation de hauteur lorsque vous faites rouler la balle, de sorte que le suivi de la souris serait intermittent. Pour compenser, un autre rouleau déodorant est collé sur la souris et la balle repose sur ce rouleau. Lorsque le ballon de football bouge, il fait tourner la balle déodorante sous la balle et la souris la voit bouger comme si vous déplaciez la souris sur une surface.
Dans un post de suivi sur les réseaux sociaux, Tilley a déclaré que certaines améliorations étaient prévues : « Les jambes sont articulées et j’ai ajouté des points de montage là où devraient se trouver les genoux d’AiAi », a précisé Tilley à GameSpot. « J’espère ajouter une roue arrière avec une manivelle qui poussera les jambes vers l’arrière et vers l’avant pendant que la balle roule pour donner l’impression qu’AiAI court à l’intérieur de la balle. » Nous garderons un œil sur Tilley pour voir si il peut y parvenir. Le dernier opus de la série Super Monkey Ball, Banana Rumble, est sorti sur Switch début juin.