mardi, novembre 26, 2024

Astro Bot aurait eu un cycle de développement de 3 ans avec 60 développeurs internes

Le prochain jeu de plateforme d’action 3D de Sony Interactive Entertainment et de Team Asobi, Astro Bot, a eu un cycle de développement de 3 ans avec 60 développeurs Internet, sur la base du dernier rapport.

Lors du dernier épisode de GI Microcast sur YouTube, le responsable de GamesIndustry.biz, Chris Dring, a mentionné que le prochain Astro Bot avait pris 3 ans et que son équipe de développement principale de Team Asobi était composée de 60 personnes. Cela ne tient probablement pas compte du personnel externalisé qui a travaillé en externe sur le projet.

Un cycle de développement de 3 ans semble idéal pour Astro Bot. Le titre PSVR original, Astro Bot : Rescue Mission, a été développé en la moitié de ce temps par une équipe de développement de seulement 25 personnes. Cela a été révélé par le directeur créatif et producteur du jeu, Nicolas Doucet, lors d’une précédente interview. En plus du temps de développement doublé, le personnel travaillant sur le prochain titre travaille deux fois plus que le jeu PSVR.

Contrairement au pack PS5 Astro’s Playroom, Astro Bot est une aventure autonome en taille réelle qui offre plus de 4 fois plus de mondes avec plus de 50 planètes à explorer, 300 robots à sauver et des dizaines de nouveaux pouvoirs et fonctionnalités à découvrir. Le jeu ne comportera aucun type de composant multijoueur et constitue une expérience solo de bout en bout. De plus, il n’inclut pas de mode PSVR2.

Il n’y aura pas de microtransactions ni d’achats en jeu dans Astro Bot. Chaque planète disposera déjà de nombreuses pièces (monnaie du jeu) que les joueurs pourront trouver et dépenser dans le Gatcha Lab (boutique en jeu pour échanger des objets de collection avec des pièces). Les joueurs sauveront plus de 150 robots VIP emblématiques inspirés par des personnages légendaires de 30 années d’histoire de PlayStation.

Astro Bot comprend un nouveau véhicule volant connu sous le nom de Dual Speeder, que le personnage utilisera pour rechercher ses amis Bot et explorer des régions inaccessibles à pied, telles que des jardins célestes, des cimetières effrayants, des villes sous-marines et des volcans brûlants. . Tout comme dans l’original VR et le pack-in PS5, les joueurs affronteront plus de 70 nouveaux types d’ennemis, y compris d’énormes boss à la fin de chaque galaxie. De plus, l’exclusivité PS5 profitera de toutes les fonctionnalités offertes par le contrôleur DualSense de manière créative.

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