HD-2D ou 3D – Comment Square Enix devrait-il refaire Chrono Trigger ?

HD-2D ou 3D – Comment Square Enix devrait-il refaire Chrono Trigger ?

Image : Square Enix

Chrono Trigger est toujours absent en action sur Nintendo Switch. C’est vraiment suspect. Mais les gens ont dit la même chose à propos de Super Mario RPG, et puis paf : Nintendo nous a lancé un remake. Les fans demandent un remake de Chrono Trigger depuis des décennies, alors maintenant plus que jamais, avec tant d’autres reprises de Square comme Dragon Quest, Live A Live, Final Fantasy VII Rebirth, et plus encore, on a l’impression que c’est le remake de Chrono Trigger. bon moment.

Mais avec de multiples façons de refaire ce jeu que beaucoup considèrent comme l’un des plus grands de tous les temps, comment exactement devrait Carré remake Chrono Trigger ?

2D ou pas 2D, telle est la question

La version originale de Chrono Trigger tient toujours à ce jour. Bien sûr, il n’a pas l’air aussi sophistiqué qu’Octopath Traveler ou certaines des autres versions HD-2D de ces dernières années, mais il reste sans doute l’un des plus beaux jeux de sa génération. Grâce en grande partie aux illustrations vibrantes et colorées du regretté grand Akira Toriyama, les sprites sont facilement lisibles et contiennent une grande variété dans leur animation. Mais avec tant d’autres jeux de son époque ayant reçu le traitement de remake ces derniers temps, il semble inévitable que le retour de Chrono Trigger sous les projecteurs arrive bientôt.

Il y a bien sûr la version DS, et le jeu a reçu une version récemment mise à jour sur Steam et les smartphones qui ajoute quelques améliorations mineures à la qualité de vie, une prise en charge des écrans larges, une galerie d’art, etc., mais reste extrêmement fidèle à l’original. S’il n’est pas cassé, ne le réparez pas, bien sûr, mais plus le temps passe depuis sa sortie initiale en 1995, plus il semble qu’ils pourraient être capables de faire briller encore plus ce diamant.

Avec un style aussi emblématique que le travail de sprite 16 bits de Chrono Trigger sur Super Nintendo, de nombreux fans ont déclaré qu’un traitement HD-2D fidèle mais amélioré était absolument la voie à suivre. En jouant au remake Live A Live sur Nintendo Switch, il était difficile de ne pas penser la même chose. Les jeux ont même des parallèles thématiques similaires, tous deux avec des histoires grandioses et radicales s’étendant sur plusieurs époques, nous nous sommes donc souvent retrouvés à penser à quel point il serait cool de vivre les aventures de Chrono, Frog, Ayla et du reste du gang exactement dans le même ordre d’idées. même moteur de jeu.

Ce serait difficile de se plaindre si ça se passait comme ça

Le HD-2D serait sans aucun doute la voie la plus sûre. Les environnements et la conception des personnages pourraient être encore plus détaillés, et ils pourraient également y incorporer des éléments plus modernes, comme des techniques d’éclairage avancées et un peu de supercherie 3D dans la 2D de tout cela.

C’est très facile à imaginer, surtout après avoir vu la bande-annonce de Dragon Quest III HD-2D, qui présente également des illustrations originales d’Akira Toriyama. Mais c’est peut-être un peu… aussi facile à imaginer ? Peut-être que le choix est trop évident ?

Je pourrais voir les arguments en faveur d’un simple remake HD-2D décevant pour un jeu qui se classe constamment si haut dans les meilleurs jeux de tous les temps pour de nombreuses personnes. Des fans dévoués ont déjà réalisé une maquette impressionnante du jeu en HD-2D via Unreal Engine 5, et oui, elle a l’air magnifique, mais maintenant elle existe déjà en quelque sorte. Un remake d’un jeu avec un héritage et une réputation comme Chrono Trigger devrait vraiment aller au-delà des attentes de base. Chrono Trigger sur SNES présentait le summum des visuels 2D à l’époque, alors pourquoi ne pas donner à un remake la chance de faire la même chose mais avec la 3D ?

Un voyage à travers l’espace, le temps et une nouvelle dimension

Le récent Final Fantasy VII Rebirth de Square est une refonte massive de la version originale et étoffe le monde familier de ce jeu au-delà des attentes les plus folles des fans. En bref, c’est un remake qui utilise à peu près tous les outils de développement de jeux modernes à sa disposition. Pourtant, nous ne voulons pas ou n’attendons pas nécessairement cela d’un éventuel remake de Chrono Trigger. Le jeu devrait être grand, bien sûr, mais honnêtement, tout irait bien s’ils utilisaient plutôt le monde et les graphismes de Dragon Quest XI comme modèle.

Semblable à notre expérience en jouant au remake Live A Live, nous ne pouvions pas nous empêcher de ressentir parfois la même chose en jouant à Dragon Quest XI sur Switch. Voir les conceptions de monstres farfelues d’Akira Toriyama rebondir sur cette grande carte ouverte en 3D nous a fait imaginer un scénario dans lequel Chrono Trigger était tout de même réinventé.

Avant cela, nous voulions seulement un remake 2D fidèle du jeu – si jamais nous en avions un. Nous n’en voulions même pas nécessairement un à l’époque, mais de nouvelles opportunités ont commencé à prendre forme dans notre tête à mesure que nous voyions de plus en plus de remakes avec des visuels révisés avec goût et des améliorations de qualité de vie supplémentaires dont nous ne savions même pas avoir besoin.

La carte du monde de Dragon Quest XI est grande mais raffinée. Ce n’est pas nécessairement un monde ouvert, mais ce n’est pas non plus totalement restrictif. C’est le compromis presque parfait pour intégrer un jeu plus ancien dans un moteur graphique plus récent tout en conservant son identité dans les paramètres établis. Si vous ajoutez aussi à l’image d’un remake, il peut être facile pour les joueurs de considérer une partie de cela comme du « fluff » ou du « filler ». Et lorsqu’il s’agit de recréer un jeu 2D finement réglé dans un moteur 3D plus ouvert, vous courez un risque potentiel.

le déclencheur d'un chronomètre
Image : Square Enix

Si Square Enix refait Chrono Trigger en 3D, même avec une carte 3D ouverte comme dans Dragon Quest XI, il va falloir ajouter quelques détails supplémentaires. Les jeux plus anciens sont conçus spécifiquement avec les restrictions initiales et les limitations matérielles. Le simple fait d’introduire ce que nous aimons et dont nous nous souvenons dans un moteur graphique plus récent et plus grand est voué à décevoir les gens car il risque de ressembler à un grand vide vide parsemé de repères familiers, surtout si on le compare à la conception mondiale plus serrée de l’original. Mais si l’équipe transfère simplement l’ancien jeu dans un moteur 3D sans nouveaux ajouts, il semblera probablement nettement plus petit par rapport aux autres jeux sur le marché aujourd’hui.

Lorsque vous modifiez les moindres détails d’un jeu qui tient à cœur à beaucoup, ces détails seront inspectés au microscope et jugés beaucoup plus durement. Cependant, lorsque nous imaginons explorer le futur lointain, la préhistoire et les autres périodes de Chrono Trigger dans un moteur 3D vibrant et coloré, avec des animations d’attaque exaltantes, des poses de victoire et des cinématiques palpitantes animées en CG, cela semble beaucoup trop. bon à laisser passer, s’il est exécuté correctement.

L’avenir refusera-t-il de changer ?

Malheureusement, il n’est tout simplement pas possible de plaire à tout le monde. Quelle que soit la voie que Square puisse emprunter, s’il choisit de le faire, une partie de la base de fans se sentira déçue.

Mais, pour un jeu aussi apprécié que Chrono Trigger, les deux options pourraient peut-être fonctionner : HD-2D et un remake complet en 3D. Même si cela nécessiterait une main d’œuvre supplémentaire, Square finirait par laisser tomber moins de fans, et facturerait sans aucun doute le plein prix pour les deux versions. C’est une victoire pour tout le monde ! Type de.

Ou que diriez-vous de quelque chose comme ça ?

Trials of Mana a eu quelque chose il y a quelques années – un portage dans le cadre d’une compilation en 2019, puis un remake 3D complet en 2020. Peut-être simplement en donnant aux fans un moyen de découvrir l’original, tout en proposant également un nouveau remake 3D qui conserve le charme et la fantaisie de la version SNES.

Ou que diriez-vous d’une combinaison intelligente des deux, comme la version 3DS (et japonaise uniquement) de Dragon Quest XI, qui présentait des sections en 3D sur l’écran supérieur et en 2D descendante en bas (voir ci-dessus) ? Concevoir l’ensemble du jeu de cette façon et ne pas neutraliser le potentiel de l’une ou l’autre des « versions » serait un sérieux défi de conception, mais il n’y a aucun jeu qui mérite plus cet effort. Même si Square proposait deux jeux entièrement distincts, nous n’avons pas pu résister à l’envie d’essayer les deux versions pour voir comment elles se comparent. Espérons qu’il y aurait également une sorte de réduction sur un forfait pour des gens comme nous.

En fin de compte, que Square Enix décide de refaire le jeu en HD-2D, 3D, une combinaison, ou pas du tout, nous avons toujours la version originale pour y revenir et jouer. Quoi qu’il en soit, ce serait toujours bien s’il était intégré au Nintendo Switch Online afin que davantage de personnes puissent y accéder facilement.


Quelle saveur de remake préféreriez-vous si Square Enix décidait de ramener Chrono Trigger ? Faites-le-nous savoir dans le sondage et les commentaires.

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