Informations sur le jeu :
MADJACK DE MULET
Développé par : HAMMER95
Publié par : Epopeia Games, HAMMER95
Sortie : 15 mai 2024
Disponible sur : Windows
Genre : FPS d’action rogue-like
Notation ESRB : Non classé
Nombre de joueurs : 1 joueur
Prix : 19,99 $
Merci HAMMER95 de nous avoir envoyé le code d’avis !
MULLET MADJACK est un FPS de style rétro incroyablement rapide dans lequel vous comptez sur une minuterie au lieu d’une barre de santé pour rester en vie. Situé dans un futur lointain, il présente une palette de couleurs néon vives et un thème musical de synthwave et de genres similaires. Jouer avec style est fortement encouragé et récompensé, car tuer des ennemis est littéralement la seule chose qui vous maintient en vie. De cette façon, c’est vraiment amusant de faire tout son possible pour trouver des façons uniques de faire le travail tout en équilibrant cela avec votre santé et en vous assurant de vous amuser dans votre frénésie. J’aime beaucoup le concept de ce jeu et il est plutôt bien exécuté.
Comme brièvement sous-entendu, le principal gadget du jeu est qu’au lieu d’une barre de santé, vous disposez d’un minuteur. En difficulté normale, ce chronomètre est réglé sur 10 secondes. Si vous tuez un ennemi, le chronomètre augmente légèrement, et augmente davantage en fonction du style avec lequel vous l’avez fait. Des bonus de temps peuvent être accordés pour des éléments tels que des tirs à la tête, des éliminations environnementales, des éliminations au corps à corps, etc. Plus de temps maximum peut être obtenu grâce aux mises à niveau, et certains seconds bonus peuvent également être améliorés en les utilisant.
Points forts:
Points forts: Art et atmosphère époustouflants ; bonne bande-son et doublage vivant ; Un gameplay rapide et palpitant avec des mécanismes uniques de course contre le temps
Points faibles: Pourrait utiliser une certaine variété dans la conception des niveaux ; chaque boss était d’une simplicité embarrassante (j’ai joué en difficulté normale ; il faut au moins s’attendre à quelques problèmes lors des combats importants)
Avertissements moraux : Beaucoup de sang et de violence malgré le fait que vous ne tuez que des robots, mais le sang peut être changé en une couleur différente ; vous pouvez gagner un « bonus de tir de noix » en tirant sur un ennemi dans l’aine ; des femmes attrayantes portant des vêtements révélateurs sont fréquemment utilisées tout au long du jeu sur les distributeurs automatiques, les panneaux d’affichage et les écrans d’ordinateur ; discussions et blagues sur le sexe ; le méchant principal parle beaucoup du fait qu’il n’y a « pas de dieu » et tente des rituels occultes en utilisant du « sang vierge »
Dans le monde de MULLET MADJACK, Internet occupe une place si importante dans la vie que l’humanité a constamment besoin de dopamine pour survivre. Pour cette raison, ils ont besoin d’une certaine forme de divertissement. Vous êtes leur principale source de dopamine, et votre vie en dépend littéralement. Pour cette raison, votre durée de vie ne se résume qu’à 10 secondes de contenu ennuyeux. Soit dit en passant, la seule raison pour laquelle vous faites cela, c’est parce qu’un responsable d’une grande entreprise pensait que vous seriez un « protagoniste » sympa pour un livestream. Avec la promesse d’une nouvelle paire de chaussures cool, elle vous a confié la tâche de sauver un célèbre influenceur des médias sociaux d’un robot multimilliardaire maléfique.
Lorsque vous essayez de sauver la star d’Internet en question, vous devez gravir un très grand gratte-ciel, étage après étage. Tous les dix étages, vous devez affronter un « robillionaire » ou patron. À la fin de chaque étage, vous avez la possibilité de choisir parmi plusieurs améliorations, dont l’une est généralement une arme différente. Une fois qu’un boss est vaincu, toutes les améliorations, à l’exception de l’arme actuelle, sont supprimées et vous devez maintenant sélectionner une amélioration permanente qui persiste dans toutes les exécutions futures. Il n’y en a que trois, et chacun a quelques niveaux différents, améliorant l’effet à mesure que vous les améliorez. Bien que certains de leurs effets semblent minimes, ils vont assez loin à mesure que vous continuez à jouer.
Ce que j’ai remarqué et qui m’a un peu dérangé, c’est que les patrons n’étaient pas difficiles, quelle que soit la forme du mot. Je jouais en difficulté normale et j’ai trouvé que chaque attaque était assez facile à esquiver. De plus, leur santé n’est pas très bonne non plus. A l’aide d’une arme assez puissante, j’ai pu vaincre la première phase du dernier boss du jeu en 3 à 4 tirs. Il y avait plusieurs boss que j’avais fini de combattre en une minute et qui n’avaient subi pratiquement aucun dégât à cause de ces deux facteurs.
La musique dans MULLET MADJACK est plutôt bonne, même s’il n’y a pas beaucoup de chansons uniques jouées tout au long du jeu. Malgré cela, le style énergique de la synthwave s’intègre très bien dans le schéma général de tout le reste. De plus, tous les personnages sont doublés. Certaines lignes vocales sont réutilisées plusieurs fois, mais il convient tout de même de noter que les doubleurs sont assez compétents et s’intègrent bien. L’art est assez impressionnant, essayant très probablement d’imiter les animes et les jeux des années 80 qui répondent avec succès à ces critères. La conception des niveaux et les visuels semblent imiter le style « fausse 3D » des anciens jeux FPS comme le DOOM original.
Répartition des scores :
Plus haut c’est mieux
(10/10 est parfait)
Score du jeu – 84%
Gameplay : 15/20
Graphiques : 8/10
Son : 9/10
Stabilité : 5/5
Contrôles : 5/5
Score de moralité – 49%
Violences : 2,5/10
Langue : 4,5/10
Contenu à caractère sexuel : 5,5/10
Occulte/Surnaturel : 4/10
Culturel/Moral/Éthique : 8/10
Bien qu’il soit très bien réalisé, il est important de noter que le mode histoire de MULLET MADJACK ne prend que deux à trois heures. Il existe un mode sans fin qui se déroule après l’histoire principale, mais il n’est pas vraiment différent du gameplay normal. Il vous place dans une zone aléatoire du mode histoire et vous demande de parcourir les niveaux comme d’habitude. Les seuls problèmes sont que vous perdrez lentement des secondes de votre vie maximale pendant que vous jouez et que les améliorations sont supprimées après un certain temps.
MULLET MADJACK contient de nombreux problèmes moraux. Pour commencer, la violence est évidemment une partie importante du jeu. Pour une raison quelconque, les robots que vous tuez versent encore beaucoup de sang lors de leur disparition et ont quelques animations de mort quelque peu graphiques. Le sang ne peut pas être entièrement supprimé, mais il existe un paramètre qui le rend violet au lieu de rouge. Aussi, quelques blagues vulgaires sont présentes tout au long du jeu. D’une part, vous pouvez obtenir un deuxième bonus pour tirer sur un robot humanoïde dans l’aine, surnommé « bonus nutshot ». De plus, la fille que vous essayez de sauver plaisante en disant qu’elle n’est pas vierge. Cela étant dit, il y a beaucoup d’images sexuelles à travers les niveaux et sur des écrans aléatoires que vous pouvez trouver. De nombreux accessoires et objets de niveau très courants présentent des femmes vêtues de vêtements révélateurs. Enfin, le principal méchant tente d’invoquer à la fois des anges et des démons en utilisant des rituels exécutés en utilisant le « sang vierge » de la jeune fille (sans se rendre compte de son hypothèse erronée). Il utilise également son échec comme raison pour parler du fait qu’« il n’y a pas de Dieu ».
La résurgence récente des jeux de tir rétro est une cause probable de la création de MULLET MADJACK, mais elle est certainement la bienvenue. Le rythme énergique et les mécanismes de précipitation du temps en font un très bon moyen de passer le temps. Je pense que c’est un jeu très bon et bien fait, mais attendre une vente peut être une bonne chose à faire si vous envisagez d’y jouer, car ce n’est pas très long.