Le développeur de Helldivers 2, Arrowhead, a publié un nouveau correctif pour le jeu de tir coopératif PC et PlayStation 5 qui corrige le Spear après qu’une mise à jour précédente ait provoqué des problèmes de crash.
La mise à jour 1.000.402 de la semaine dernière incluait un correctif pour que la Lance ne cible pas plusieurs entités (générateurs, objets composés, etc.). Ce changement a été bien accueilli par les fans car, espérait-on, cela rendrait enfin l’arme Spear plus fiable sur le champ de bataille.
Cependant, les joueurs ont vite découvert que la Lance, l’arme même qu’Arrowhead avait cherché à réparer, provoquait des crashs, ce qui aboutissait à une nouvelle recommandation de ne pas l’utiliser. Désormais, le patch 01.000.403 inclut un correctif pour les plantages liés à Spear. Nous croisons les doigts pour que ce soit maintenant la fin de la période tumultueuse de Spear dans Helldivers 2.
Ailleurs, il existe d’autres correctifs pour une variété de problèmes relativement mineurs, ainsi qu’une liste mise à jour des problèmes sur lesquels Arrowhead travaille.
Helldivers 2 est le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d’exemplaires écoulés en seulement 12 semaines depuis sa mise en vente plus tôt cette année. Au milieu des énormes revenus générés par Helldivers 2, Arrowhead lui-même a subi un certain nombre de crises, notamment des problèmes de serveur de lancement et, plus récemment, une bataille avec Sony lui-même à propos de la tentative controversée du fabricant de consoles de forcer les joueurs Steam à lier leur compte au PlayStation Network.
Arrowhead a récemment révélé qu’il était en train de créer le studio afin qu’il puisse « faire des choses plus et de meilleure qualité » à long terme. Dans un article d’introduction sur Redditle nouveau PDG Shams Jorjani, qui a récemment remplacé l’ancien PDG d’Arrowhead et aujourd’hui l’actuel directeur de la création, Johan Pilestedta déclaré que le studio avait dû s’adapter à l’énorme succès que Helldivers 2 avait apporté à l’entreprise.
Notes de mise à jour de la mise à jour 01.000.403 de Helldivers 2 :
Aperçu
Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :
- Correction d’un crash lié au FAF-14 Spear
- Correctifs généraux
Général
- Les voix off en japonais sont désormais disponibles dans le monde entier sur PS5 (également sur PC).
Correctifs
Crashes
- Correction d’un crash qui se produisait lorsque des joueurs dotés de modèles de Hellpod uniques partaient pendant les cinématiques de lancement du Hellpod.
- Correction d’un crash en visant avec la lance FAF-14
Divers correctifs
- Correction du texte corrompu affichant « ? » pour certains caractères lorsque la langue chinoise traditionnelle est sélectionnée
- Correction du fait que Plasma Punisher ne pouvait pas tirer à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12.
- Correction pour que le canon Quasar ait le bon changement de chaleur sur des planètes chaudes et froides.
- Correction d’un problème où Spore Spewer apparaissait en violet sur certaines planètes.
- Correction de certains cas où des points d’interrogation roses apparaissaient dans les missions sur différentes planètes
- Correction du passif d’armure Peak Physique n’affectant pas correctement l’ergonomie de l’arme.
- Correction d’un problème où les opérations disponibles étaient réinitialisées après la reconnexion du joueur après avoir été expulsé pour cause d’inactivité.
Problèmes connus
Il s’agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d’une version précédente et qui n’ont pas encore été résolus.
- L’envoi de demandes d’ami via un code ami dans le jeu ne fonctionne actuellement pas
- Les joueurs peuvent ne pas pouvoir être rejoints ou invités au jeu
- Les joueurs ajoutés à la liste des joueurs récents apparaîtront au milieu de la liste
- Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits
- Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d’ordres personnels et d’éradication.
- Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais rester actives)
- Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés
- La plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas.
- Le faisceau stratagème peut s’attacher à un ennemi mais se déploiera à son emplacement d’origine
- Le module de vaisseau Hand Carts ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack
- Le module d’expédition de la méthodologie d’emballage supérieure ne fonctionne pas
- Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête
- Les joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu’ils rejoignent une partie en cours
- Le renforcement peut ne pas être disponible pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours
- La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend
- L’objectif Lever le drapeau de la Super Terre n’affiche pas de barre de progression
- Le nombre de missions dans l’onglet Carrière est remis à zéro après chaque redémarrage du jeu.
- Les descriptions de certaines armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].