Je ne me souviens pas de la dernière fois où j’ai joué à un jeu PlayStation qui m’a fait sentir comme si j’étais en jouant Astro Bot au Summer Game Fest 2024. Ne vous méprenez pas ; J’ai adoré de nombreux titres propriétaires de Sony avec leur touche cinématographique, leur gameplay raffiné et leurs systèmes approfondis. Mais après ma démo de 45 minutes d’Astro Bot, j’ai l’impression que c’est quelque chose qui aurait dû être fait depuis longtemps. Ce n’est pas moins raffiné et ne semble certainement pas être un budget, mais il offre une expérience de définition de console prête pour tout le monde.
Astro Bot cela ressemble à un jeu qui s’éloigne de la récente campagne pour un blockbuster de 300 millions de dollars et se concentre sur ce qui rend le jeu si spécial, le plaisir. Astro Bot est fantaisiste, délicieux et, surtout, un plaisir absolu à jouer, même s’il est plus difficile que sa façade pétillante ne le suggère.
Lors de mon expérience pratique avec ce jeu de plateforme d’action PS5, j’ai rapidement été époustouflé. J’avoue que je n’ai pas beaucoup joué aux 2018 Mission de sauvetage Astro Bot sur PSVR ou passez plus de quelques heures avec le pack PS5 en La salle de jeux d’Astro, même si j’aime le look des deux. Mais après avoir vécu une bonne partie de la première sortie à part entière de la mascotte, je suis convaincu que la formule inspirée de Mario n’est pas seulement une distraction amusante et pourrait facilement être la prochaine grande franchise PlayStation Studios.
Juste pour préparer le terrain pour le jeu, Astro Bot est un voyage fantaisiste à travers plus de 80 niveaux à travers 50 planètes et six galaxies. Votre objectif est de sauver plus de 150 autres robots représentant des personnages PlayStation emblématiques des 30 ans d’histoire de la marque, tels que Kratos et Nathan Drake, Ratchet, etc. Même en plongeant à l’aveugle, je n’ai pas pu m’empêcher d’être enchanté par les nombreux personnages de de nombreux jeux que j’ai adorés au fil des ans, mais d’une manière nouvelle et moins sérieuse.
« Astro Bot est fantaisiste, délicieux et, surtout, un plaisir absolu à jouer, même s’il est plus difficile que sa façade pétillante ne le suggère.
PlayStation, au cours des dernières générations de consoles, a livré des histoires étonnantes, mais même si elles peuvent conduire à de belles histoires, à des séries et à des films fantastiques, cela ne mène pas nécessairement à un divertissement léger. Astro Bot a trouvé un moyen de ramener le plaisir sur PlayStation, et c’est magique.
Cette célébration de l’héritage PlayStation, un peu comme La salle de jeux d’Astro, ressemblait à une explosion du passé des générations de consoles précédentes alors que des jeux comme celui-ci n’étaient pas si rares. Mais alors que ses prédécesseurs ressemblaient davantage à des démonstrations technologiques ou à des musées interactifs, Astro BotLa plate-forme, la présentation et la conception du monde de sont suffisamment solides pour se suffire à elles-mêmes, la nostalgie mise à part. Ce sont quelques-uns des niveaux les plus complexes que j’ai vus de ce côté de Nintendo, et même après 45 minutes, mon moi adulte ne pouvait s’empêcher de sourire.
Chaque monde que vous explorez offre de nouveaux mécanismes et défis qui gardent le jeu frais tandis que vous travaillez sur les défis et les systèmes en jeu. Astro Bot. Le jeu vous apprend rapidement les nombreuses façons de relever les défis du monde, et même avec de nouveaux concepts qui vous sont proposés, cela ne vous semble jamais écrasant, donnant juste assez pour donner ce sentiment de satisfaction à mesure que vous terminez chaque niveau suivant.
Même le boss de la pieuvre géante que j’ai réussi à atteindre me semblait unique et frais, offrant suffisamment de défis pour tester tout ce que j’avais appris sans jamais charger le joueur de plus que ce qu’il pouvait affronter. À l’aide de bras de grenouille élastiques, j’ai frappé le céphalopode et j’ai lancé Astro dans ses jambes et ses bras dans une bataille en plusieurs étapes. Cela a fourni juste ce qu’il fallait de défi. J’étais penché en avant sur mon siège, mais ma joie ne s’est jamais transformée en frustration. Après quelques tentatives, j’ai finalement réussi à le retirer et j’ai applaudi de manière audible, au grand amusement des responsables des relations publiques présents dans la salle.
Je dois admettre que j’étais sceptique quant au nombre de fonctionnalités de la PS5 que le jeu cherchait à utiliser, mais je suis convaincu que l’équipe sait ce qu’elle fait. Astro Bots la magie réside dans la façon dont il intègre naturellement les fonctionnalités uniques de DualSense et rend le tout parfaitement intégré à l’expérience. Le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs, la visée gyroscopique et le haut-parleur intégré améliorent l’immersion sans jamais paraître fantaisistes ou intrusifs.
Ressentir la sensation distincte du sable crissant sous les pieds, la tension de tirer une corde d’arc ou l’apesanteur du vol stationnaire via le contrôleur a rendu le monde coloré tangiblement convaincant d’une manière que peu d’autres jeux ont atteint. Il s’agit d’une équipe interne de Sony qui montre à quel point elle connaît bien le matériel et propose un jeu qui démontre cette connaissance d’une manière que je ne pensais pas possible.
Même si je ne pense pas que cela puisse surpasser le plaisir de l’expérience Astro Bot c’est jouer, les visuels montrent qu’il n’est pas nécessaire d’être sombre et graveleux pour être beau. Des grottes bleues luxuriantes et chatoyantes au terrain de jeu pastel dans les nuages, chaque environnement que j’ai exploré regorgeait de personnalité et de détails imaginatifs qui ne demandaient qu’à être remarqués. Chaque niveau semblait distinct, mais faisait partie d’un univers cohérent et ludique, et je m’efforçais d’en voir autant que possible dans mon temps de jeu limité.
« Astro Bots la magie réside dans la façon dont il intègre naturellement les fonctionnalités uniques de DualSense et rend le tout parfaitement intégré à l’expérience.
Astro Bot est un jeu dont PlayStation avait besoin cette génération et qui montre enfin pourquoi toute la famille peut profiter d’une PS5. Des points de contrôle généreux, de nombreux bonus et des commandes réactives facilitent le retour après une disparition prématurée. Mais tout comme les titres Mario modernes, il y a encore beaucoup de choses à se mettre sous la dent, des objets de collection placés de manière sournoise aux salles de défi optionnelles qui exigent un timing et une précision parfaits. Je n’ai joué que 45 minutes et j’ai réussi à constater à quel point mes compétences en matière de plateforme se sont rouillées au fil des années, et pourtant le jeu n’a jamais été frustrant, avec de nombreuses façons de relever des défis.
Même si je suis rayonnant, je dois reconnaître que mes impressions sont basées sur une partie limitée du jeu, avec encore de nombreuses heures dont je n’ai même pas eu un aperçu. Cependant, si le reste de Astro Bot maintient ce niveau de qualité, cela pourrait être quelque chose de vraiment spécial. Par-dessus tout, c’est une injection de plaisir léger et espiègle qui se sent parfaitement à l’aise sur PS5.
Cela faisait longtemps que je ne m’étais pas autant amusé dans un jeu moderne. Astro Bot m’a laissé sourire jusqu’aux oreilles d’une manière que peu de jeux ont réussi dans la mémoire récente. Si l’aventure complète peut maintenir la créativité, le raffinement et la pure joie de ce que j’ai vécu, PlayStation aura peut-être une nouvelle mascotte pour se tenir fièrement aux côtés de ses héros les plus emblématiques. Septembre ne peut pas arriver assez tôt et j’ai hâte de continuer mon aventure à travers la galaxie avec le petit et adorable robot de PlayStation.