Matt Booty, le chef des studios de jeux Xbox, parle de « Commencer à atteindre notre rythme », de la stratégie du Game Pass, d’autres « Fallout », des fermetures de studios et bien plus encore de Variety Les plus populaires à lire absolument Inscrivez-vous aux newsletters de Variety Plus de nos marques

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Microsoft Gaming réalise un tour de victoire après une impressionnante présentation du Xbox Games Showcase au David Geffen Theatre de Los Angeles le 9 juin, marquée par la révélation de « Call of Duty : Black Ops 6 », suivie d’annonces majeures dans tout le monde. Les studios Xbox, dont Bethesda, Activision et Blizzard, ainsi que des collaborations avec des développeurs tiers.

Matt Booty, président du contenu et des studios de jeux Xbox, s’est entretenu avec Jennifer Maas, Variété rédacteur commercial senior de la télévision et des jeux vidéo, pour discuter des points forts de la présentation de cette année, du fonctionnement interne de Xbox après Activision Blizzard, et bien plus encore pour Variété’Podcast « Strictement Business ».

« Nous commençons à atteindre le rythme auquel nous avons toujours aspiré, et c’est vraiment notre engagement envers nos joueurs, d’être en mesure d’offrir une cadence de matchs beaucoup plus régulière sur un rythme plus prévisible », a déclaré Booty. « Nous avons commencé très sérieusement par acquérir et développer notre portefeuille de studios en 2018, puis nous avons eu la merveilleuse acquisition de ZeniMax/Bethesda en 2021… et puis [in the fall of 2023], intégrant Activision, Blizzard et King. Mais il a fallu un certain temps pour mettre tout cela à jour. Et au milieu de cela, nous avons tous traversé le COVID, qui a certainement connu des hauts et des bas dans l’industrie, non seulement dans les jeux mais dans l’ensemble du divertissement.

Écoutez le podcast complet ici :

La vitrine Xbox marquait la première fois que toutes les récentes acquisitions de jeux de Microsoft étaient présentées sur la même scène – un facteur, selon Booty, qui a grandement stimulé l’enthousiasme des fans et l’approbation des analystes concernant la « masse critique » d’annonces. Maintenant, Booty dit que Xbox « commence à atteindre notre rythme » et il pense que la société est « en mesure, espérons-le, de proposer une excellente programmation et une grande vitrine en juin prochain ».

« J’ai lu un article dans lequel quelqu’un faisait remarquer que c’était une année où nous n’avions pas certains des gros frappeurs traditionnels de Xbox, comme « Halo », comme « Forza » – et bien sûr, nous avons des équipes qui travaillent dessus. ces projets, et nous avons beaucoup de trucs sympas à partager le moment venu », a déclaré Booty. « Mais le fait que nous ayons généré, espérons-le, une masse critique d’enthousiasme, et que cela ne dépende pas des choses auxquelles nous assistons historiquement, je pense que c’est juste un bon indicateur et un bon signe que nous avons atteint ce rythme et que nous allons être en mesure de continuer à livrer à ce rythme à l’avenir.

Sujets supplémentaires que Booty a abordés sur le podcast « Strictly Business » :

  • Ce que la franchise « Fallout » nous réserve après une nouvelle mise à jour de son service en direct « Fallout 76 » et l’adaptation télévisée à succès d’Amazon
  • L’accent mis sur la disponibilité jour et date des nouveaux jeux, y compris le prochain titre « Call of Duty », via le service d’abonnement Xbox Game Pass, qui a connu son plus grand lancement jamais réalisé en octobre lorsque « Diablo IV » a fait ses débuts dans le Game Pass.
  • La fermeture des studios Bethesda comme Tango Gameworks et la prise de décision complexe nécessaire pour déterminer le sort des équipes de développeurs
  • La popularité croissante de « Sea of ​​Thieves » sur Xbox et sur la PlayStation de Sony depuis que Microsoft a commencé à publier certains titres sur sa principale console concurrente et sur la Nintendo Switch.
  • La perspective de regrouper les offres de divertissement dans l’industrie du jeu

« Strictement commercial » est VariétéLe podcast hebdomadaire de présente des conversations avec des leaders de l’industrie sur le secteur des médias et du divertissement. (Veuillez cliquer ici pour vous abonner à notre newsletter gratuite.) De nouveaux épisodes font leur apparition tous les mercredis et peuvent être téléchargés sur Apple Podcasts, Amazon Music, Spotify, Google Play, SoundCloud et plus encore.

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