Riot Games a officiellement annoncé que Valorant arrive sur les consoles. L’annonce des versions Xbox Series X et PlayStation 5 du jeu de tir tactique a eu lieu vendredi lors du Summer Game Fest, mais Polygon a eu l’occasion de découvrir le jeu plus tôt et de discuter avec ses développeurs de la façon dont il se traduit sur les nouvelles plates-formes.
Apportant Valorant aux consoles était une évidence pour Riot, selon ses développeurs. Après tout, de l’avis du studio, l’idée d’un public souhaitant un jeu tactique complexe n’est pas propre au PC. Ce genre de joueurs existe sur les consoles ; ils n’ont tout simplement pas vraiment eu de jeu qui corresponde à ce créneau.
« Nous partons du principe que les joueurs compétitifs restent compétitifs, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils choisissent de jouer », Arnar Gylfason, Valorant« , a déclaré le directeur de production de Polygon. « C’est un peu un acte de foi… d’amener ce jeu de tir tactique compétitif et hardcore sur une plate-forme qui n’a pas la même expérience et la même histoire de jeux de tir tactiques que PC. »
Mais même si le public est là, le plus grand défi de Riot était de s’assurer que le gameplay était correct lors de sa traduction du PC à la console.
« Le principe directeur a toujours été que le jeu devait être agréable à jouer sur consoles pour que nous voulions le réaliser », a déclaré Gylfason. « Cela a toujours été vrai. Quand le jeu ne nous semblait pas bien ou n’était pas amusant à jouer, nous nous disions : Soit nous devons résoudre ce problème, soit pas [make] il.»
Le premier grand obstacle a été de savoir comment traduire Valorant‘ tir méthodique à un contrôleur. Le jeu de tir précis est le nom du jeu pour ValorantLa version PC de , donc la version console devait correspondre sans l’avantage d’un clavier et d’une souris pour faciliter cette précision. La réponse de Riot à cette question s’appelle le mode Focus, qui permet aux joueurs d’entrer dans un mode différent, moins sensible, lorsqu’ils appuient sur L2 ou sur la gâchette gauche.
Selon Gylfason, ce mode sert deux objectifs pour Riot. Cela permet le genre de précision que ValorantLes fusillades rapides de l’exigent, permettant aux joueurs de faire passer leur stick analogique vers les cibles en un clin d’œil avant d’appuyer sur la gâchette pour affiner leurs réticules sur la tête de la cible. Cela permet également à Riot de conserver le mécanisme familier « gâchette gauche puis gâchette droite » commun aux jeux de tir sur console – le même que celui que Call of Duty a aidé à établir il y a près de deux décennies.
Tout cela mène à une expérience qui, pendant que je joue, ressemble fondamentalement et indéniablement à Valorant. Il s’agit toujours d’un jeu de tir tactique, toujours lent et prudent, et presque aucune modification n’a été apportée au gameplay de base pour le déplacer sur les consoles. Les fusillades sont également toujours extrêmement rapides et exigeantes, récompensant avant tout les tirs à la tête. Et le mode Focus, associé à une aide à la visée très légère, rend ces tirs à la tête aussi fluides et gratifiants que sur l’original du PC, bien qu’un peu moins précis.
«Il fallait vraiment avoir l’impression Valorant avec un mécanisme de saisie différent », a déclaré Gylfason lors d’une présentation aux journalistes et aux créateurs de contenu avant la révélation de la version console. « Nous ne voulons jamais que les joueurs se sentent comme des citoyens de seconde zone simplement en fonction de la plateforme sur laquelle ils choisissent de jouer. »
Mais ce n’est pas parce que Riot cherche à toucher le public des consoles avec cette version du jeu que les joueurs sur PC ne peuvent pas se lancer dans la Xbox et la PlayStation de temps en temps. Dans le cadre de l’annonce initiale de la version console, Riot a également précisé que tous les progrès et tous les produits cosmétiques seraient transférés entre les comptes des joueurs sur n’importe quelle plateforme, vous n’aurez donc pas à racheter des skins, peu importe où vous jouez.
La seule chose qui ne sera pas transférée est votre classement compétitif, qui sera distinct pour les PC et les consoles. Cela est en grande partie dû au fait que Riot ne proposera pas de jeu croisé entre PC et console pour Valorant – même si les joueurs Xbox et PlayStation pourront jouer ensemble. Bien que viser sur les consoles soit agréable, cela ne correspond pas à la vitesse et à la précision d’une souris et d’un clavier, ce qui explique probablement pourquoi Riot maintient ces classements séparés.
ValorantLes versions console de seront jouables dans une version bêta limitée qui débutera le 14 juin sur Xbox Series X et PlayStation 5, mais le développeur n’a pas encore révélé de date de sortie complète pour le jeu.