Peu de romans ont eu un impact aussi profond sur le genre fantastique que Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit. Après tout, les historiens pensent que bon nombre des tropes reconnaissables du genre qui sont vrais aujourd’hui – comme les elfes narcissiques, les nains avares et les orcs malveillants – remontent aux classiques de Tolkien. Bien que nous ayons eu de nombreux jeux vidéo se déroulant sur la Terre du Milieu, la plupart se sont penchés sur l’action épique qui occupe le devant de la scène au cours des 6 000 ans d’histoire du royaume. Mais qu’en est-il des petites gens paisibles de la Comté ? Vous connaissez ceux-là : les ermites grincheux qui privilégient la bonne nourriture plutôt que toute sorte d’aventure risquée. Oui, c’est vrai, il est temps de marcher sur les traces de nos amis aux pieds poilus, les Hobbits, dans Contes de la Comté.
Développé par Weta Workshop, la société d’effets visuels et d’accessoires qui a travaillé sur Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit des trilogies cinématographiques, parmi de nombreux autres films et émissions de télévision classiques, Contes de la Comté est une simulation de vie confortable qui donne aux joueurs la possibilité de mener une existence tranquille à Bywater, une ville située dans la Comté. Au lieu de combattre des armées d’Uruk-hai assoiffés de sang et de vous lancer contre toute attente dans des quêtes visant à détruire l’Anneau Unique, vous êtes emmené dans un voyage relaxant où le seul véritable drame est de découvrir quel est l’ingrédient secret de cette délicieuse pomme de terre. la soupe que Mary Bigfeet a préparée de l’autre côté de la route. Autrement dit, Contes de la Comté est-ce que le super chill veut, disons, Terre du Milieu : L’Ombre du Mordorc’est le yang.
Même si j’ai peut-être l’impression de plaisanter sur le fait que Contes de la Comté est fasciné par la préparation de plats délicieux, ne vous y trompez pas : concocter des friandises saines et savoureuses est sans aucun doute l’un des nombreux principes fondamentaux du jeu. En fait, lors de ma démonstration pratique avec Contes de la Comté au Summer Game Fest, une grande partie du gameplay s’est déroulée dans la cuisine. Essentiellement, après avoir sélectionné des ingrédients spécifiques, les joueurs doivent terminer un mini-jeu pour obtenir le plat. juste à droite pour le PNJ pour lequel ils cuisinent. C’est fondamentalement comme boucle d’or et les trois oursmais heureusement, votre patron ne vous mange pas si vous préparez un dîner de chien à partir de la recette.
Fait intéressant, chaque PNJ possède ses propres goûts et dégoûts, il est donc amusant d’essayer de déchiffrer quelle est sa cuisine préférée. Alors que la vieille Sue Hornblower aime peut-être le goût terreux d’une betterave copieuse, Bob Burrows, en revanche, peut le détester. De plus, équilibrer la myriade de saveurs dans la façon dont vous préparez ledit plat est l’un des aspects les plus importants lorsqu’il s’agit de préparer une tempête dans Contes de la Comtéla cuisine. L’ensemble du processus est assez complexe, car vous essayez d’équilibrer votre plat entre, disons, gros ou lisse. Mais il ne vous faudra pas longtemps avant de vous sentir comme Gordon Ramsay lorsque vous préparerez un deuxième petit-déjeuner qui fera claquer les lèvres au halfelin d’à côté.
En plus de cuisiner, vous passerez également beaucoup de temps à explorer les collines luxuriantes et idylliques de Bywater. Entre des ruisseaux sinueux regorgeant de carpes et de papillons et des vues verdoyantes ensoleillées jonchées de trous de Hobbit pittoresques, il y a un air de tranquillité qui imprègne toute l’expérience. À ce sentiment zen s’ajoute une façon très originale de passer d’un point A à un point B. Au lieu de simplement suivre un marqueur de quête clignotant comme la plupart des jeux, Contes de la Comté offre quelque chose d’assez immersif et unique : les oiseaux volent et se perchent sur des panneaux indicateurs, et quelle que soit la direction vers laquelle ils font face, c’est là que se trouve votre prochain objectif. Intelligent, non ?
Bien sûr, ces activités sont complétées par une longue liste d’activités amusantes auxquelles participer. De la pêche dans les ruisseaux apaisants au jardinage en passant par l’établissement d’amitiés avec les Hobbits locaux, il y a vraiment de quoi vous occuper. Contes de la Comté. Et c’est tout sans parler de la conception et de la construction de votre propre trou de Hobbit. D’après ma démo de 30 minutes, il semble que Weta Workshop et Private Division ont fait un effort supplémentaire pour rendre l’expérience aussi authentique que possible.
Avant de conclure cet aperçu, je m’en voudrais de ne pas mentionner le magnifique style artistique pictural que Weta Workshop a utilisé ici. En effet, Contes de la Comté, semble avoir mélangé les meilleures parties des projets d’animation dessinés à la main de Ralph Bakshi avec la chaleur et le charme de l’adaptation filmique de Rankin et Bass de 1977. Si l’équipe artistique de Weta Workshop a sans aucun doute ajouté sa propre touche, Contes de la Comté se sent incroyablement respectueux envers son matériel source. Cela étant dit, non seulement tout ressemble à la partie, mais sonne aussi à la manière du rôle, avec une partition merveilleusement fantaisiste qui réchauffera les coques de votre cœur.
Avant de quitter le Contes de la Comté stand à SGF, le représentant des relations publiques du jeu a expliqué comment des personnages « emblématiques » et des « visages familiers » feront leur apparition dans le jeu. Ils n’ont pas pu le confirmer ou le nier, mais j’espère que Gandalf apparaîtra sous une forme ou une autre. Parce que qui ne voudrait pas rencontrer le sorcier préféré de tout le monde et reconstituer l’ouverture de Le Seigneur des Anneaux, hein ? (Rempli d’un superbe feu d’artifice !)
Contes de la Comté devrait arriver plus tard en 2024 sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch.