La nouvelle quête payante de Starfield provoque une réaction considérable de la communauté

La nouvelle quête payante de Starfield provoque une réaction considérable de la communauté

Peu de jeux sont aussi difficiles à aimer que Champ d’étoiles. Je dis cela en tant que personne qui y a consacré des tonnes d’heures – et continue de le faire. C’est peut-être du masochisme, peut-être que c’est juste un amour pour le genre de RPG créé par Bethesda, mais il y a quelque chose dans Starfield qui me ramène encore et encore. Il y en a beaucoup d’autres comme moi aussi, mais un ajout récent s’est révélé extrêmement controversé au sein de la communauté déjà très meurtrie.

Au cours du week-end, une énorme mise à jour a été publiée pour Starfield, qui a ajouté l’une des fonctionnalités les plus demandées du jeu : la possibilité de créer facilement des mods. Les RPG Bethesda sont réputés pour être moddables, donc ne pas disposer d’un ensemble dédié d’outils de modding a été un peu un problème pour une base de fans impatiente de se lancer et de commencer à apporter des modifications. Le Creation Club du jeu est maintenant disponible, permettant aux joueurs de télécharger et d’installer des mods – à la fois gratuitement et certains payants. C’est cette dernière partie qui pose problème.

Pour ceux qui ont joué à Fallout 4 ou à certaines rééditions de Skyrim, vous connaissez peut-être le Creation Club et il fonctionne à peu près de la même manière dans Starfield. Si vous souhaitez récupérer une création payante, vous achetez une devise auprès de Bethesda, puis vous l’utilisez pour débourser le mod. Il y a cependant une création qui fait fureur au sein de la communauté.

Dans la dernière mise à jour, un tout nouveau type de quête et le mécanisme associé ont été ajoutés, permettant enfin aux joueurs d’effectuer des missions pour l’organisation de chasse aux primes Trackers Alliance. Le problème est qu’il n’ajoute qu’un seul type de mission répétable, pour accéder au deuxième type vous devrez payer pour cela. Le Vautour est vendu 700 crédits, ce qui revient à acheter le pack de 1 000 crédits pour le payer. Cela vous coûtera cher 9,99 $ / 8,99 £une décision qui n’a pas été bien accueillie par les fans.

Naturellement, le problème ne concerne pas tant la quête en particulier, même s’il y a certainement suffisamment de grognements à ce sujet sur le forum de discussion Starfield Steam et le subreddit, mais plutôt le précédent potentiel que cela crée. Pour certaines parties de la communauté, cela revient à offrir aux joueurs quelque chose de gratuit, les suivis étant payants. Le problème est qu’à l’avenir, de nouvelles mécaniques et quêtes apparaîtront dans le jeu avec des mises à jour gratuites, mais pour découvrir la série de quêtes complète ou tirer le meilleur parti des fonctionnalités, vous devrez débourser pour cela.

« Si les gens acceptent cela comme étant acceptable, cela ne donne à Bethesda aucune raison d’arrêter de faire cela à l’avenir », déclare l’utilisateur de Reddit u/The_IrishTurtle sur le subreddit du jeu. « Ils vous ont donc maintenant essentiellement donné la guilde des chasseurs de primes, mais ils vous l’ont découpée et vendue mission par mission. Et s’ils ajoutaient une guilde de contrebandiers et faisaient de même, vous devez lui acheter une mission à la fois.

Pour le moment, Bethesda n’a pas eu de nouvelles de cette dernière agitation communautaire, mais le sentiment des fans continue de se dégrader, malgré l’enthousiasme général suscité par le prochain DLC Shattered Space.

En attendant l’extension, pourquoi ne pas consulter notre guide des meilleurs jeux spatiaux ou nos recommandations pour les meilleurs jeux en monde ouvert auxquels vous pouvez jouer.

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