mercredi, novembre 20, 2024

Examen du laboratoire de puzzle électronique | LeXboxHub

Dans le monde réel, c’est-à-dire lorsque je n’évalue pas des jeux vidéo, je suis ingénieur composants. Je gère de grandes bases de données de composants électroniques entrant dans la composition de divers appareils électroniques, et ce depuis près de quinze ans. Pas une seule fois au cours de cette période, je n’ai conçu de carte de circuit électronique, et je ne connais pas non plus par où commencer pour le faire.

Laboratoire de puzzles électroniques cependant, cela me ferait penser que c’était du gâteau. La réalité est cependant bien plus éloignée de la vérité.

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Vous souhaitez tester vos compétences en électricité ?

Bien sûr, il ne s’agit pas exactement d’Electronic Circuit Simulator, et un avertissement sur l’écran principal confirme qu’il s’agit d’une version simplifiée et accessible à tous. Cependant, on a l’impression d’être allé trop loin dans l’autre sens, en vous présentant des circuits si stupides qu’il y a très peu de défi.

Les vingt premiers niveaux d’Electronics Puzzle Lab consistent simplement à actionner des interrupteurs, afin d’allumer toutes les LED rouges du tableau. C’est plutôt processionnel avec peu ou pas de défi, même lorsqu’il introduit des portes NON ou OU. Les portes NON font essentiellement le contraire de ce qui leur est transmis, tandis qu’une porte OU a plusieurs entrées mais sera activée à partir d’une seule. Si vous avez déjà utilisé ces fonctions dans Excel, vous saurez comment elles fonctionnent ; le principe est le même ici.

À tout moment, vous pouvez voir le flux d’électricité qui aide énormément. Peut-être un peu trop. Les niveaux ultérieurs vous permettront d’allumer les LED rouges tout en évitant d’activer les LED bleues. Le bleu est mauvais et Electronics Puzzle Lab déclare que l’allumage des LED bleues peut endommager la carte. Cela ne fait qu’ajouter un peu de danger à la procédure, et cela signifie que vous devez recommencer le niveau.

Les choses commencent également à devenir un peu prévisibles une fois que vous commencez à remarquer des modèles dans la mise en page. Les LED bleues sont généralement accompagnées d’une porte NON et d’un interrupteur. Vous pouvez généralement contourner un état d’échec en actionnant l’interrupteur immédiatement avant de vous attaquer au reste du puzzle, en retirant les LED bleues de l’équation. Il en va de même pour les câbles de démarrage : si vous en remarquez une extrémité autour d’une LED bleue, coupez-la simplement pour éliminer tout problème à venir. Il semble que la plupart du temps, Electronics Puzzle Lab n’est pas conçu pour vous permettre de résoudre le puzzle, mais plutôt pour vous surprendre et vous forcer à le réessayer. Il y a une différence entre ces deux méthodes.

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Quelques composants

Ce sont également les composants de base qui sont utilisés ici. Une partie de moi s’attendait à ce que des passifs, des semi-conducteurs et bien plus encore soient utilisés, mais Electronics Puzzle Lab est composé à 99 % de commutateurs et de portes. Ce n’est même qu’au niveau 46 que l’idée d’un condensateur est introduite ; l’un des composants les plus fondamentaux d’un circuit imprimé. Au lieu de cela, il s’agit simplement d’utiliser les mêmes interrupteurs et portes pour allumer les LED, et je ne peux m’empêcher de penser que cette méthode pourrait être appliquée à un paramètre différent d’un circuit imprimé et obtenir les mêmes résultats. Il n’y a pas assez d’électronique ici, Electronics Puzzle Lab ressemblant plus à un de ces jeux de réflexion qu’à celui d’un circuit imprimé.

Vous pouvez zoomer sur les circuits à l’aide du bouton Y, ce qui s’avère pratique pour certaines des conceptions les plus complexes. Cependant, cela ne déplace que légèrement la caméra et ne vous donne pas beaucoup de portée. Il n’y a pas d’option pour vraiment zoomer et visualiser un circuit à une distance beaucoup plus rapprochée. Sur un grand téléviseur, c’est à peu près passable, mais si cela devait être joué sur un appareil portable, le manque de zoom pourrait poser un gros problème.

Il en va de même pour le manque de possibilité de zoomer. Il y a une quantité impressionnante de détails autour des circuits et sur les murs adjacents, mais à part le voir au début d’un niveau, vous ne pouvez pas le voir sans mettre le jeu en pause.

Terminer un niveau vous attribue également une note en fonction de la rapidité avec laquelle vous le terminez. Ces notes sont les mêmes à chaque niveau et, par conséquent, totalement inaccessibles dans les niveaux ultérieurs. Votre plus haute récompense est celle qui consiste à terminer un niveau en dix secondes. Parfaitement réalisable lorsque vous n’avez besoin que d’actionner quelques interrupteurs, mais presque impossible lorsque vous coupez des câbles de démarrage, actionnez des interrupteurs et bien plus encore.

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Un peu de travail

Heureusement que ces notes ne s’appliquent pas aux réalisations du jeu. Comme pour les autres versions récentes d’Eastasiasoft, une mise à jour du titre accompagne la version initiale, accordant dès le départ 2000 Gamerscore. De nombreuses réalisations de la mise à jour du titre seront débloquées avant certaines de celles de la liste principale 1000G, ce qui en soi n’est pas exigeant. Complétez simplement les niveaux dans l’ordre et vous les débloquerez tous au fil du temps.

Electronics Puzzle Lab espère inciter les joueurs à s’intéresser à l’électronique. Après y avoir joué, le contraire pourrait être plus probable. Il y a très peu de défis ici, mais il y a beaucoup d’énigmes à résoudre. Et il ne fait pas grand-chose en matière d’électronique ou de conception de circuits, étant donné que c’est ce qu’il vise.

Il y a certainement de la place pour un jeu de réflexion de ce genre, mais il existe une opportunité de faire un bien meilleur travail que celui que nous avons ici.

Source-122

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