vendredi, novembre 29, 2024

World of Warcraft pourrait ajouter des raids entre factions

Le directeur de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, déclare que, compte tenu du climat actuel du jeu, un gameplay entre factions pourrait se produire à l’avenir.


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Le conflit principal dans World of Warcraft a toujours tourné autour du drame entre l’Alliance et la Horde, les deux factions jouables opposées dans le jeu. Dans une récente interview, Ion Hazzikostas, le directeur du jeu de World of Warcraft, a déclaré que le concept de jeu entre factions entre l’Alliance et la Horde était « sur le radar ».

Dans l’interview, Hazzikostas a abordé une multitude de sujets, de la culture à la fois dans le jeu et chez Blizzard, et sur l’avenir de World of Warcraft à la lumière des changements qu’elle subit en réponse aux poursuites intentées contre elle. L’un de ces commentaires portait sur le concept de joueurs de factions opposées pouvant jouer et faire des raids ensemble – un exploit actuellement impossible malgré le récit dans World of Warcraft mettant en vedette les deux forces travaillant ensemble à plusieurs reprises.

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Historiquement, Hazzikostas et d’autres World of Warcraft les développeurs avaient rapidement rejeté l’idée d’un jeu entre factions. Lors de la BlizzConline plus tôt cette année, Hazzikostas a déclaré World of Warcraft envisageait au moins de combler le fossé entre les factions à l’avenir. Maintenant, cependant, il semble que World of Warcraft non seulement divertir l’idée, mais l’envisager sérieusement, car cela aurait du sens avec la direction narrative du jeu et résoudrait de nombreux problèmes de population, en particulier sur les serveurs où les populations de l’Alliance et de la Horde sont inégales.

Je dirais que c’est un peu plus sur le radar, oui. C’est l’un de ces domaines où, beaucoup de choses à résoudre, beaucoup de choses à comprendre pour y arriver, mais en fin de compte, si Jaina et Thrall travaillent côte à côte dans le raid, pourquoi peut-il ‘ t Les joueurs de l’Alliance et de la Horde travaillent également côte à côte dans ce raid, surtout quand nous savons que cela résoudra de nombreux problèmes sociaux auxquels les gens sont confrontés ? Essayant en particulier de garder une guilde de l’Alliance haut de gamme en Amérique du Nord ou une guilde de la Horde en Océanie.

Dans les premières versions alpha de World of Warcraft, Blizzard avait prévu de permettre aux membres des deux factions de se mélanger et de jouer les uns avec les autres si un personnage se construisait une réputation positive auprès de la faction adverse. Malheureusement, cela a été supprimé avant la sortie, choisissant de rendre le jeu entre factions presque impossible. Les joueurs des factions opposées ne peuvent même pas communiquer entre eux sans l’utilisation d’un objet spécial Elixir of Tongues, à moins qu’ils ne soient membres des quelques races opposées qui partagent une langue comme les Elfes de sang de la Horde et les Elfes du Vide de l’Alliance, ou les Pandarens qui ont rejoint des camps opposés.

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L’idée d’un gameplay et d’un raid entre factions ferait le plus World of Warcraft joueurs heureux. À ce stade, l’histoire de World of Warcraft est allé au-delà de la guerre des factions. Sur le plan logistique, certains serveurs ont des populations terriblement déséquilibrées entre les populations de l’Alliance et de la Horde, les pires d’entre eux se rapprochant de 25% à 75%. Permettre aux joueurs de franchir plus facilement la ligne de faction corrigerait ce déséquilibre de faction en doublant efficacement la population de joueurs, ce qui corrigerait l’économie du jeu et faciliterait la recherche de groupes.

D’un autre côté, certains joueurs préféreraient que les factions restent séparées. De nombreux World of Warcraft les fans sont très fiers de leur World of Warcraft faction, et la peur de supprimer le mur entre eux pourrait diluer leur identité et compliquer le PvP mondial, un incontournable du jeu depuis sa sortie. Cependant, éroder la frontière entre les factions peut aider à faire en sorte que la faction adverse ressemble moins à des ennemis sans visage, ce qui pourrait aider à réduire la toxicité et à améliorer la communauté – un objectif World of Warcraft s’est concentré sur récemment. Néanmoins, World of Warcraft n’a pas communiqué de plans réels pour mettre en œuvre des systèmes de factions croisées, les joueurs devront donc voir s’ils le font un jour.

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La source: JeuxBeat


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