lundi, décembre 23, 2024

Le co-fondateur de Rockstar Games déclare que le film Grand Theft Auto n’a « jamais eu de sens »

Le co-fondateur de Rockstar Games et ancien scénariste en chef, Dan Houser, a déclaré qu’un film sur Grand Theft Auto « n’avait jamais eu de sens ».

Tel que rapporté par GI.biz, Houser a déclaré à The Ankler que réaliser le film – qui est tombé dans l’obscurité au fil des ans – était un « risque énorme » compte tenu de la réputation de la marque GTA.

« Pourquoi ferions-nous cela ? », ont demandé Houser et les autres responsables de Rockstar aux dirigeants du film. « Ce que vous avez décrit, c’est que vous faites un film et que nous n’avons aucun contrôle et prenons un risque énorme, que nous allons finir par payer avec quelque chose qui nous appartient. »

« Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières et ce n’était tout simplement pas le cas. Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle de plusieurs milliards de dollars, et les aspects économiques n’avaient jamais de sens. Le risque n’avait jamais de sens. À cette époque, le La perception était que les jeux produisaient des films de mauvaise qualité. »

Ils pensaient que nous serions aveuglés par les lumières et ce n’était tout simplement pas le cas.

Plusieurs projets de film GTA ont vu le jour et ont échoué au fil des ans, y compris un projet qui aurait pour vedette Eminem, bien que Rockstar y soit fermement opposé. Cela se produit malgré le fait que des stars de cinéma comme Jack Black ne parviennent pas à croire que des films comme GTA ou la franchise Red Dead Redemption de Rockstar n’ont pas été adaptés au cinéma, au milieu de la montée en puissance des adaptations de jeux vidéo tels que Sonic the Hedgehog, Minecraft, Borderlands, et bien d’autres.

Le PDG de la société mère de Rockstar, Strauss Zelnick de Take-Two Interactive, a fait un commentaire similaire à Houser en 2019. « En partie, si nous devions faire quelque chose comme ça, nous voudrions avoir un contrôle créatif complet pour nous assurer que nous exprimons [GTA] « De la manière que nous voulions – et cela signifierait que nous devrions financer ce film », a déclaré Zelnick à l’époque.

GTA gagne bien sûr beaucoup d’argent en s’en tenant à ses racines de jeu vidéo. Grand Theft Auto 5 a généré plus d’un milliard de dollars dans les trois jours suivant son lancement en 2013, un chiffre qui sera probablement expulsé de l’eau lors de la sortie de Grand Theft Auto 6 à l’automne 2025.

La bande-annonce de GTA 6, qui a permis aux fans de découvrir la version de Vice City de Miami par Rockstar, contenait une tonne de détails complexes (voici 99 choses repérées par IGN) et de nombreuses références à des événements réels fous et farfelus. Bien que le jeu ait été révélé comme un jeu PlayStation 5 et Xbox Series X et S, les joueurs PC ont été frustrés, mais pas nécessairement surpris, que leur plate-forme n’ait pas été incluse dans la liste.

Mais ce n’est pas eux qui ont été un peu irrités, puisque plusieurs développeurs de Rockstar lui-même se sont rendus sur les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration face à la fuite prématurée de la bande-annonce. En fait, l’ensemble de l’industrie a partagé sa déception face à ce moment passionnant qui a été gâché. Plusieurs streamers ont également été frappés par des suppressions de contenu et des suppressions à la suite de la fuite.

Quoi qu’il en soit, il a quand même dépassé Minecraft pour devenir la deuxième bande-annonce de jeu vidéo la plus regardée de tous les temps avec plus de 168 millions de vues au cours des trois premiers mois.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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