I Am Your Beast, un thriller de vengeance secret révélé par Strange Scaffold

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Strange Scaffold, le développeur du simulateur d’enlèvement Mangeur de viea dévoilé son prochain titre, Je suis ta bête. Il s’agit d’un jeu de tir à la première personne et d’un thriller secret dans lequel vous vous vengez de ceux qui vous demandent un peu trop et apprenez à détester les guêpes.

Dans Je suis ta bête, vous incarnez l’agent secret de retour Alphonse Harding. Le problème est que sa retraite a été trop souvent interrompue par « une dernière mission », et maintenant il veut se venger. La dernière mission se transforme rapidement en une guérilla entre Harding et ses employeurs, la Covert Operations Initiative, et vous verra tirer à travers une forêt pleine d’ennemis tout en utilisant les armes pointées vers votre tête pour les abattre.

Prenez une revanche rapide à un tout autre niveau dans Je suis ta bête

Vous pouvez jouer au Je suis ta bête démo dès maintenant en vous rendant sur sa page Steam et en l’essayant. Le jeu est lancé sur PC sur Le 15 août 2024, via Steam, et arrivera sur iOS un peu plus tard, le 28 août 2024..

Xalavier Nelson Jr. de Strange Scaffold révélé Je suis ta bête lors du PC Gaming Show 2024. À côté de la bande-annonce, il a fait allusion à sa nouvelle haine pour les guêpes, et il y a en fait un clip dans la vidéo qui révèle d’où cela pourrait venir.

Le jeu est conçu pour que vous puissiez éliminer rapidement les ennemis, puis utiliser leurs armes pour poursuivre votre frénésie meurtrière. En plus des armes à feu, vous pouvez utiliser des armes de mêlée pour éliminer vos ennemis et même y déposer des nids de guêpes. Faites juste attention aux inévitables piqûres, car vous devez avancer rapidement dans ce jeu, sinon vous serez éliminé assez rapidement.

Je suis ta bête propose une histoire entièrement doublée avec plus de 20 niveaux à parcourir, livrant un fantasme de puissance « il est dans les murs » avec une puissance explosive pour démarrer. Le style artistique de la bande dessinée n’est peut-être pas pour tout le monde, mais en tant que fan de l’original XIIIj’ai instantanément envie de plonger.

Il ne s’agit pas d’une aventure linéaire, avec des niveaux de bac à sable ouverts pour explorer et poursuivre des objectifs secondaires ainsi que l’objectif principal. Avec une telle concentration sur la vitesse et la furtivité, il est difficile d’imaginer comment ces objectifs secondaires fonctionneront, mais Strange Scaffold propose un portefeuille de jeux qui bouleversent les attentes et finissent par vous offrir certaines des expériences les plus agréables. Je suis donc convaincu que cela fonctionnera également.


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