Il manque plusieurs fonctionnalités présentes dans la version bêta ouverte à la version finale de MultiVersus, mais le développeur Player First Games a maintenant annoncé que certaines d’entre elles reviendraient.
Après près d’un an d’interruption, le bagarreur de Warner Bros. mettant en vedette Gizmo de Gremlins, Rick et Morty, Lebron James, Batman, Arya Stark, Bugs Bunny, Shaggy, Tom et Jerry, Jason et bien d’autres est revenu en mai 2024 auprès de nombreux joueurs. et de nombreuses plaintes.
« Cela ressemble plus à une version bêta qu’à une version bêta », se sont plaints les fans qui ont noté l’absence d’options de couleurs d’équipe, la possibilité de tester les personnages avant d’acheter, les classements et les rapports après la bataille, et bien plus encore. Cela survient après que MultiVersus ait passé un an en version bêta ouverte avant d’être mis hors ligne alors que Player First Games passait à Unreal Engine 5 et se préparait pour la version complète.
« Certains des paramètres et fonctionnalités manquants de la version bêta ouverte arrivent », a écrit le directeur du jeu Tony Huynh sur X/Twitter. « Couleurs de l’équipe, statistiques de fin de partie, changement de côté et d’attaque neutre, paramètres de tampon d’entrée réglables, etc. »
Huynh a ensuite déclaré que l’équipe n’avait pas eu le temps d’ajouter ces fonctionnalités pendant la période hors ligne de Multiversus. « Beaucoup de ces fonctionnalités sont actuellement implémentées et sont en cours de test et nous l’avions prévu, mais ont été laissées de côté à cause du temps car nous avons dû reconstruire à nouveau chaque écran et chaque fonctionnalité pour prendre en charge notre nouveau netcode et le commutateur Unreal Engine 5 », a-t-il expliqué.
Aucun délai n’a été donné pour les fonctionnalités, mais comme Huynh l’a dit, plus d’informations seront bientôt disponibles, la sortie réelle n’est peut-être pas imminente.
Les joueurs sont par ailleurs frustrés par l’économie dans cette version de MultiVersus. Bien qu’il s’agisse d’un jeu gratuit (avec un passe de combat et d’autres microtransactions permettant aux joueurs d’acheter des skins et de nouveaux personnages), de nombreux joueurs se plaignent des changements majeurs dans le fonctionnement de la monétisation.
Un niveau de personnages moins cher a été supprimé, les packs de monnaie du jeu sont souvent un peu inférieurs au montant requis pour acheter des choses (encourageant plusieurs achats), seuls cinq personnages sont disponibles immédiatement au lancement et les débloquer tous coûterait 155 $, et d’autres changements similaires en ont bouleversé beaucoup.
MultiVersus a été initialement publié en juillet 2022, mais beaucoup n’ont pas réalisé son statut de version bêta ouverte en raison de son passe de combat et d’autres microtransactions, de personnages téléchargeables supplémentaires, etc. Après que le nombre de joueurs du jeu soit tombé à moins de 1 000 joueurs simultanés sur Steam, Player First Games a annoncé la date de fin de la version bêta.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.