Cela fait des mois que le réalisateur de Tekken 8, Katsuhiro Harada, a été douloureusement informé du mouvement populaire des fans pour obtenir un officiel. Étape Waffle House dans la longue série de jeux de combat. Après avoir reçu des tonnes d’informations sur la chaîne American Southern Diner via des mèmes, des vidéos virales et des réponses sincères de fans, Harada est toujours déconcerté par la « culture » de Waffle House.
J’ai déjà reçu beaucoup de… non… des tonnes d’informations de tout le monde sur ce magasin auparavant, mais permettez-moi de poser une question sous un angle différent cette fois.
Pourquoi de telles bagarres entre serveurs et clients se produisent-elles si souvent dans le restaurant ?
Je n’ai jamais vu d’assiettes… https://t.co/RLMnYeszqc–Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 3 juin 2024
Hier, Harada a adopté une approche différente dans son enquête sur les raisons pour lesquelles les fans étaient si catégoriques à propos d’une scène Waffle House Tekken 8. Au lieu de demander qui et ce qu’est Waffle House, comme il l’a fait fin mars, Harada a demandé à ses abonnés X (anciennement Twitter) pourquoi les combats se produisent si souvent à Waffle House pour justifier sa renommée de champ de bataille américain non officiel.
« Pourquoi de telles bagarres entre serveurs et clients se produisent-elles si souvent dans un restaurant ? Je n’ai jamais vu des assiettes et des chaises voler ainsi, surtout au Japon (et la composition n’est pas client contre client, mais client contre serveur), » Harada a écrit dans une citation retweetée d’une vidéo de combat de Waffle House sur X. « Je ne pense pas que ce soit simplement parce que c’est « ouvert 24 heures sur 24 et qu’il y a beaucoup d’ivrognes ». De quel genre de culture s’agit-il ? »
Harada a ensuite exprimé ses réflexions sur Waffle House en tant que champ de bataille non officiel des États-Unis en admettant qu’il ne serait pas en mesure de comprendre son statut en Amérique même s’il effectuait 70 voyages d’affaires aux États-Unis.
« J’ai besoin d’en apprendre davantage sur la société américaine », a écrit Harada.
Pour plus d’informations sur Tekken 8, n’oubliez pas de consulter notre revue Tekken 8 ainsi que la nouvelle bande-annonce de gameplay de Lidia Sobiesk, son deuxième personnage DLC attendu plus tard cet été.
Isaiah Colbert est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez les suivre sur Twitter @ShinEyeZehUhh.