Le témoin est un jeu de réflexion qui a d’abord été commercialisé en janvier 2016 sur PC et PlayStation 4 avant d’arriver sur une poignée d’autres systèmes. Il y avait de grandes attentes à l’égard du jeu avant sa sortie, car le jeu était la première version du designer Jonathan Blow depuis le classique moderne Braid.
Heureusement, Le témoin n’a pas déçu, impressionnant les fans et les critiques avec son monde méticuleusement conçu et ses puzzles ingénieux qui avaient une variété surprenante bien qu’ils soient entièrement des puzzles en ligne. En plus d’être l’un des meilleurs jeux de puzzles de la dernière décennie, Le témoin est aussi l’un des plus difficiles. Les joueurs ne reçoivent aucune indication dans le jeu et doivent apprendre les règles de chaque série d’énigmes en trouvant des solutions de plus en plus difficiles.
dix Le puzzle d’entrée de la montagne
Une fois que le joueur a activé suffisamment de lasers pour ouvrir la boîte au sommet de la montagne, il sera accueilli, croyez-le ou non, avec une autre énigme. Le puzzle semble initialement simple, car les joueurs ont juste besoin de séparer les blocs blancs et noirs, ce qu’ils ont probablement déjà fait d’innombrables fois.
Cependant, les pattes des statues bloquent de multiples chemins. Ainsi, les joueurs doivent non seulement séparer les blocs blancs et noirs, mais ils doivent également trouver l’angle parfait pour se tenir, ce qui est plus facile à dire qu’à faire. Autant dire que le puzzle est l’introduction parfaite à la partie délicate de la phase finale.
9 Le puzzle sonore du château
Le puzzle sonore du château est étrange, car certains joueurs le résoudront en quelques minutes seulement, tandis que d’autres seront complètement déconcertés, cherchant désespérément des indices visuels. Comme son nom l’indique, ce puzzle n’utilise aucun indice visuel ; il est résolu en écoutant les pas du personnage.
Cela peut ne pas sembler trop exigeant, mais c’est un défi pour deux raisons principales. Premièrement, le château est une zone alléchante, donc de nombreux joueurs le visiteront très tôt, et ce sera le premier puzzle sonore qu’ils rencontreront, donc l’écoute des indices audio ne sera pas instinctive. En deuxième, Le témoin n’a principalement que des sons ambiants, de sorte que certains joueurs malchanceux écouteront de la musique ou un podcast pendant la lecture, rendant le puzzle pratiquement impossible.
8 Le puzzle de l’ascenseur du bunker
Le bunker est l’une des nombreuses zones ingénieusement conçues du jeu. Les énigmes semblent initialement être un simple cas de séparation de blocs en couleurs, mais une boule de courbe est rapidement lancée lorsqu’il devient clair qu’un éclairage différent modifie la couleur des blocs.
Le bunker dispose d’un ascenseur qui, comme pratiquement tout Le témoin, est un puzzle lui-même. Chaque étage du bunker a sa propre couleur, qui change les couleurs des blocs sur le panneau de l’ascenseur. Malheureusement, le quatrième fil est cassé, il n’emmènera donc le joueur nulle part. Pour continuer à monter, les joueurs doivent découvrir comment sauter le sol cassé en découvrant comment le sol vert inaccessible changerait les couleurs des blocs.
sept Le premier puzzle environnemental du joueur
Comme indiqué précédemment, Le témoin’ island est ingénieusement et méticuleusement conçu. À tel point que de nombreux joueurs prononceront, à un moment donné, la phrase communément attachée au jeu de « tout ce n’est que des énigmes ». Ce slogan vient principalement des puzzles environnementaux, qui sont des puzzles qui ne sont pas résolus sur les grilles régulières, mais en trouvant des modèles dans l’environnement.
Comme tout dans Le témoin, cependant, le jeu ne parle jamais aux joueurs d’énigmes environnementales. De plus, ils ne sont pas obligés de battre le jeu, donc de nombreuses personnes termineront une partie entière sans jamais s’en apercevoir. Par conséquent, bien qu’il existe de nombreuses énigmes environnementales délicates à trouver, l’acte de foi et la reconnaissance des modèles requis par les joueurs pour résoudre leur premier sont parmi les défis les plus difficiles du jeu.
6 Le puzzle du quadruple étage
Le puzzle à quatre étages est l’un des derniers puzzles du jeu principal et constitue un défi de taille. Les joueurs doivent d’abord résoudre quatre des plus difficiles Tetris bloquer les défis dans le jeu principal, qui est un défi assez difficile en soi.
Le jeu met bientôt une clé dans les travaux, cependant, comme une fois les quatre énigmes résolues, tout le sol se transformera en une grille symétrique que les joueurs doivent résoudre en utilisant ce qu’ils ont appris des quatre énigmes précédentes.
5 Le casse-tête du bateau
À un moment donné du jeu, les joueurs rencontreront un petit bateau avec une carte. Ce bateau est très pratique car il permet aux joueurs de se rendre dans la plupart des endroits clés du jeu tout en les aidant à visualiser où tout se trouve.
Un bon nombre des énigmes environnementales du jeu impliquent le bateau d’une manière ou d’une autre, bien que l’une d’entre elles se démarque des autres comme particulièrement difficile. Les joueurs doivent placer le bateau sur un itinéraire spécifique, quitter le bateau avant que la porte ne se ferme, puis se précipiter à l’emplacement illustré ci-dessus pour utiliser le côté du bateau pour terminer la ligne.
4 Les énigmes du labyrinthe du défi
Le défi est une série d’énigmes cachées qui peuvent être trouvées après avoir activé chaque laser. Les puzzles sont générés de manière aléatoire, présentent un large éventail de types de puzzles et doivent être terminés dans un délai défini. Pour parler franchement, les joueurs doivent maîtriser tous les types de casse-tête dans Le témoin dans l’espoir de battre The Challenge.
Vers le début de The Challenge, les joueurs doivent résoudre un labyrinthe assez simple. Il y a plus dans ce casse-tête qu’il n’y paraît au départ, car il agit comme une carte pour un labyrinthe ultérieur. Tout au long de ce labyrinthe, il y a deux énigmes qui obligent les joueurs à tracer une ligne du début à la fin, tandis que les cases avec des triangles à l’intérieur doivent être tracées par le nombre exact de triangles à l’intérieur.
Avec un temps illimité, les énigmes ne seraient pas trop compliquées. Mais c’est l’une des tâches les plus difficiles du jeu, car les joueurs doivent d’abord mémoriser la carte pour traverser le labyrinthe et trouver les énigmes avant de résoudre les deux énigmes générées aléatoirement avec suffisamment de temps pour terminer le reste du défi.
3 Le puzzle des brindilles du monastère
Le monastère est l’une des zones les plus courtes du jeu en termes de nombre de puzzles présents, bien que le puzzle de brindilles soit une pierre d’achoppement suffisante pour que certains joueurs soient les plus longs à terminer.
Le puzzle des brindilles est similaire aux puzzles précédents, où les joueurs reçoivent une grille vierge et doivent trouver le bon endroit pour se tenir, de sorte que les branches des arbres s’alignent parfaitement avec elle, révélant la solution. Le problème avec le puzzle des brindilles, cependant, est que même lorsqu’ils trouvent l’endroit idéal pour se tenir debout, les branches ne révèlent pas une solution complète – c’est parce qu’une brindille s’est cassée et repose sur le sol.
En plus de la brindille cassée qui heurte la plupart des joueurs, le casse-tête est toujours difficile à résoudre même lorsqu’il est trouvé, car il n’est pas clair à quel angle la brindille faisait face à l’origine.
2 Le casse-tête de l’éclipse
Jonathan Blow Tresser tristement célèbre avait un casse-tête où les joueurs devaient attendre près de deux heures littérales pour le résoudre. De nombreux joueurs s’attendaient à un puzzle similaire dans Le témoin, et ils n’avaient pas tort. Le puzzle de l’éclipse oblige les joueurs à écouter une conférence d’une heure, tandis qu’une pleine lune commencera d’un côté de l’écran et servira de point de départ du puzzle avant de se déplacer lentement vers la fin du puzzle pour le terminer comme une éclipse.
Heureusement, comme Tresse puzzle étoile, le puzzle éclipse n’est pas nécessaire pour terminer le jeu.
1 Le puzzle de la porte du naufrage
Étonnamment, un puzzle qui prend une heure à compléter n’est pas Le témoin‘ tâche la plus infâme. Le puzzle de la porte Shipwreck prend la couronne comme Le témoin‘ test le plus épuisant, principalement parce qu’il n’a pas un, pas deux, mais TROIS mécanismes cachés.
Pour résoudre le casse-tête de la porte du naufrage, les joueurs doivent reconnaître qu’il s’agit d’un casse-tête de symétrie, malgré le fait que la deuxième ligne ne s’affiche pas – ils doivent également reconnaître que les sons ambiants de l’eau qui coule et du craquement du navire correspondent au chemin que la ligne doit parcourir – et enfin ils doivent reconnaître que la lumière rouge qui éclaire la porte affecte les couleurs des points. Même en reconnaissant ces trois règles, le puzzle reste brutalement difficile à résoudre.
Il suffit de dire que quiconque complète le puzzle du naufrage sans aucune aide mérite des félicitations manuscrites et peut-être des excuses de Jonathan Blow.
Le témoin est maintenant disponible pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nvidia Shield, macOS et iOS.
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