Five of the Best est une série hebdomadaire pour supporters d’Eurogamer. Il s’agit d’une série qui met en évidence certaines fonctionnalités des jeux qui sont souvent négligées. Il s’agit aussi d’avoir votre mot à dire, alors ne soyez pas timide, utilisez les commentaires ci-dessous et rejoignez-nous !
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Les quêtes secondaires font partie de tant d’aventures de jeu qu’elles sont désormais devenues un trope usé – une chose attendue. Oui, ils jonchent les jeux de rôle, car c’est de là qu’ils sont originaires, mais ils se sont également répandus pour remplir les mondes d’Ubisoft et bien d’autres. Mais il y a une frontière nette entre le remplissage et le plaisir. Certains jeux utilisent des quêtes secondaires comme remplissage, tandis que d’autres les utilisent comme vaisseaux pour livrer ce que l’histoire principale ne peut pas offrir : détails accessoires, construction du monde, traditions. C’est là que l’on retrouve souvent certains des détails les plus mémorables des jeux. La question est de savoir laquelle de ces quêtes secondaires – et par « quêtes secondaires » j’entends celles qui ne font pas partie de la quête principale, de toute évidence – sont les meilleures ?