dimanche, décembre 22, 2024

« C’est le pire » – Perfect Dark Expert rend un verdict catastrophique sur le port Nintendo Switch

Image : Rare / Microsoft

Le récent Nintendo Direct a été rempli de surprises, notamment un nouveau Zelda et notre premier aperçu de Metroid Prime 4.

Un autre ajout intéressant a été l’arrivée du classique N64 FPS Perfect Dark sur Nintendo Switch Online. Le jeu de tir phare de Rare est sur le point de connaître un autre renouveau sur Xbox Series X/S, c’est donc le moment idéal pour revenir au jeu qui a lancé toute la série.

Malheureusement, le jeu arrive sur Switch en assez mauvais état, avec plusieurs problèmes d’émulation qui en font une expérience loin d’être parfaite pour les fans chevronnés – dont Graslu00, qui est l’un des principaux experts d’Internet sur Perfect Dark. et GoldenEye 007, son précurseur spirituel.

Graslu00 a posté un fil de discussion sur Twitter qui liste les différents problèmes qu’il a rencontrés. Le premier est l’audio. « C’est bien trop faible par rapport au N64 et ce n’est pas un problème de réglages, car les explosions étaient tout aussi assourdissantes », commente-t-il.

Il souligne également que l’effet « étourdi » est « cassé sur Switch » et le rend « injouable ». « Cela se remarque instantanément lors de la lecture du deuxième niveau. Sur Switch, il est presque impossible de s’y retrouver uniquement avec les premiers niveaux de vertige, et cela peut aller jusqu’à geler complètement l’écran. »

Ailleurs, les effets de fumée, qui ont bien fonctionné sur la N64, provoquent en fait des difficultés dans la version Switch. « Sur Perfect Dark, les armes émettaient de la fumée du canon après avoir tiré en mode automatique ou assez vite pendant un moment », explique Graslu00. « Cela entraîne un retard de la version Switch, alors que la version N64 n’est pratiquement pas affectée par cela. Cela affecte beaucoup le gameplay puisque… vous savez, ce jeu est une question de tir ! »

Il existe également des problèmes avec les effets d’éclairage, le retard d’entrée, les morceaux de musique qui ne se déclenchent pas de manière aléatoire, les problèmes de texture et les effets de transparence. Graslu00 critique également la partie en ligne du jeu, un problème qui était présent dans GoldenEye 007. « Inutile de préciser que la partie en ligne de cet émulateur Switch est encore une fois inutilisable », dit-il. « Si vous n’êtes pas sur le même continent ou même dans le même pays, oubliez ça. »

Il conclut que « ça ne sert à rien de jouer à cette version, c’est la pire. C’est comme jouer sur un émulateur de 2007. Rendez-vous service et jouez plutôt à la version PC ». Il fait référence au port PC non officiel dans ce cas.

Nous espérons que ces problèmes pourront être résolus, mais comme Graslu00 lui-même le souligne, les problèmes mis en évidence avec le NSO GoldenEye 007 il y a un an restent non résolus, nous n’avons donc pas beaucoup d’espoir.

Source-101

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