Le studio Dead by Daylight, Behaviour Interactive, a annoncé son intention de licencier jusqu’à 95 employés.
Cela représenterait environ 7 % des 1 300 travailleurs de l’entreprise, dont 70 qui seraient touchés par les coupures à son siège social de Montréal.
Face à une « concurrence sans précédent », Behaviour a déclaré avoir « renouvelé sa concentration sur ses atouts historiques » dans « le jeu d’horreur, son expertise en matière de production et ses trente années d’histoire à fournir un service exceptionnel à ses partenaires de développement ».
Il ajoute : « Ces atouts ont inspiré des ambitions claires pour l’avenir de la société : être leader dans l’horreur, leader dans le service et explorer les possibilités du divertissement géolocalisé.
« Pour poursuivre cette vision clarifiée, Behaviour mettra en œuvre de multiples changements stratégiques dans sa structure d’entreprise, améliorant la distinction entre ses ressources en matière de produits, de production, de développement commercial et de marketing. »
Behaviour aurait également licencié environ 45 employés basés à Montréal en janvier.
Son IP le plus réussi, le jeu d’action et d’horreur multijoueur Dead by Daylight, est sorti en 2016 et a dépassé les 60 millions de joueurs en 2022, selon la société.
Une récente diffusion du huitième anniversaire de Dead by Daylight a été utilisée pour annoncer les chapitres Dungeons & Dragons et Castlevania du jeu, ainsi qu’un mode de jeu 2V8 qui oppose deux tueurs à huit survivants sur une carte beaucoup plus grande.
Le chapitre Dungeons & Dragons a été lancé cette semaine, tandis que plus d’informations sur le chapitre Castlevania seront révélées en août.