Le skin controversé Immortalized Legend Ahri de League of Legends est maintenant disponible pour ceux qui ont entre 250 et 450 $ de rechange à dépenser, et les fans n’en sont toujours pas satisfaits. Le directeur du jeu, Pu « PuPuLasers » Liu, a parlé avec PCGamesN de la réaction négative, affirmant qu’elle était « justifiée ».
« Les gens étaient très contrariés, pas seulement un peu », a reconnu Liu dans l’interview, ajoutant : « Je pense aussi que c’est en quelque sorte justifié. » Il a noté que le jeu ayant plus de dix ans, les joueurs de League of Legends sont « habitués à ce que tout vive sous un certain prix ».
Malgré cela, il a défendu le package coûteux, expliquant que les produits à ce niveau étaient rares, et prenant même le temps d’expliquer comment ils s’inscrivaient dans la stratégie de monétisation de League of Legends dans son ensemble.
« Ce type de produits est conçu pour qu’un très petit pourcentage de nos joueurs puissent les acheter et les utiliser », a-t-il expliqué. « En termes de rôle [they’re] va jouer dans notre portefeuille de produits pour la peau à l’avenir, cela continuera [to be] une très petite minorité. Je pense que l’année dernière, nous avons probablement sorti plus de 130 ou 140 skins, dont moins d’une poignée avaient un prix à ce moment-là. Je m’attendrais à ce qu’il continue à être une minorité plutôt qu’une majorité. »
« Il est très important que nous partagions avec nos joueurs la situation dans laquelle se trouve League of Legends », a poursuivi Liu. « C’est un jeu axé sur la compétition ; nous ne vendons que des produits cosmétiques, nous ne voulons rien qui empiète sur le paiement pour gagner ou le paiement pour le pouvoir. En conséquence, la grande majorité de nos joueurs jouent à League, regardez des sports électroniques, profitez de tout le contenu, des cinématiques et de la musique pour 0 $. La majorité de nos revenus proviennent d’un petit pourcentage à un chiffre de joueurs ; c’est simplement le fait que les gros dépensiers représentent une part disproportionnée de la viabilité commerciale. «
Liu a partagé une partie de la réflexion qui a conduit à la tarification du pack premium « du côté moral », en le comparant aux fans de Warhammer qui dépensent 200 $ par mois pour leur passe-temps. Il a ajouté que Riot préfère cibler les articles cosmétiques sur les joueurs qui ont déjà un historique de dépenses dans le jeu, plutôt que d’essayer de convertir les joueurs qui ne dépensent pas actuellement.
« Nous pensons qu’il est possible qu’un pourcentage trop élevé de vos joueurs dépense pour un jeu gratuit », ajoute Liu. « Cela signifie que votre expérience de jeu gratuit par rapport à votre expérience payante n’est pas assez bonne. »
Le skin controversé, Immortalized Legend Ahri, a été révélé dans le cadre de l’événement Hall of Legends créé cette année pour honorer Faker, l’un des joueurs d’esports les plus titrés et les plus connus du jeu. Le skin ne peut être acheté que dans un lot : soit la collection Immortalized Legend à 250 $, qui comprend le skin ainsi qu’un certain nombre d’effets visuels uniques et d’articles cosmétiques supplémentaires, soit la collection Signature Legend à 450 $, qui ajoute des effets encore plus exclusifs au skin. , des produits cosmétiques plus exclusifs et une poignée de chromas pour d’autres skins liés à Faker.
Le skin est si extravagant – avec des voix off, des animations et d’autres effets visuels uniques – que Riot a créé un nouveau niveau de skin appelé Transcendant juste pour le décrire. Le niveau le plus élevé précédent s’appelle Ultimate, chaque skin Ultimate coûtant environ 23 $.
Le prix élevé du nouveau skin célébrant l’un des personnages les plus populaires du jeu n’a pas plu aux fans, beaucoup promettant de bannir Ahri en représailles, et d’autres soulignant l’ironie de publier un skin à 450 $ pour célébrer un joueur qui ne le fait pas. Je n’utilise pas de skins dans les matchs.
L’événement Hall of Legends est désormais en ligne et se poursuivra jusqu’au 8 juillet.