vendredi, novembre 22, 2024

Day of the Devs 2024 : certains de nos jeux préférés de la grande vitrine indépendante

La vitrine Summer Game Fest de Geoff Keighley a peut-être tout le faste, le glamour et la reconnaissance de la marque triple A, mais vous pouvez toujours compter sur Day of the Devs pour suivre les choses avec sa propre vitrine centrée sur l’indépendance. Et son dernier assortiment de nouveaux looks et révélations – diffusés immédiatement après l’offre de Geoff – ne faisait pas exception, avec tout, des dystopies orwelliennes surréalistes aux adorables aventures en boucle temporelle, ainsi que de nouveaux jeux des studios derrière Haven, Grindstone, Cozy Grove, Road. 96 et plus. Oh, et le très attendu UFO 50 du studio Spelunky Mossmouth a également une date de sortie.

Day of the Devs a réussi à rassembler beaucoup de choses au cours de sa durée d’une heure, mais pour vous aider à vous familiariser avec les festivités, nous avons sélectionné ci-dessous certains de nos favoris de l’émission de ce soir. Et si vous souhaitez vivre une expérience complète et non expurgée, y compris beaucoup plus d’informations des développeurs sur chaque jeu, pointez simplement votre navigateur vers le flux complet.

Cairn

Cairn dévoile la bande-annonce. À regarder sur YouTube

Dernier projet du studio Haven and Furi, The Game Bakers, Cairn est une autre entrée dans le genre en plein essor de l’escalade. Contrairement au jeu loufoque de Surmount basé sur la physique ou au fantasme simplifié de Jusant, Cairn – décrit comme un « grimpeur de survie » – s’appuie davantage sur le réalisme pour une ascension un peu plus terrifiante. Les joueurs, dans le rôle du protagoniste de l’histoire Aava, peuvent escalader librement la montagne tout en essayant de découvrir son histoire et ses trésors cachés, en lisant la paroi rocheuse pour déterminer leur itinéraire et en utilisant judicieusement leurs pitons et leur équipement. Et à mesure que l’altitude devient plus impitoyable, ils devront chercher de la nourriture et de l’eau, ou installer un bivouac. Cairn devrait être lancé sur PC et consoles l’année prochaine.

Réseau de vision de combat

Battle Vision Network dévoile la bande-annonce. À regarder sur YouTube

Si vous vous demandez ce que le développeur Capy Games a fait depuis la sortie de son superbe jeu de réflexion Grindstone en 2019, voici votre réponse. Battle Vision Network est un jeu en direct de « spectacle de bataille intergalactique » et de PvP rapide, mêlant action de puzzle de correspondance de couleurs et tactiques au tour par tour. Chaque tour 1v1 dure cinq minutes et voit les concurrents faire correspondre les couleurs sur leurs grilles pour former des attaquants et des défenseurs, ainsi qu’utiliser les capacités spéciales du capitaine qu’ils ont choisi pour inverser la tendance. On parle de nouvelles unités à débloquer, d’options de personnalisation étendues, ainsi que de rebondissements saisonniers, de personnages, de classements et de défis – et si cela ressemble à votre genre de chose, il sortira sur PC et mobile (via Netflix) l’année prochaine.

Cozy Grove : Esprit de camp

Regarder sur YouTube

Après avoir été englouti par Netflix en 2022, Spry Fox, développeur de Triple Town et Alphabear, revient avec une suite à sa simulation de vie bien accueillie Animal-Crossing-esque, Cozy Grove. Cozy Grove : Camp Spirit, comme on appelle la suite, bloque les joueurs sur une île mystérieuse peuplée d’ours fantomatiques, où, cette fois, ils devront redonner vie à un magnifique camping. Il y a de nouveaux compagnons animaux avec lesquels se lier d’amitié, de nouvelles histoires à découvrir, ainsi qu’une grande marge de personnalisation via l’artisanat, la décoration et la construction de meubles. Cozy Grove : Camp Spirit sera lancé sur mobile via Netlfix le 25 juin.

Craignez les projecteurs

Fear the Spotlight révèle la bande-annonce. À regarder sur YouTube

L’année dernière, Blumhouse Productions – la société cinématographique derrière Paranormal Activity, Sinister, Insidious, The Purge et Get Out – a annoncé qu’elle se lançait dans les jeux, et Fear the Spotlight, du développeur Cozy Game Pals, est sa première version en tant que un éditeur de jeux. Il est décrit comme une lettre d’amour effrayante aux histoires d’horreur classiques pour adolescents des années 90 et suit deux protagonistes – Vivian et Amy – alors qu’elles se faufilent à l’école après les heures d’ouverture. Une séance qui a mal tourné plus tard, les joueurs devront résoudre le mystère d’une tragédie scolaire vieille de plusieurs décennies (plus quelques énigmes) s’ils veulent s’échapper. « Et quoi que vous fassiez », ajoute Blumhouse, « restez à l’écart des projecteurs ». Fear the Spotlight sera lancé plus tard cette année sur Steam.

En attendant

Le gameplay de While Waiting révèle une bande-annonce. À regarder sur YouTube

While Waiting est le dernier projet d’Optillusion – le développeur derrière le célèbre jeu de diorama Moncage de 2021 – et est décrit comme une « aventure transformatrice explorant l’art de l’attente ». Celui-ci est tout au sujet de la patience, présentant une « exploration complète des moments d’attente de la vie » de la naissance à la mort, où ne rien faire est la clé pour résoudre ses défis « dénués de sens ». Il y a cependant de l’humour dans toute cette banalité délibérée, avec des éléments cachés et d’autres surprises qui donnent vie à l’aventure – et si l’étrange promesse de While Waiting vous a intrigué, une démo Steam est maintenant disponible avant son lancement éventuel sur PC. , iOS et Android.

Construire des relations

Crédit image : Jeux de fourmis bronzées

Les maisons peuvent-elles tomber amoureuses ? La science n’a peut-être pas encore de réponse, mais Building Relations du développeur Tan Ant Games l’a certainement. C’est un jeu dans lequel vous, le nouvel arrivant en forme de maison sur une île pleine de bâtiments sensibles, pouvez rechercher des demeures excentriques et éligibles pour la romance. Il promet des mouvements réalistes – « sauter et se précipiter exactement comme un bâtiment » – des rencontres, de la pêche (avec les poissons remplacés par des voitures, bien sûr), et même de multiples biomes, des forêts sombres et des champs fleuris aux montagnes enneigées. Building Relations arrive sur Steam (une démo est disponible maintenant) et sur des consoles qui n’ont pas encore été révélées à un moment futur non divulgué.

Karma : Le monde des ténèbres

Bande-annonce de Karma : The Dark World. À regarder sur YouTube

Eh bien, celui-ci a certainement l’air sauvage. Karma, de Pollard Studio, est un « thriller psychologique cinématographique à la première personne » se déroulant dans une Allemagne de l’Est dystopique, vers 1984, où « les choses ne sont pas tout à fait ce qu’elles semblent être ». Il suit Daniel McGovern – un agent itinérant pour le bureau de pensée omniprésent de Leviathan Corportion – alors qu’il enquête sur un « moment très spécifique dans le temps », en utilisant une technologie qui lui permet d’entrer dans la mémoire des gens. Il y a une odeur très nette d’Observer de Bloober Team dans l’ensemble – de sa base de saut de mémoire à son barrage de tableaux surréalistes – mais ce n’est pas une mauvaise chose, et Karma semble au moins avoir sa propre ambiance. Il n’y a pas encore de date de sortie pour Karma, mais il sera disponible sur Steam dès son arrivée.

Koira

Koira dévoile la bande-annonce. À regarder sur YouTube

Le studio Life is Strange, Don’t Nod, est en charge de la publication de Koira, une « histoire saine d’amitié et de ce que nous sommes prêts à faire pour la défendre » développée par le studio Tolima. Koira commence alors que les joueurs se réveillent au cœur d’une forêt magique et musicale – et ils sont bientôt chargés de protéger un chiot impatient des chasseurs alors qu’ils cherchent un chemin pour rentrer chez eux. Il s’agit d’une aventure sans dialogue construite autour d’un mécanisme de chant que les joueurs peuvent utiliser pour réveiller la forêt et interagir avec leur chiot tout en résolvant des énigmes et en se liant d’amitié avec les créatures des bois. Koira sera lancé en 2025 et une démo Steam devrait bientôt arriver.

Sources de Phénix

Bande-annonce du gameplay de Phoenix Springs. À regarder sur YouTube

Phoenix Springs est certainement frappant, son style visuel merveilleusement audacieux étant au service d’une aventure mystérieuse de style pointer-cliquer se déroulant dans la ville oasis du désert titulaire (et énigmatique). Il suit la journaliste Iris Dormer alors qu’elle recherche son ancien frère, et il y a la promesse de ruines antiques à explorer, d’un riche groupe de personnages à interroger et de mystères qui relieront « le lieu, les mythes et elle-même ». Phoenix Springs arrive sur Steam le 16 septembre.

Relié à l’écran

Bande-annonce reliée à l’écran. À regarder sur YouTube

Vous avez peut-être déjà vu des gens partager avec enthousiasme la bande-annonce de lancement de Screenbound, et pour cause. C’est l’un de ces jeux avec une prémisse immédiatement séduisante, mettant les joueurs au défi de naviguer dans un monde 2D pixelisé et de plate-forme sur un appareil portable de type GameBoy devant eux, tout en se déplaçant simultanément à la première personne à travers une restitution 3D du même monde. Il promet des énigmes environnementales époustouflantes, des zones cachées et même un éditeur de niveau permettant aux joueurs de construire une scène en 2D qui est ensuite générée automatiquement en 3D. Screenbound se dirigera vers Steam et sur des consoles actuellement non spécifiées à une date ultérieure.

Bonjour à nouveau

Bande-annonce pré-alpha de Hello Again. À regarder sur YouTube

Hello Again, présenté comme l’aventure en boucle temporelle la plus confortable au monde, emmène les joueurs sur l’île tropicale de Mychaea, où – en tant que postier naufragé coincé dans une journée sans fin – ils devront se lier d’amitié avec les habitants colorés et explorer des temps anciens et éternels. déplacez les ruines pour résoudre le mystère de l’île et vous libérer de leur boucle. On dirait qu’il y a une touche du célèbre Outer Wilds de Mobius Games dans les débats, les joueurs devant apprendre les bizarreries de l’île et garder un œil sur l’horloge afin d’accéder aux portes pendant qu’elles sont encore ouvertes, ou explorer les tunnels avant qu’elles ne soient ouvertes. céder. Hello Again, du développeur Soup Island, arrive sur Steam en 2025.

Marées de demain

Tides of Tomorrow dévoile la bande-annonce. À regarder sur YouTube

Tides of Tomorrow est le dernier projet de Digixart, le studio derrière l’agréable aventure narrative Road 96, et emmène les joueurs à Elynd, une planète océanique qui lutte pour survivre après le Grand Déluge. Il y a des défis à relever et une diversité de personnages à affronter – chacun avec ses propres perspectives, humeurs et objectifs – mais sa fonctionnalité la plus intéressante semble être son élément multijoueur, dans lequel les actions d’un ami dans son jeu peuvent avoir des conséquences sur les vôtres. play-through, façonnant l’histoire que vous vivez. La manière dont cela fonctionne n’est pas encore tout à fait claire, mais Tides of Tomorrow arrive « bientôt » sur PC.

OVNI 50

Bande-annonce d’UFO 50. À regarder sur YouTube

UFO 50, l’anthologie de jeux inspirés des jeux 8 bits du studio Mossmouth du créateur de Spelunky Derek Yu, a mis du temps à arriver – mais, environ sept ans après son annonce initiale, il a maintenant une date de sortie. L’argument irrésistible d’UFO 50 est qu’il s’agit d’une collection de 50 expériences de jeu 8 bits complètes – allant des jeux de plateforme aux shoot’em ups en passant par les jeux de réflexion et les RPG – créées comme si elles provenaient d’une société de jeux vidéo fictifs des années 80 oubliée depuis longtemps, avec des suites et des événements récurrents. personnages créant un sentiment de continuité partagée. Plus alléchant encore, plus de la moitié proposent un mode multijoueur local, y compris le mode coopératif et le jeu versus. Et Mossmouth a maintenant confirmé que l’attente pour UFO 50 se termine enfin le 18 septembre, date de son lancement sur Steam.

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