lundi, novembre 25, 2024

Revue sans boîte – Gamerhub UK

Si vous comptez travailler sur n’importe quel type de jeu multijoueur ces jours-ci, il doit avoir une sorte d’accroche. Sinon, vous courez le risque de ressembler de très près à un concurrent, comme celui de Sony. Concorde fait en quelque sorte avec le Surveillance la franchise.

Mais le jeu indépendant Hypercharge déballé se démarque, principalement parce qu’il associe un gameplay addictif autour d’un concept nouveau : les jouets. C’est vrai, vous vous battez essentiellement dans différents endroits où vous les trouverez, d’une cuisine chargée de pièges à une allée de jouets regorgeant d’articles commerciaux. Ils préparent le terrain pour des batailles véritablement épiques, que vous combattiez hors ligne avec des robots ou en ligne avec vos amis.

Bien que le jeu ne réinvente pas vraiment grand-chose dans son essence – il suit la configuration générale de la plupart des jeux de tir – ce projet à six personnes est toujours incroyablement bien réalisé. En plus, c’est amusant de jouer et regardez, vous ramenant à une époque plus simple où vous étiez facilement diverti par des figurines en plastique. Alors oui, nostalgie et sensations fortes dans le même package. Cela nous semble bien.

Verrouiller et charger

Le jeu est généralement structuré autour du style de jeu PvE/PvP, ce qui signifie que vous devrez vous défendre tout en repoussant des vagues d’ennemis. Ce qui est bien, car cela fait avancer les choses avec différentes variations. Cela inclut de commencer avec des soldats avant que des ennemis plus puissants ne soient jetés dans la mêlée, vous obligeant à intensifier votre jeu défensif.

Je suis un peu déçu qu’il n’y ait pas de mode campagne complet ici, car il aurait été nouveau de plonger dans le monde d’aujourd’hui. (« Qui va sauver ce tonneau de singes ?! ») Mais Hypercharge Cela compense largement par un gameplay passionnant, soigneusement mis en place par la petite mais talentueuse équipe de développement.

Le jeu se déroule très bien et la variété d’armes et d’autres outils à votre disposition vous occuperont. Sans oublier que vous apprenez réellement des stratégies défensives pour le prochain défi qui vous attend.

En plus de ça, Hypercharge offre également des perspectives à la première et à la troisième personne. Chacun présente un avantage, mais c’est bien d’avoir l’option disponible, afin que vous puissiez jouer comme bon vous semble. Nous vous suggérons d’essayer les deux pour voir ce qui vous convient le mieux. (Nous sommes des dingues de la première personne.)

Le jeu fonctionne très bien en ligne, d’après les sessions que nous avons essayées. Nous n’avons pas encore vu comment il fonctionnera aujourd’hui le jour du lancement, mais nous sommes convaincus qu’il obtiendra un très bon public. Il propose également une configuration solo, dans laquelle vous pouvez travailler avec des robots suffisamment performants pour ne pas être ennuyé ou les voir s’éloigner quelque part. Il existe également un écran partagé, au cas où vous souhaiteriez jouer avec un ami localement.

Hypercharge propose de nombreux modes, et bien que la plupart d’entre eux soient des offres familières, la touche « jouet » garde les choses assez vivantes. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous tromper avec un bon match à mort, mais c’est à vous de décider par où commencer. De plus, vous pouvez également personnaliser les personnages avec quelques options différentes, au cas où vous souhaiteriez cette touche personnelle.

Dans l’ensemble, Hypercharge ne réinvente pas la roue, mais la fait tourner. Et le mouvement vers l’avant n’en bat définitivement aucun.

C’est une belle collection de jouets

Avec un gameplay qui capture le frisson de la compétition, Hypercharge déballé nous a également séduit par sa présentation.

Je pense que l’on aurait pu faire plus avec l’audio, même si les effets sonores et la musique présentés ici sont très bons. Vous pouvez mettre un casque sans vous soucier des sons de la guerre des jouets qui retentissent. Davantage de voix de personnages auraient fait mouche, mais, encore une fois, il s’agissait d’un projet à six personnes. Nous n’avons absolument rien à lui reprocher.

Les visuels, cependant, sont tout un spectacle. L’équipe a fait un travail remarquable en recréant le monde du point de vue d’un jouet. Les personnages sont superbes et s’animent avec précision (des soldats de plomb marchant avec cet étrange affaissement, par exemple), et le tout se déplace à une vitesse généralement fluide de 60 FPS, parfait pour les fans de tir. (C’est sur Xbox, remarquez : nous n’avons pas encore testé la version Switch, même si ses performances sont probablement bonnes).

En plus de cela, la conception de la carte est superbe, capturant à la fois nostalgie et efficacité. Vous pouvez contourner ces zones assez facilement et même vous lancer dans des zones plus élevées (comme des étagères) pour trouver des secrets cachés et des armes supplémentaires. Il y a aussi beaucoup d’espace pour courir et prendre vos photos, donc vous n’êtes pas simplement repéré à l’air libre (à moins que vous restiez là, je suppose ?). De plus, la variété des réglages est géniale. Je veux dire, qui aurait cru qu’une bagarre dans la cuisine pouvait être aussi épique ?

Allez-y, jouez avec vos jouets

Hypercharge : déballé est vraiment sorti du champ gauche pour nous. Cela a semblé attrayant tout au long de son développement, mais le résultat final est un pur délice.

Encore une fois, cela ne fait pas de pas de géant en termes de gameplay, mais c’est suffisamment amusant et techniquement solide pour inciter les joueurs à revenir. En plus de cela, la conception de la carte est de premier ordre, les missions sont très amusantes et la possibilité de jouer en ligne ou localement – ​​avec des amis ou des robots – vous offre de nombreuses options.

Alors oui, fouiller dans ce coffre à jouets était un plaisir absolu. Il y a de fortes chances que vous passiez également un bon moment avec.

NOTE GAMERHUB : 4 (sur 5) JOYSTICKS

Merci à Digital Cybercherries pour le code de révision !

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