Le développeur de Dead By Daylight, Behaviour Interactive, a annoncé son intention de licencier jusqu’à 95 employés dans le cadre de « plusieurs changements structurels stratégiques » au sein de l’entreprise qui visent à « s’appuyer sur [Behaviour Interactive’s] atouts historiques pour élaborer une vision ambitieuse de son succès futur.
L’annonce a été faite via un long message sur le site Internet de l’entreprise, dans lequel Behaviour Interactive reconnaissait que le nombre d’employés de l’entreprise était passé de 575 à 1 300 au cours des cinq dernières années.
« Au cours de la même période, l’industrie du jeu dans son ensemble a également connu une croissance remarquable », peut-on lire dans le message. « Cependant, la popularité sans précédent de l’industrie a également conduit à une concurrence sans précédent. »
« Pour poursuivre cette vision clarifiée, Behaviour mettra en œuvre de multiples changements stratégiques dans sa structure d’entreprise, améliorant la distinction entre ses ressources en matière de produits, de production, de développement commercial et de marketing », poursuit le message, ajoutant que les « changements stratégiques » susmentionnés incluent des licenciements. « jusqu’à 95 employés. » Le studio montréalais de Behaviour Interactive semble avoir été le plus durement touché, avec 70 employés démis de leurs fonctions.
L’annonce indiquait que le développement de la plus grande IP du studio, Dead By Daylight, ne serait pas affecté par la réduction du personnel.
«Je tiens à exprimer ma profonde gratitude personnelle à tout employé touché par les changements d’aujourd’hui», a déclaré le cofondateur et PDG Rémi Racine à propos des mises à pied. « Bien que les changements apportés à notre structure et à notre vision stratégique aient conduit à des décisions difficiles, nous sommes convaincus que ces décisions nous positionneront pour un succès continu. Alors que nous entamons la prochaine phase de croissance de Behaviour, notre engagement envers l’excellence de nos produits et de notre culture d’entreprise reste inébranlable. « .
Les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo ont atteint un niveau record, et l’annonce des licenciements de Behaviour intervient juste un jour après que le développeur de Just Cause, Avalanche Studios, a révélé qu’il fermerait deux studios, dont celui de Montréal, qui n’était ouvert que depuis huit ans. mois.