Notre verdict
Offrant une mise à niveau visuelle époustouflante, une nouvelle histoire géniale et un système de combat extrêmement enrichissant, Shin Megami Tensei 5 : Vengeance est officiellement le meilleur et le seul moyen de jouer au JRPG bien-aimé d’Atlus.
En novembre 2021, la Nintendo Switch a vu le lancement de Shin Megami Tensei 5 – la dernière entrée principale de la série JRPG d’Atlus qui a conduit aux jeux Persona les plus connus – et sans doute les plus populaires. Malgré des critiques positives, l’ambitieux SMT 5 a incontestablement été freiné par sa plate-forme de lancement de prédilection, des problèmes de performances et d’autres problèmes l’empêchant d’obtenir la reconnaissance grand public qu’il méritait, contrairement à ses homologues dérivés.
Près de trois ans plus tard, Shin Megami Tensei 5 : Vengeance est bien plus qu’une simple version visuellement améliorée et techniquement plus stable de la version originale. Équivalent de Persona 4 Golden et Persona 5 Royal, Vengeance est un point d’entrée presque parfait à Shin Megami Tensei pour les nouveaux arrivants du JRPG et les fans de longue date. Pendant ce temps, les joueurs vétérans de SMT 5 peuvent à nouveau profiter de l’original et découvrir quelque chose de complètement nouveau dans un seul package, offrant véritablement le meilleur des deux mondes.
Vengeance brille le plus sur deux fronts : les améliorations visuelles et de performances massives par rapport à l’original, et l’abondance de contenu supplémentaire dans le nouveau scénario de Canon of Vengeance. À la base, l’histoire de SMT 5 reste la même dans Vengeance. Vous commencez comme un jeune lycéen qui est soudainement transporté dans un Tokyo post-apocalyptique alternatif envahi par les démons. Avant d’être massacré par ses habitants, vous fusionnez soudainement avec le mystérieux démon connu sous le nom d’Aogami pour devenir un Nahahino – un puissant hybride divin qui peut également recruter, invoquer et contrôler des démons à la manière typique de SMT/Persona. Aux côtés d’anciens et de nouveaux alliés, vous rejoignez bientôt Bethel, une organisation de longue date au centre de la guerre en cours entre anges et démons.
Alors que les nouveaux arrivants et les anciens amateurs de SMT 5 peuvent toujours choisir de se plonger dans le conte et l’allégorie religieuse de la version originale, l’homonyme Canon of Vengeance propose sa propre campagne encore meilleure de 50 à 70 heures. Y compris des rebondissements comme le nouveau personnage humain qui l’accompagne, Yoko Hirmomine, et le quatuor de démons antagonistes appelé Qadištu, Vengeance aide rapidement SMT 5 à surmonter ses faiblesses les plus notables.
Le casting de la version originale semblait plus à l’emporte-pièce et conforme aux JRPG du passé. Dans le Canon de la vengeance, cependant, non seulement le Qadištu donne une nouvelle vie à des scènes autrement sans importance avec des combats de boss captivants, mais la personnalité d’Hiromonie, ses capacités de combat et son rôle dans la dynamique de groupe font que les moments clés de l’histoire se déroulent de manière extrêmement différente et plus satisfaisante. façons. Quand tout est dit et faitles nouveaux arrivants de SMT 5 peuvent toujours revenir à la version originale ici pour voir à quel point les choses se déroulent différemment, ce qui signifie que Vengeance propose deux aventures distinctes en réalité alternative.
Il ressort clairement du saut que Vengeance est le SMT 5 lumineux toujours nécessaire. En regardant les cinématiques dramatiques du jeu, les batailles et en explorant Da’at en haute résolution à 60 ips, il est impossible de concevoir un retour à l’original. Avec un brillant supplémentaire sur les modèles de personnages semi-réalistes, les surfaces métalliques, les eaux scintillantes, les sables scintillants et même les ruines plus ternes des deux villes de Tokyo, la présentation de SMT 5 a parcouru un long chemin.
Vous pouvez également vous attendre à une prise en charge complète du contrôleur, qui fonctionne bien mieux que la souris et le clavier en matière d’exploration. D’un autre côté, les fonctionnalités de qualité de vie ajoutées de Vengeance ne semblent pas aller assez loin. Bien que la nouvelle option permettant de sauvegarder manuellement à tout moment au lieu de se limiter aux points de déplacement rapides soit un motif de célébration, une fonction de sauvegarde automatique aurait apporté une plus grande tranquillité d’esprit à ceux qui craignaient de perdre leur progression dans les batailles les plus difficiles du jeu. Malheureusement, le mécanisme de recrutement des démons peut toujours être inutilement ennuyeux si vous entamez des négociations avec un groupe au complet, car vous ne pouvez libérer des emplacements qu’en dehors de la bataille.
De plus, les humbles origines Switch du jeu restent assez évidentes en partie. Même lorsque vous jouez sur un ordinateur portable de jeu Razer de 16 Go, ce qui est supérieur aux spécifications recommandées, vous verrez toujours des cas occasionnels de baisses de pop-in et de fréquence d’images. Néanmoins, les pauses d’immersion que vous pourriez vivre seront rapidement oubliées grâce à l’attrait cinématographique supplémentaire de cette mise à niveau.
Quel que soit le cheminement de l’histoire que vous choisissez au début de votre partie, le combat au tour par tour de Vengeance est toujours aussi difficile et satisfaisant sans menacer de vous faire arracher les cheveux. Les fans de Persona auront plus de facilité à s’adapter grâce aux créatures, objets et mécanismes familiers, mais les didacticiels aideront rapidement même les nouveaux arrivants d’Atlus à trouver leur chemin.
En gardant la même comparaison, la façon la plus simple de décrire le combat de SMT 5 est « Persona en mode difficile ». En plus de parcourir les quêtes secondaires et d’expérimenter son système d’affinité pour modifier les compétences et les faiblesses du groupe, vous êtes également encouragé à explorer et à vous développer autour de Da’at. Si vous négligez les avertissements du jeu pour vous préparer à affronter des boss puissants, sachez que Vengeance n’est pas au-dessus des attaques en un coup qui feront exploser tout votre groupe.
Mais en vous obligeant à réfléchir et à planifier vos constructions, la composition de votre groupe et votre stratégie, le jeu rend chaque succès encore plus grand – encore plus lorsque vos combats sont associés à une bande-son rock épique et ponctués d’attaques merveilleusement cinématographiques. En fin de compte, vous repartirez de Vengeance en étant reconnaissant de la profondeur de ses systèmes et de la façon dont ils vous ont poussé à vous améliorer. Pour toutes ces raisons, c’est officiellement la meilleure et la seule façon de jouer au JRPG bien-aimé d’Atlus.