La mise à jour finale du commutateur d’Outer Wilds améliore les visuels, le gameplay et l’interface utilisateur

La mise à jour finale du commutateur d'Outer Wilds améliore les visuels, le gameplay et l'interface utilisateur

Image : Annapurna interactive

Une nouvelle mise à jour pour Outer Wilds sur Switch est maintenant disponible et c’est génial.

Comme détaillé sur le site Web de Mobius (merci, Nintendo Everything), le patch 4 introduit une série d’améliorations des visuels, du gameplay et de l’interface utilisateur tout en éliminant un tas de bugs dans le processus.

Il a également été réitéré qu’il s’agirait probablement de la dernière mise à jour d’Outer Wilds, car les développeurs se sont lancés dans de nouveaux projets. Des correctifs plus petits pourront être appliqués à l’avenir, mais cela n’est pas garanti.

Alors voyons ce qui nous attend, hein ?


Art et visuels

  • Amélioration des visuels des rayons tracteurs tout au long du jeu
  • Correction de visuels d’écriture d’enfant Nomai incohérents sur Giant’s Deep.
  • Un jouet pour enfant Nomai est désormais officiellement sponsorisé.
  • Résolution améliorée d’un certain œuf de Pâques
  • Correction d’un effet d’éclaboussure d’île mal aligné sur Giant’s Deep.
  • Les visuels de l’atmosphère de Timber Hearth réagissent désormais correctement lors d’un certain événement solaire.
  • Correction d’une collision manquante et d’une mise à l’échelle incorrecte des lumières flottantes Nomai
  • Les petits projecteurs de diapositives projettent désormais des ombres
  • L’océan des profondeurs du géant ne disparaît plus lorsqu’il est vu à travers une piscine de projection.
  • C’est moi. Pas le temps de discuter, le SERN m’a trouvé. Le drop à l’atelier de la fleur flamboyante est actif. Oui, bien sûr, je l’ai éteint ! El ps–hé, ils m’ont raccroché au nez !
  • Prendre des photos de reconnaissance ne fait plus apparaître et disparaître les textures dans Echoes of the Eye.
  • Les arbres ne deviennent plus blancs à l’approche de Brittle Hollow.
  • Visibilité réduite d’un emplacement caché dans Echoes of the Eye
  • Transition améliorée vers et hors des pools de projection
  • Amélioration de la transition vers un certain vide sans étoiles
  • Amélioration des visuels pendant la séquence de fin
  • Divers ajustements et corrections d’éclairage
  • Résolution de texture améliorée de nombreux éléments
  • Diverses corrections de collisions
  • Diverses corrections pour les textures et les matériaux incorrects, mal alignés ou manquants
  • Divers correctifs pour les LOD afin qu’ils correspondent mieux à leurs versions haute résolution et réduisent les éclats de LOD perceptibles
  • Correction de divers problèmes où vous pouviez voir à travers le monde
  • Corrections de divers problèmes visuels mineurs

Gameplay

  • Les morts subites venant d’en haut devraient survenir moins fréquemment lors de l’exploration de la Ville suspendue.
  • Le vaisseau ne tombe plus à travers le sol s’il est laissé sur une planète.
  • Correction de certains cas où le joueur pouvait rester coincé dans une marche lente
  • Voler en dehors du système solaire suffisamment longtemps pour déclencher le succès associé déclenche désormais correctement une nouvelle option de dialogue Slate.
  • Équiper le signalscope dans un certain camping ne rejette plus le joueur à grande vitesse.
  • Un passage secret sur Ember Twin est désormais plus difficile à repérer de loin
  • Correction d’un problème où parfois la musique de nombreux voyageurs ne pouvait pas être entendue.

Technologie

  • Dégradation des performances réduite au fil du temps
  • Vitesses de chargement améliorées lors de déplacements instantanés sur de grandes distances
  • Diverses optimisations de mémoire pour améliorer les performances et la stabilité

Texte et localisation

  • Correction de certains caractères japonais utilisant le mauvais glyphe défini dans les crédits, ce qui rendait certains caractères incorrects.
  • Correction d’un certain Easter Egg afin que le code puisse être scanné par des outils externes
  • Mise à jour des crédits


Interface utilisateur

  • Le marqueur HUD du navire n’est plus visible sur les photos de reconnaissance
  • Divers ajustements et corrections mineurs de l’interface utilisateur dans les modes d’interface utilisateur Normal et Large

Alors c’est votre sort ! S’il s’agit véritablement de la dernière mise à jour, ce n’est pas une mauvaise façon de procéder.

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