Vous ne verrez peut-être pas beaucoup de nouveaux titres AAA en 2024, mais ces indépendants sont prêts à jouer dès maintenant

Vous ne verrez peut-être pas beaucoup de nouveaux titres AAA en 2024, mais ces indépendants sont prêts à jouer dès maintenant

Deux choses peuvent être vraies en même temps.

Premièrement : nous sommes à mi-chemin de 2024 et l’industrie du jeu vidéo AAA n’a pas connu un seul nouveau succès grand public. Plus accablant : si nous regardons les mois à venir, la sortie au plus gros budget de cette année pourrait être une extension du plus gros jeu de 2022. Pour les personnes qui ont passé des décennies à remplir leurs week-ends avec des jeux à succès d’éditeurs de marque comme EA. et Activision, 2024 peut ressembler à un lavage.

Je suppose que je pourrais passer les mille mots suivants à expliquer les échecs à courte vue des dirigeants de jeux vidéo qui ont orienté des productions bien intentionnées vers des tendances inconstantes qui s’estomperaient bien avant la sortie d’un jeu. Mais aujourd’hui, j’ai envie de faire quelque chose d’un peu différent. Plutôt que de déplorer les mauvaises décisions commerciales, j’aimerais célébrer l’abondance de décisions créatives en dehors de l’AAA. Ce qui nous amène à…

Image : Odd Meter/Studios 11 bits

Deuxièmement : nous vivons une époque sans précédent d’abondance de jeux vidéo. Tu dois juste savoir où regarder. (Et vous devriez probablement envisager un ordinateur de bureau ou un Steam Deck.)

Rien qu’en mai, nous avons vu la sortie de 12 jeux qui étaient au minimum bons, pour la plupart excellents et, dans quelques cas, ont gagné des places sur les listes non écrites des meilleurs jeux de tous les temps des membres de l’équipe Polygon. Ce week-end, alors que vous assistez à l’apparat AAA du Summer Game Fest, en regardant d’innombrables bandes-annonces de jeux qui ne seront pas disponibles avant des mois, voire des années, je vous invite à essayer l’un de ces délices. Le tout, je vous le rappelle, est disponible tout de suite!

Pour vous aider à choisir la bonne solution, j’ai rédigé un petit argumentaire pour chaque option.


12 nouveaux jeux incroyables à jouer dès maintenant

Sélaco: Un micro-studio indépendant a construit un nouvel univers de science-fiction riche en narration qui mélange Demi-vie et Choc du système sans lésiner sur des tirs serrés et brutaux. Et ils ont construit ce magnifique monstre de Frankenstein sur le squelette ultra amélioré des outils qui alimentaient Perte.

Le voyage turbo de Tiny Terry: Et si Double Fine (les créateurs des séries Psychonauts et Monkey Island) faisait une suite spirituelle au classique culte de l’ère PS2 Les Simpsons : Hit & Run?

1000xRésistance: De nombreux critiques ont comparé cette aventure narrative à 13 Sentinelles et Nier : Automates. J’adore ces jeux, mais 1000xRésistance a plus en commun avec la littérature de science-fiction, en particulier les œuvres de Ted Chiang. Où 13 Sentinelles a exploré les tropes et l’histoire du genre de science-fiction et Nier : Automates creusé dans la ligne ondulée entre les dieux, les humains et les machines, 1000xRésistance » demande quelque chose de plus individuel : ce que la société ferait d’une adolescente immunisée contre une pandémie mortelle – pas seulement à court terme mais à très, très, très long terme. Contrairement à Le dernier d’entre nousla réponse n’implique pas de tuer tous les personnages que vous rencontrez.

Redémarrage de la lame du diable: Si vous avez assez d’imagination pour vous laisser tenter par les sensations fortes d’un shoot-’em-up pixelisé à l’ancienne (ce n’est pas le cas de tout le monde !), alors félicitations : vous venez de découvrir le jeu vidéo d’action le plus puissant de 2024. Nommez-en un autre. jeu qui vous permet de piloter un « pas un X-Wing » et d’anéantir un « pas un Star Destroyer », un morceau colossal de vaisseau spatial à la fois.

Le prince voyou de Perse: Pendant des années, l’équipe d’Evil Empire s’est développée Cellules mortes avec ses nombreuses mises à jour décadentes. Avec Le prince voyou de Perse, ils ont eu l’opportunité de construire leur propre projet à partir de zéro, en intégrant les leçons apprises de leur passage sur le jeu indépendant emblématique. (Bizarrement, ce n’est pas le seul jeu passionnant Prince of Persia sorti cette année. Des mots que je n’aurais jamais pensé pouvoir écrire sans crainte d’humiliation.)

Oeufs arctiques: Un jeu de tir à la première personne, mais au lieu d’une arme à feu, vous avez une poêle à frire, et au lieu de tirer sur les gens au visage, vous leur faites des œufs. Oeufs arctiques ressemble à une horreur PS1 et se joue comme un mini-jeu WarioWare.

Lorelei et les yeux laser: Je ne suis ni assez intelligent ni assez patient pour apprécier ce jeu. Mais les gens plus intelligents et plus patients que moi adorent l’aventure de puzzle qui oblige ses joueurs à prendre de nombreuses notes dans un cahier physique.

Pays du Corbeau: Pays du Corbeau a été comparé à l’original Resident Evil, un retour d’horreur à l’époque des modèles à faible polygone et des énigmes environnementales effrontées. C’est ça, pour être clair. C’est aussi un hommage affectueux et jouable aux magazines de jeux vidéo des années 90. L’esthétique est à la fois crasseuse et floue, ressemblant aux captures d’écran de jeux vidéo de cette époque – un look très spécifique. À l’époque, un moment sur un écran de télévision était capturé par une photo, puis numérisé dans une mise en page imprimée et enfin imprimé, chaque étape dégradant la qualité de l’image originale d’une manière unique (et désormais nostalgique). Les créateurs du jeu ont également rempli le monde de pages de trucs et astuces, comme les guides que l’on trouvait autrefois au dos de magazines morts depuis longtemps comme GamePro et Nintendo Power.

Yolk Heroes : Un long Tamago: L’époque du Tamagotchi vous manque-t-elle ? Héros du jaune réinvente le genre des « animaux de compagnie virtuels » à travers le prisme des jeux inactifs – ces moments de contrainte qui nourrissent la contrainte sont principalement joués sur les smartphones. Contrairement à ses contemporains plus néfastes, Héros du jaune comprend une pléthore d’options pour modifier le jeu afin que cela prenne autant ou peu de temps avec lequel vous vous sentez à l’aise.

Indika: Une religieuse qui peut ou non avoir le diable dans la tête part en voyage avec un homme mystérieux qui peut ou non avoir été divinement béni dans la Russie d’une histoire alternative du XVIIIe siècle. Est-ce que cela ne suffit pas ? Le jeu fait partie d’un mouvement croissant visant à changer ce qui rend un jeu cinématographique.

Puits pour animaux: Encore une fois, je vous le dis, je ne suis ni assez intelligent ni assez patient pour apprécier ce jeu. Mais mes collègues (et pratiquement tous les autres critiques de jeux) adorent ce jeu. Un concurrent potentiel pour GOTY, disent-ils. Une atteinte à mes goûts, disent-ils. On ne me pardonnera jamais d’avoir regardé la fin sur YouTube plutôt que de résoudre l’énigme par moi-même, disent-ils.

Hadès 2: C’est comme de la triche. Mais ça est un jeu réalisé par un petit studio indépendant. Et c’est génial. Et il est sorti en mai. Ce sont les paramètres de cet exercice ! Je ne peux pas le laisser de la liste simplement parce que son prédécesseur a remporté le jeu de l’année de Polygon en 2020.


Snufkin, portant une cape et un chapeau verts, assis sur un quai en train de pêcher à Snufkin : Melody of Moominvalley

Image : Hyper Games/Raw Fury

Mai 2024 devrait rester dans les mémoires comme l’un des plus grands mois de tous les temps pour les petits jeux issus de petits studios, et pourtant, ce n’est peut-être pas le cas. Parce que cela fait peut-être allusion à une nouvelle normalité. En avril, nous avons eu Aventures en mini-shoot, Le trésor d’un autre crabe, Felvidek, Snoufkin, Maniaque, Harold Flétan, et Enfants du soleil. Avant cela, nous avions des jeux aussi petits que Balatro et grand comme Monde Pal.

Plus de gens créent plus de jeux qu’à aucun moment de l’histoire. Et pour ces petites équipes, le développement de jeux devient plus facile et moins cher, au moment précis où cela devient plus difficile et plus coûteux pour leurs pairs AAA.

L’industrie du jeu vidéo est en pleine mutation. Il faudra du temps pour voir comment cela va se dérouler. Il y a cependant de l’espoir dans un mois comme mai et dans une année comme 2024, où tant d’artistes mettent tant de grandeur dans le monde. Parfois, c’est un peu difficile à remarquer, sans grandes équipes de relations publiques et sans campagnes publicitaires coûteuses, mais nous vivons une époque d’abondance.

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