Aujourd’hui, lors du Summer Game Fest, Uncapped Games, un nouveau studio californien composé de développeurs ayant une expérience en stratégie en temps réel, a annoncé Battle Aces, un RTS qui promet une expérience RTS complète en moins de temps qu’il n’en faut pour manger un repas.
Cette nouvelle approche du RTS introduit un système « Unit Deck », dans lequel les joueurs peuvent prédéfinir un chargement d’unités et de bases avant de se lancer au combat. Plus de 50 unités seront disponibles au lancement plus tard cette année, tandis que 40 d’entre elles seront disponibles lors du prochain test bêta fermé.
Battle Aces rationalise également les éléments RTS tels que la collecte de ressources, la génération d’unités et les extensions afin de compresser l’intégralité d’un match 1v1 ou 2v2 dans un délai de 10 minutes. Les joueurs peuvent également basculer entre la production d’unités et le contrôle d’armées d’une simple pression sur une touche, sans avoir à faire des allers-retours entre leur base et les lignes de front.
Il s’agit du premier projet d’Uncapped Games, un nouveau studio axé sur le RTS et basé juste à l’extérieur de Los Angeles. Les membres de l’équipe de développement ont travaillé sur certains des jeux les plus populaires du genre, notamment Company of Heroes, Dawn of War, StarCraft, Warcraft, et bien d’autres encore.
Aucune fenêtre de lancement spécifique n’a été annoncée pour Battle Aces, mais l’équipe prévoit un test bêta fermé plus tard cette année. Les joueurs intéressés à participer peuvent s’inscrire sur le site officiel du jeu.