L’avenir des NFT dans le jeu

Ces dernières semaines, il y a eu une série de spéculations et quelques annonces concernant l’introduction des NFT dans les jeux grand public. Ubisoft s’est hissé au premier plan après avoir révélé qu’il prévoyait de monétiser la franchise Tom Clancy Ghost Recon en apportant les jetons non fongibles à sa dernière itération, Ghost Recon Breakpoint.

Ubisoft a révélé que cela se faisait grâce à la nouvelle technologie de blockchain qu’ils ont intitulée « Quartz », et le déploiement a déjà commencé, avec trois tenues de personnages cosmétiques « jouables NFT » disponibles pour les joueurs Windows du monde ouvert, tireur militaire. Cependant, ils ne sont pas le seul grand nom du jeu à considérer le NFT comme une partie du tissu à l’avenir.

Peter Molyneux OBE, qui a créé certains des plus grands titres depuis le début du millénaire, a déjà vendu plus de 40 millions de livres sterling en NFT avant la sortie de sa simulation d’entreprise qui utilise la technologie blockchain, Legacy. Dans le titre, qui n’a pas encore été publié, les joueurs gagneront de l’argent réel en achetant des NFT terrestres dans le jeu en utilisant LegacyCoin, en fabriquant des produits dans le jeu et en les échangeant. Étonnamment, le terrain numérique le plus cher du jeu s’est déjà vendu pour 670 000 £.

Cependant, les NFT deviennent populaires dans de nombreux domaines de l’industrie, loin des jeux. En musique, il y a eu des albums sortis exclusivement via des jetons numériques, et ce ne sont pas seulement les artistes les plus modernes qui les utilisent. Les Rolling Stones se sont impliqués aux côtés de musiciens contemporains comme Grimes. Dans le sport, il y a eu une augmentation de l’intérêt pour les jetons de fans. Ces jetons sont récupérés par les supporters des clubs de football du monde entier et nombre d’entre eux se vendent dans les heures suivant leur disponibilité. Les propriétaires ont ensuite accès à des choses telles que des cadeaux exclusifs, des entretiens individuels et, dans le cas de Barcelone, la chance de jouer sur le terrain de leur stade historique, le Camp Nou.

En parlant du beau jeu, il semble que la société responsable de la représentation numérique la plus importante du sport, EA, envisage d’apporter le jeton non fongible à sa future offre pour les joueurs. La FIFA est, bien sûr, leur titre phare du football, et leur PDG, Andrew Wilson, a appelé le NFT l’avenir, et ces jeux « jouer pour gagner » sont quelque chose que nous verrons de plus en plus au fil du temps. Wilson a déclaré: « Je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique à collectionner va jouer un rôle significatif dans notre avenir. » Si les offres d’emploi récentes chez EA sont quelque chose à considérer, qui font référence aux NFT et à la technologie blockchain, elles ne semblent pas si loin.

Comment ça va jusqu’ici ?

Cependant, malgré toutes ces discussions sur l’avenir de la part des dirigeants et l’attention positive recueillie autour du titre Legacy de Molyneux, les joueurs ne frappent pas aux portes pour mettre la main sur ces contenus exclusifs. Même si ces éléments non fongibles introduits par Ubisoft dans Ghost Recon Breakpoint sont déverrouillables gratuitement, avec 600 heures de jeu nécessaires pour accéder à un casque ou 100 heures pour un pantalon, ils n’ont pas été bien reçus. Alors que les développeurs ont présenté ces éléments comme des incitations supplémentaires à jouer au jeu et les ont positionnés comme une récompense pour la fidélité ; ils ont ensuite lancé une ligne de pouvoir les vendre via l’un des deux revendeurs ; ils s’envolent à peine des étagères virtuelles.

Il y a beaucoup de choses à considérer ici. Non seulement ces objets ne sont disponibles que pour tous ceux qui investissent beaucoup de temps dans le jeu, mais il n’y a pas non plus autant de joueurs qui jouent à Breakpoint de toute façon, et les propriétaires ne peuvent les revendre qu’à quelqu’un qui joue au jeu ! Donc, sans doute, cela n’allait jamais être un succès lancé sur un titre de niche, pour le dire poliment. Une autre façon rudimentaire de considérer les NFT dans les jeux en ce moment est ; ils ne sont qu’une version légèrement plus moderne de la microtransaction. Il y a seulement quelques années, EA s’est retrouvé dans une presse négative après la sortie de Star Wars Battlefront II, alors que les joueurs du monde entier exprimaient leur opinion sur les nombreuses caisses de butin et la mécanique de jeu pour gagner (ça vous semble familier ?). En conséquence, l’ensemble du système a été remanié et EA a restauré quelque chose qui ressemble davantage à la parité avec la galaxie.

Un exercice de prudence nécessaire ?

Avec la croissance du NFT dans tant d’industries, il n’est pas facile de voir comment ils ne trouveront pas leur chemin dans le jeu encore plus loin. Mais, c’est un équilibre difficile et délicat pour bien faire les choses pour tous les développeurs qui y pensent. Pour chaque Molyneux, il semble qu’un autre scénario Battlefront ou Ghost Recon attend de se produire, alors peut-être devrions-nous sortir le pop-corn et attendre de voir de quelle manière celui-ci se déroule avant de débourser nos billets de dix livres numériques.

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