lundi, novembre 25, 2024

Les anciens développeurs de Silent Hill présentent le nouveau jeu d’horreur Slitterhead, un mélange sanglant de The Thing et Driver: San Francisco

L’équipe d’anciens développeurs de Silent Hill connue sous le nom de Bokeh Game Studio a donné aux fans d’horreur un long aperçu de leur nouveau jeu. Tête découpée vendredi au Summer Game Fest, révélant quelque chose que les fans ne s’attendaient peut-être pas. Tête découpée ressemble moins à un jeu d’horreur psychologique effrayant dans la veine de Silent Hill ou Siren, qu’à un jeu d’action impliquant des épées et des fusils.

Ce qui est intrigant, cependant, c’est que les armes que les joueurs utiliseront pour combattre d’horribles mutations dans Tête découpée sont constitués de sang, d’os et de viscères extraits des personnages que vous incarnez. Et les personnages que vous incarnez semblent être possédés par un petit ver cérébral parasite, que vous contrôlez. En tant que ver, vous pouvez apparemment posséder tous les hommes, femmes et chiens de la rue, sautant d’organisme en organisme dans une sorte de parkour parasitaire. Traversée à travers le monde de Tête découpée est également basé sur le courage ; nous voyons des personnages se balançant à travers la ville du jeu sur des grappins en sang.

Tête découpée a également l’air un peu bizarre, comme pourraient l’être les jeux de l’ère PlayStation 2. Mais cela ne semble pas nuire aux mécanismes de jeu globalement convaincants du jeu, qui évoquent des jeux cassés mais bien-aimés comme Jungle de Tokyo, Pilote : San Franciscoet Messieavec beaucoup de La chose-horreur corporelle de style ajoutée. À un moment donné Tête découpéeDans la première bande-annonce de gameplay de, nous voyons un gars se faire trancher le bras, puis l’attraper avec ses propres veines et le rattacher, ce qui est absolument dégueulasse.

Bokeh Game Studio sortira Tête découpée sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X le 8 novembre. Le studio de jeux a été fondé en 2021 par d’anciens employés du Japan Studio de PlayStation, où ils ont développé les jeux Siren et Gravity Rush.

Bokeh est dirigé par le concepteur de jeux Keiichiro Toyama, qui a cofondé le studio avec le directeur du jeu Junya Okura et le producteur Kazunobu Sato, qui ont tous deux travaillé sur la série Siren.

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