vendredi, novembre 29, 2024

Shin Megami Tensei V : Revue de Vengeance (Switch)

Cela fait maintenant près de trois ans depuis le lancement du Shin Megami Tensei V original et comme c’est la tradition chez Atlus, la réédition améliorée obligatoire (avec un nouveau scénario centré autour d’une nouvelle fille) est maintenant arrivée. tous plates-formes modernes sous la forme de Shin Megami Tensei V : Vengeance. Bénéficiant d’un scénario alternatif complet et d’une multitude d’ajustements de gameplay et d’équilibrage, SMTV: V est facilement la version définitive d’une entrée déjà excellente dans la série de longue date. Si vous êtes un tant soit peu fan de SMT, Persona ou des JRPG en général, vous vous devez de le découvrir dès que possible.

Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Pour cette revue, nous nous concentrerons davantage sur les ajouts et les ajustements apportés à l’expérience de base de SMT V avec cette version. Si vous souhaitez obtenir une évaluation plus détaillée des mécanismes de jeu sous-jacents et autres, nous vous encourageons. vous invitons à lire notre revue de la version 2021, qui s’applique toujours largement ici également.

Maintenant, revenons brièvement sur exactement quoi cette version est. Atlus propose généralement une version améliorée de ses jeux les plus populaires quelques années après leur sortie initiale, généralement avec du nouveau contenu d’histoire et des ajustements d’équilibrage qui répondent aux plaintes concernant la version originale. Les versions précédentes, telles que Shin Megami Tensei : Strange Journey Redux, Radiant Historia : Perfect Chronology, Devil Survivor 2 Record Breaker ou Persona 5 Royal, ajoutaient généralement ce contenu d’histoire supplémentaire à la fin ou le saupoudraient le long de l’ancien scénario. Ce qui rend SMT V: V un peu plus spécial, c’est donc que plutôt que de simplement offrir un « addendum » à l’intrigue originale, cette version apporte une intrigue complète parmi laquelle vous pouvez choisir. plutôt de l’original.

SMT V : V commence à peu près de la même manière que la version originale, mais quelques minutes seulement après le début de l’intrigue, les choses divergent vers un territoire nouveau et intéressant. Dans une séquence de rêve bizarre, on vous présente la forme spectrale d’une jeune femme tandis qu’une voix désincarnée vous dit qu’elle « ne peut pas être autorisée à exister » et vous propose un choix. Si vous la laissez là, le destin du monde continuera comme prévu, mais si vous choisissez de lui prendre la main, elle deviendra réelle et le monde sera placé sur une voie imprévue et inconnue. En fin de compte, c’est ici que vous choisissez si vous souhaitez suivre l’intrigue de la version originale de SMT V (appelée ici « Canon of Creation ») ou la nouvelle histoire « Canon of Vengeance ».

Shin Megami Tensei V: Revue de Vengeance - Capture d'écran 2 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Si vous choisissez de sauver la jeune fille, elle est bientôt présentée comme Yoko Hiromine, une invocatrice du diable guindée et mystérieuse qui accepte d’accompagner le Nahobino dans sa quête pour déterminer l’avenir du monde au milieu d’une guerre sans âge entre la loi et le chaos. Yoko est une guerrière capable avec une obscurité tranquille, et sa force est un atout bienvenu alors que vous êtes confronté à un nouveau gang charismatique d’antagonistes qui se font appeler le Qadistu. Les Qadistu offrent encore une autre perspective intéressante sur la nature de la vérité dans le monde étrange de Da’at, et ils deviennent de plus en plus centraux dans l’histoire à mesure que les événements s’écartent progressivement de l’intrigue originale de manière toujours plus significative.

Nous étions fans de l’intrigue originale qui divise SMT V, mais il est difficile d’affirmer que la deuxième tentative d’Atlus dans une histoire ici n’est pas une amélioration. À bien des égards, on dirait que c’est l’histoire des développeurs. recherché pour le dire pour la première fois – Yoko devait faire partie de la version originale avant d’être coupée à mi-chemin du développement, et son ajout au casting principal ici semble organique et semble combler une lacune qui n’était pas apparente auparavant. Peut-être plus important encore, on a l’impression que cette nouvelle intrigue se concentre un peu plus sur les interactions entre les différents personnages humains, ce qui rend ce récit plus facile à connecter que l’intrigue quelque peu simple de la première version.

Shin Megami Tensei V: Revue de Vengeance - Capture d'écran 3 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Même si nous encourageons tous les joueurs qui choisissent ce jeu à commencer par l’histoire du Canon de la vengeance, nous suggérons tout de même de jouer avec le Canon de la création à un moment donné également. Cela peut sembler inférieur, mais expérimenter les deux vous donne beaucoup plus d’appréciation. pour ce qu’ils apportent chacun à la table. De plus, si vous prenez en compte la durée d’exécution de 80 heures pour l’un ou l’autre chemin et les fins multiples, c’est un parcelle de contenu SMT V à graver si vous êtes accro au gameplay difficile et engageant ici. Autant dire qu’il vous faudra un certain temps avant de manquer de choses à faire.

Outre l’histoire, diverses améliorations du gameplay et de la qualité de vie ont également été apportées pour rationaliser davantage l’expérience et la rendre globalement plus agréable. Par exemple, vous pouvez désormais enregistrer n’importe où en appuyant simplement sur un bouton, plutôt que d’avoir à attendre pour trouver la prochaine source Leyline. Cela permet de réduire certains des retours en arrière lors des rencontres difficiles et permet d’éviter beaucoup plus facilement de perdre une tonne de progrès si vous vous faites sauter par un ennemi qui inflige un coup critique qui vous écrase d’un seul coup.

Da’at est toujours aussi agréable à explorer et à parcourir que jamais, et pour faciliter la traversée, il y a désormais des rails de broyage stratégiquement placés dans tout le désert pour aider à accélérer le voyage. Certains d’entre eux sont immédiatement évidents et d’autres doivent être découverts avant d’apparaître sur votre carte, et nous avons apprécié la façon dont ils s’étendent sur la carte existante en donnant accès à de nouvelles zones tout en permettant un retour en arrière généralement plus rapide. Souvent, vous débloquerez un nouveau rail après avoir parcouru un « long chemin » autour d’une série d’obstacles pour faciliter le voyage vers et depuis le sommet.

Shin Megami Tensei V: Revue de Vengeance - Capture d'écran 4 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Le Demon Haunt est un autre ajout important, vous offrant l’opportunité plutôt mignonne de passer du temps à parler et à nouer des relations avec vos différentes recrues. Après qu’un démon ait voyagé avec votre groupe pendant un certain temps, il demandera à vous parler, et vous pourrez alors choisir d’accuser réception de sa demande dans un lieu de détente accessible depuis n’importe quelle source Leyline. Vous pouvez ensuite échanger des cadeaux ou leur parler, et après la conversation, le démon recevra généralement un boost de statistiques. Parfois, même le Nahobino bénéficiera également de boosts directs. Il ne s’agit pas d’un système de lien social, mais nous avons quand même apprécié l’effort visant à vous pousser à considérer les démons comme plus que des actifs finalement consommables. À tout le moins, Demon Haunt offre une bonne pause dans le stress omniprésent du reste de l’aventure, tandis que les avantages de gameplay offerts par ces échanges peuvent vous aider à vous donner l’avantage nécessaire pour surmonter une rencontre de boss qui vous accroche.

Ces ajouts mis à part, le gameplay est par ailleurs à peu près le même que dans l’original, ce qui était excellent. Vous explorez le vaste et effrayant désert en effectuant votre course loufoque de Naruto, Press Turn est toujours l’un des meilleurs systèmes de combat au tour par tour jamais créés grâce à son approche stratégique et engageante des buffs, des faiblesses et de l’économie du tour, tout en recrutant et en fusionnant des démons. reste un mécanisme de création de fête convaincant et addictif tout au long de l’expérience. Même si la difficulté la plus difficile peut rebuter certains, il y a rarement un moment d’ennui dans l’une ou l’autre histoire étant donné la richesse des objectifs et des options de jeu. Chacun a ses propres goûts en matière de JRPG, mais il est difficile d’affirmer que SMT V: V offre autre chose qu’une expérience de jeu soignée et réfléchie.

Shin Megami Tensei V: Revue de Vengeance - Capture d'écran 5 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Tout comme pour les rééditions précédentes d’Atlus, un élément clé à retenir à propos de SMT V:V est qu’il s’agit toujours en grande partie du même jeu sorti il ​​y a quelques années. Bien sûr, il a reçu un tout nouveau scénario et une série d’ajustements de gameplay et d’équilibrage qui en font globalement une expérience supérieure, mais ceux d’entre vous qui n’étaient pas enthousiasmés par la boucle de jeu et la difficulté de la version originale ne trouveront pas grand-chose ici. change d’avis. Par contre, si vous a fait à l’instar de la version originale – ou même si vous avez juste eu quelques critiques qui vous ont empêché de vraiment vous lancer – ce jeu est fait pour vous. Atlus supprime le jeu original des étagères des magasins pour le remplacer par SMT V: V, et on comprend pourquoi, car cette nouvelle version annule presque complètement cette première version à travers tous les ajouts, ajustements et contenu original.

Quelque chose qui a notamment fait pas L’amélioration de cette réédition est la performance, qui n’est toujours pas fantastique. Bien que tout fonctionne à une vitesse quelque peu constante de 30 FPS, l’affichage des ressources et la résolution floue sont à la hauteur ici, que vous jouiez sur une station d’accueil ou sur un ordinateur de poche. SMT V : V est toujours un miracle visuel sur la Switch et ressemble certainement à un jeu qui n’a rien à faire sur un matériel aussi modeste, mais il est clair qu’Atlus a dû pousser la Switch aussi loin que possible pour obtenir des performances acceptables. mais pas impressionnant l’état dans lequel il se trouve.

Shin Megami Tensei V: Revue de Vengeance - Capture d'écran 6 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

C’est un peu décevant, car nous espérions que quelques années supplémentaires d’expérience en développement sur Switch permettraient à Atlus de trouver des moyens d’obtenir de meilleures performances de celui-ci. D’un autre côté, il semble que nous ayons atteint le point où les développeurs ne peuvent tout simplement pas faire grand-chose de plus avec le matériel limité, d’autant plus que SMT V: V est construit sur un moteur standard avec Unreal 4. Si le manque de visuels ou de résolution est un gros problème pour vous dans vos jeux, nous vous suggérons de sauter le Switch et de choisir l’une des versions disponibles sur d’autres plates-formes matérielles, si vous avez accès à l’une d’entre elles. SMT V : V est une bonne expérience sur Switch en ce qui concerne les performances, mais cela ne ressemble guère à la version définitive de cette version.

Source-94

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