Les détails font lentement surface sur Gears of War : E-Day, et une fonctionnalité confirmée par le développeur The Coalition est l’inclusion de l’éclairage, des ombres et des reflets par lancer de rayons dans le jeu. Ces premiers signes indiquent que cette exclusivité Microsoft constitue une expérience visuelle bien plus jolie sur PC que sur console.
La récente révélation de Gears of War: E-Day a été une surprise totale, beaucoup pensant que le prochain jeu de la série serait le très attendu Gears of War 6. Au lieu de cela, nous avons une histoire préquelle nous permettant de voir les événements qui se sont produits jusqu’à les autres jeux de la franchise Gears. Plus surprenant est le fait que l’inclusion de la prise en charge du lancer de rayons est le seul véritable détail dont nous disposons jusqu’à présent sur le jeu.
Chaque fois que le lancer de rayons est confirmé pour un jeu, c’est un signe certain que vous aurez besoin de la meilleure carte graphique possible pour obtenir la meilleure qualité visuelle à une fréquence d’images élevée. Bien qu’au moment où Gears of War : E-Day soit sorti, il pourrait très bien s’agir de la Nvidia GeForce RTX 5090.
Bien qu’aucune séquence de gameplay supplémentaire n’ait été publiée parallèlement à cette annonce de lancer de rayons, nous avons la confirmation que le teaser, qui rappelle remarquablement la bande-annonce emblématique de Mad World, a été créé dans le moteur, ce qui nous donne une indication sur la façon dont le final le produit aura l’air.
Gears of War : E-Day est également développé à l’aide d’Unreal Engine 5, et comme nous l’avons appris récemment, ce moteur a du mal à exécuter des jeux de manière native en 4K, s’appuyant souvent fortement sur des outils de mise à l’échelle. Bien que cela ait probablement peu d’impact sur le temps passé par le joueur moyen avec le jeu, c’est un facteur à prendre en compte si vous envisagez d’y jouer en 4K.
Microsoft espère que Gears of War: E-Day sera un énorme lancement pour sa gamme propriétaire car, ailleurs dans son portefeuille, Starfield est actuellement critiqué pour avoir lancé des mods payants, une décision qui n’a pas plu au public du jeu en difficulté. .